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15/01/12 01:27
히든같은건 아니고 운영방식이 너무나도 특이한 챔프라 그럽니다.
예전하고 안바뀌었으면 스킬셋이 지뢰, 지뢰, 지뢰 그리고 자폭(...) 이라는 말도안되는 스킬셋이죠. 좀 더 자세히 설명하면 평타 사거리가 길며 데미지는 약하고 물몸. 지뢰는 일반적인 지뢰(티모 버섯같이 작동합니다. 즉발데미지), 스턴 지뢰(터지면 주변 적을 수초간 스턴시킵니다. 만렙시 스턴이 무려 4초;), 궁극지뢰(데미지가 강하며 [[테키 유저가 원할때 터트릴수 있습니다]]. 즉 지뢰 위를 모르고 지나가면 시밤쾅! 앞에 탱커가 지나가서 안심하고 지나가다 딜러 + 서포터가 같이 시밤쾅!), 자폭(무지 아프며 자폭으로 죽으면 적에게 자원을 안줍니다. 단 도타는 사망시 골드를 잃는데 골드는 잃는걸로 알고있음) 스킬이 있으며 모든 지뢰는 은신상태. 운영은 지뢰깔고지뢰깔고지뢰깔고지뢰깔고지뢰깔고 죽을거같으면 자폭. 그러니까 혼자 티모버섯X3의 어그로 생성 가능. 게다가 더 심한건 도타에는 필드에 상점이 있습니다. 그러니까 상점에다 지뢰깔아서 터트리고, 내셔남작 비슷한 로샨 앞에 지뢰깔아서 터트리고, 크리핑 코스에 깔아뒀다 터트리고, 전맵에 넓게 깔아둬서 빨피영웅만 보이면 터트리고, 죽을거같으면 자폭으로 같이죽는데 자폭이라 돈 + 경험치도 안주고... 한줄로 줄이면 짜증의 결정체, 짜증of짜증이죠. 덕분에 예전 워크3시절에는 합의하에 밴당하는게 기본으로 여겨지던 챔프. Ps : 위에는 장점만 써뒀지만 단점또한 수도없이 많습니다. 스킬셋 보면 아시겠지만 상대 어느 챔프와도 정면대결이 불가능하며 이해도가 낮으면 지뢰 까는곳에 아무도 안지나가는 모세의 재림, 침묵이나 스턴있는 어쎄신류한테는 자폭도 하기전에 죽을수도.....덕분에 적이던 아군이던 증오의 존재
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