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24/09/22 20:59
저는 게임에는 유통기한이 있다고 생각합니다. 시간의 오카리나는 그 시대 기준 우주명작이었지만, 지난 세월이 30년으로 치달아가는 지금 하기에는 그냥 고전일 뿐인 것처럼 말이죠. 물론, 와 이게 그 시대에? 라는 감동은 남아있으나, 사실 그거 빼면 솔직히 구닥다리죠. 어쩔 수 없잖아요.
위쳐는 2016년 기준 우주명작이었으나....벌써 8년, 곧 10년을 맞이합니다. 참고로 엘더스크림 3 모로윈드와 엘더스크림 5 스카이림 사이의 간격이 9년입니다. 역사가 짧은 게임계에서 10년은 어마어마하게 긴 시간이에요. 결국 유통기한의 압박에서 벗어날 수 없고, 여기서 자유로운 게임은 없다고 생각합니다.
24/09/22 21:10
윗분 의견에 전적으로 동의하는게
저도 고티에디션 합본 나온거 딱 사고 밤새면서 클리어했을땐 우주갓겜이었는데 2024년에 추천하기는 좀 크크 하지만 정말 좋은 게임이었고 즐거웠습니다.
24/09/22 21:23
하트 오브 스톤에서 불타는 저택을 감상할 때, 블러드 앤 와인의 투생 왕성에 도착해서 주변 풍경을 볼 때의 그 기분은 아직도 생생합니다 크크크.
24/09/22 22:05
전 여전히 갓겜이라고 생각합니다. PC열풍으로 망가진 서양게임들 보다가 위쳐3보면 선녀입니다.
게다가 몇년전 더빙까지 되어서 한국인 입장에서 더욱 좋습니다.
24/09/22 22:32
여전히 훌륭한 게임이라고 생각합니다. 2015년 이후로 게임 그래픽이 엄청나게 막 발전한 것도 아니고 그렇다고 시스템적으로 막 후진 게임도 아니라서요.
24/09/22 23:08
몇년전인가 한글더빙 되면서 원작 확장팩까지 엔딩 달렸었는데 진짜 진짜 재밌게 했던 기억이 나네요
지금해도 정말 잘 만든 게임이라서 강추합니다
24/09/23 00:31
퀘스트 깨기 위해 A에게 가면 B가 정보를 알고 있다고 알려줘 B에게 가면 원하는 요구를 들어줘야 알려줘서 깨면 C가 알고 있다고 알려줘 찾아가는 식이 위쳐인데 이방식이 너무 롱타임이라 요약본으로 입문하고 적응하는 단계에선 오히려 몰입을 떨어트릴 수 있다는 생각은 듭니다.
24/09/23 01:10
2015년부터 2021년까지 육아 공백기 동안 게임을 쉬었다가 다시 복귀하게 해준 게임 두 개가 위쳐3와 하데스 입니다. 지금해도 충분히 괜찮아요. 추천할만 합니다.
24/09/23 09:17
전 출시 직후에 엔딩봐서 이젠 게임 내용은 기억도 잘 안나지만
맵 구석구석 마커 지우면서 정말 재미있게 했었던건 기억나네요. 이번 추석연휴에 미루고 미루던 싸펑을 더 늦기전에 구입해서 시작했는데 초반이긴 하지만 박수칠때까지 똥을 닦은 게임다운 완성도 더군요.
24/09/23 09:39
확실히 위쳐는 세계관에 몰입을 해야 더 꿀잼인 게임인 건 맞는 것 같습니다.
저한테는 위쳐3가 인생게임인데, 그 이유가 완전히 몰입해서 할 수 있었던 환경이었거든요. 업무시간에 일 공백 있을 때 짬짬히 소설 등 위쳐 세계관에 텍스트로 몰입하고 집에가면 (잠시의 육아 뒤 아이 취침시간 이후) 그 세계를 탐험하는 재미가 아주 쏠쏠했었죠.
24/09/23 10:12
저도 지금도 갓게임이라고 생각하는 게 이 정도 메인과 사이드 스토리 퀄리티 가진 중세 오픈월드 rpg? 지금도 없습니다 요새 서구권 게임 태반이 pc빔 맞고 나와서일수도 있겠지만요
24/09/23 10:46
원래 멀티 엔딩이어도 다회차 안 하는데 얘는 메인 스토리에서는 매번 같은 루트로 4회차했습니다.
원본은 갓겜 확장팩은 갓갓겜이라 생각해요 크크크
24/09/23 13:14
제가 한 게임중 열손가락안에 들 정도로 명작이 맞다고 보고 엄청 재미있게 한지라 주위 추천은 하지만 항상 초반 부분 넘기기 힘들어하는 분들 있어서
그때는 단호하게 이야기 합니다. 맞는 게임이 아니라고... 그래도 풀 한국어 더빙되고 나서는 사람들 유입이 좀 쉬어지기는 했습니다. 크크
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