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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
23/09/26 16:15
명조, 명일방주 엔드필드, 소녀전선2(이건 장르가 좀 다르지만), 프로젝트 무겐, ZZZ(얘도 장르가 다르지만) 등 십덕 RPG도 고퀄이 참 많네요
23/09/26 16:19
한국게임들이 캐릭터 모델링 측면에서
특히나 오타쿠 감성에 맞는 조형을 제대로 못뽑는 약점이 있는데 이부분을 잘 극복해야 되지 않을까 싶습니다. 기술보다는 감각의 문제일텐데 사실 이런게 더 해결하기 어려운 문제니까요.
23/09/26 16:32
블랙클로버 제대로 망한거보면 ..
그래픽은 보기좋게 만들지 몰라도 게임은 잘못만들어요. 구조적 문제 같습니다. 니케 블루아카 정도만 뽑아도 정말 대대대성공 일껄요?
23/09/26 17:21
그리고 원신이란 정답지가 있어도 그거 따라가는거 쉽지 않죠... 원신처럼 스토리 쓸 수 있는 곳이 대체 얼마나 될까요
무에서 유를 창조하는 ip.. 웹툰 웹소설 안끌고 자체적으로 준비해서 원신같이 깊이있는 스토리 만들기 쉽지 않죠
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