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15/10/14 02:30
돌진에게 +1데미지라니...
전혀 다른 방향이라 예상하기 힘드네요.. 돌진 부여시마다 체력1감소 같은 식으로 기존의 방향을 유지하는 건 어땠을까 싶어요 여하튼 손놈을 주깁시다 손놈은 나의 원쑤
15/10/14 03:04
그냥 조금만 손봐도 될거 같은데... 저는 공격력이 3이하 일때만 돌진이 부여된다(광전사는 돌진 못하지만 손님은 할수 있게) 정도 생각 했었는데 이건 그냥 봉인이네요
15/10/14 03:17
너프 정도가 아니라 덱 하나를 삭제해 버렸네요.
능력치를 미세하게 바꾸는 것만으로도 밸런스 조절이 가능하다고 봤는데 아쉽네요. 공격대장만도 못한 워송 안녕.
15/10/14 06:18
거품무는 광전사 원턴킬을 삭제해야지...
워송 능력받은 하수인 공격력이 4 이상이되면 돌진부여 취소정도만 해도 할만할텐데 그냥 막나가네요 거기다가 박붐이 아직도 멀쩡하다니 크크크크 거기에 손님덱은 어려워서 밸런스조정 없다는놈들은 어디갔는지 크크크
15/10/14 08:45
워송은 냅두고 거품이만 조금 너프 시켰어도 충분히 덱 컨셉은 살리면서 덱 파워도 떨어뜨릴 수 있을거라 생각하는데 너무 극단적인 듯
15/10/14 08:51
무과금유저로서 환영입니다.
어차피 제가 노는 물에선 파마기사는 구경도 못해봤고 가끔 손놈으로 날로 먹는 사람때매 겜하기 짜증났는데, 너무 좋네요. (얼마전에 가루 써서 첫 전설로 박붐 만들었는데, 박붐 너프는 제발 ㅠㅠ)
15/10/14 09:27
손놈도 파마도 상대하면 이기든 지든 상관없이 무조건 짜증이 나는 덱이라 환영은 합니다만,
블리자드 패치는 진짜 악취미네요 (...) 차라리 거품이를 아군 피해만 해당시키든가 하는 쪽만 해도 꽤 괜찮은 패치일텐데 말입니다.
15/10/14 09:52
말그대로 관짝에 박아버리는 패치네요.. 일정 공격력 이상되면 부여된 돌진이 없어진다던지 다른쪽으로 이용할수는 있게 만들어야지 아얘 덱 하나를 파묻어버리는... 손놈이 사기였던건 손놈 때문이 아니고 피 50짜리도 원콤나는 데미지와 그걸위한 키카드를 쉽게모을수있는 드로우 때문인데..
그리고 손놈 너프만할께 아니고 저 바닥에서 허우적대는 주술이랑 도적 상향과 같이 되야되는거 아닌가... 파마 너프는 블자 패치 성향상 아직 한~참 먼거같고..;;;
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