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Date 2021/12/21 11:17:34
Name BitSae
Link #1 https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23758614/22-0-2
Subject [하스스톤] 22.0.2 정규전/전장 패치노트 (수정됨)
오늘부로 적용되었습니다.

[정규전 너프]
• 천체의 정렬 : 비용 (7) -> (8)
• 얼라이언스 기수 : 생명력 2 -> 1
• 효율적인 문어로봇 : 비용 (2) -> (3)
• 눈사태 수호자 : 비용 (5) -> (6)
• 나스레짐의 손길 : 생명력 4 -> 3 회복
• 룬새김 미스릴 나무막대 : 비용 (4) -> (5)
• 붉은해적단 갑판원 : 생명력 2 -> 1
• 깊은무쇠 트로그 : 상대편이 주문을 시전한 후에, 이 하수인을 복사하여 소환합니다 -> 다른 깊은무쇠 트로그를 소환합니다.
• 모아그 기술병 : (2) 2/4 -> (3) 2/5

[정규전 버프]
• 야수추적자 타비쉬 : 영웅 능력 비용 (3) -> (2)
• 회색 현자 앵무새 : (8) 6/6 -> (6) 4/5
• 마법학자 던그래스프 : 비용 (8) -> (7) / 영웅 능력 기본 피해량 1 -> 2
• 불길 : 영웅 능력의 피해량이 1 증가 -> 이번 게임에서 영웅 능력의 피해량이 1 증가

[전장 영웅]
• 스니드 : 영웅 능력 비용 (1) -> (2) / 방어도 단계 1티어 -> 2티어
• 탬신 : (0) 기선 제압 : 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치하고 나머지 하수인에게 그 하수인의 생명력을 부여 -> (1) 기선 제압 : 생명력이 낮은 아군 하수인을 처치하고 나머지 하수인에게 그 하수인의 능력치를 부여
• 스캡스 : 방어도 단계 2티어 -> 1티어
• 카리엘 : 방어도 단계 6티어 -> 7티어
• 데스윙 : 방어도 단계 4티어 -> 5티어
• 밀리피센트 마나스톰 : 방어도 단계 3티어 -> 5티어
• 사울팽 : 방어도 단계 6티어 -> 7티어
• 패치스 : 방어도 단계 3티어 -> 2티어
• 갤리윅스 : 방어도 단계 4티어 -> 2티어

[전장 하수인]
• 귀중한 고취비룡 : 5/5 -> 3/3
• 눈부신 빛의 정령 : 공격력 4 -> 2

[기타]
• 일반 드렉타르/반다르를 갈면 100% 가루 환급 가능

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알터랙 계곡 베타 테스트가 끝나고 드디어 정식 출시(?)되었습니다. 하루만에 저렇게 많은 카드들을 너프/버프할 줄은 몰랐네요. 제발 혼자 게임하는 솔리테어 덱들 나락으로 갔으면 좋겠습니다.
전장은 1월에 대규모 업데이트가 있기 때문에 소규모의 변경사항만 적용했다고 합니다.

ps. 근데 사제 버프 왜 없어요? ㅠ.ㅠ

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21/12/21 11:20
수정 아이콘
균형의 수호자 렉사르 힘내!
듣는사람
21/12/21 11:54
수정 아이콘
정규전 너프/버프는 야생전이랑 전혀 무관한 패치인가요
젤나가
21/12/21 12:07
수정 아이콘
정규에 쓰이는 카드가 야생에서도 그대로 쓰니까 정규 패치를 하면 야생에도 영향을 미치긴 합니다. 그런데 아무래도 밸런스에 대한 고려는 정규전을 위주로 이루어지니까 정규전 패치라고 쓰는 편이죠.
Extremism
21/12/21 11:56
수정 아이콘
용병단은 드디어 유기되는 컨텐츠가 되가는 것 같고 제일 현명한 운영인데. 그러면 대부분의 유저들 스트레스 받게하는 일퀘들도 되돌려놔야죠
데몬헌터
21/12/21 13:50
수정 아이콘
무과금 시작 유저인데 카라엘과 로카라가 벌써 졸업했고 전설카드랑 그외 카드 몇개만 남았네요
(카라엘 코인은 500..어쩌라는거냐 블쟈야)
젤나가
21/12/21 12:19
수정 아이콘
저는 이번 패치 간만 본 것 같다는 생각이 강하게 들어요.
올빼미 흑마나 트로그 의존도 높은 성기사덱 같은 경우는 직격탄을 맞아서 많이 떨어져 나가겠지만 그 외의 덱에 대해서는 글쎄 하는 물음표가 붙네요.
지금 논란의 중심이 되는 덱이 목조르기 도적일텐데, 문어 3코 너프가 독주를 막을 정도로 클지 의문이 많이 듭니다.
목조르기는 저번 패치 때 무려 딜의 25%가 깎이는 너프를 먹은 데다가, 이번 확팩에서는 스캡스 영웅 변신을 제외하면 딱히 어울리는 카드를 받지도 않았는데 전설 상위권에서 압도적인 1티어를 먹고 있어요.
이번 월챔 진출 선수 8명 중 7명이 목조르기 도적을 가지고 왔고, 또 7명이 그 목조르기 카운터 치겠다고 OTK 악마사냥꾼을 들고 왔구요.
거수자-문어로봇이 한 해 내내 문제가 됐는데 여태 건드리지도 않다가 이제서야 1코스트 깔짝 너프하는 거 보면 뭐하는 건가 싶어요.
목조르기 도적이라는 덱 타입을 어떻게든 유지시키면서 파워를 낮춰보겠다고 용을 쓰는 것 같은데 그게 가능한 과제일지는 잘 모르겠네요.

이번 너프로 벽덱들 확 죽고 어그로가 살아날까? 잘 모르겠어요.
이미 탑티어 벽덱들 너프 먹으니까 그 벽덱보다 살짝 템포 느린 OTK라 못 쓰던 모자키 법사 같은 덱 떡상 이러고 있는 판국이라
아직 확팩 2주밖에 안 지났으니까 더 살펴보자 이런 느낌인 것 같은데 이미 라스타칸 후속작 같은 느낌으로 가고 있어서 눈치 슬슬 보는 게 좋은 행보인지는 잘 모르겠네요.
21/12/21 12:30
수정 아이콘
사실 문어로봇은 코스트를 1 늘릴 게 아니라 체력을 3으로 깎아서 생각없이 내놓는 걸 막았어야 한다고 봤는데, 미봉책으로 패치한 거 같았어요. 마찬가지 맥락으로 미스릴 막대기 발동 조건도 4장 -> 5장 드로우로 늘렸어야 하지 않았나 싶었어요.

사실 용병단만 안 나왔으면 미니팩도 일찍 나오고, 스톰윈드 정규전 패치를 한두번 더 했을 거 같은데.... 저 친구가 만악의 근원입니다.
21/12/21 16:21
수정 아이콘
미스릴 막대 발동조건을 5드로로 너프하게되면 막대 애니메이션도 수정해야해서 안 하는것이라는 분석이 있습니다? 반쯤 농담이지만 또 반은 진짜같은...
21/12/21 16:37
수정 아이콘
근데 5 카운트 무기파괴 애니메이션은 마법사 도구인 잉크에서 떼오면 안되나요... 크크
바나나맛우유
21/12/21 13:18
수정 아이콘
저도 동의합니다. 너프된 카드들의 성능(능력)이 너무 좋아서 비용이나 스탯 찔끔 깎였더라도 계속 사용할 것으로 보이고, 템포가 조금 느려질 지언정 메타가 크게 바뀔 것 같지는 않습니다.
(트로그가 너프되서 퀘법이나 기타 주문 위주의 덱이 더 등장할 가능성은 있겠네요)
그리스인 조르바
21/12/21 15:23
수정 아이콘
도적은 결국 비밀통로나 거수자 안건드리면 답도 없을거 같은데....문어너프가 그닥 치명적이지 않아보이네요
21/12/21 15:24
수정 아이콘
하기사 3코 가젯잔이 생겼으니 오리지널 가젯잔을 쳐다도 보지 않겠네요.
달은다시차오른다
21/12/21 16:23
수정 아이콘
그것보다 교환용 중립 주공 하수인도 너프 필요할것 같은데
요리조리 피해가네요
21/12/21 16:36
수정 아이콘
(수정됨) 블쟈가 원하는건 콤보덱들이 템포가 느려저서 어그로덱들에게 싸잡아 먹힘 → 어그로덱 잡는 컨덱이나 필드위주의 덱들이 나오기시작하면서 메타가 순환 이거인데 (사제버프가 빠진 이유도 이런식으로 설명)

제가 보기엔 콤보들의 고점은 여전히 높아서 컨덱은 여전히 못 나올정도로 보이는데 그게 될지...
만취백수
21/12/22 05:39
수정 아이콘
야생만 봐도 파워인플레가 극에 달하면 콤보와 어그로에 비해 컨트롤이 뒤쳐지는것 같긴 해요.
21/12/23 00:52
수정 아이콘
스톰윈드가 레전드인게 야생메타까지 바꿔버린거죠. 이번 패치이후에 정규전 메타가 안정되더라도 야생메타가 여전한경우엔 야생패치를 진행하겠다고할 정도니... 하이랜더 사제를 느려서 못쓰게 될줄이야...
Lord Be Goja
21/12/21 17:14
수정 아이콘
하스스톤 확팩 나올때마다 정정규 스트리머들이 접고 다른거 하는 속도가 가속화 되는 느낌입니다.
폭심-라스타칸시절에 다들 한번 접어봐서 그런가 이제 흥미떨어지면 오래 안붙잡는거 같아요
그리고흥미 떨어지는 속도는 빨라지고 있고요.이런 힘든시기에 용변단으로 노력과 시간을 낭비한건 치명적인거 같습니다.

네 그래요.. 이제 크라니쉬랑 윤조이정도 아니면 트위치에서 정규전 구경하기도 힘듭니다..정규 어떻게 돌아가나 눈팅이라도 하려면 크라니쉬 다시보기 봐야하는데 크라니쉬도 많이 힘들어하더군요
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