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20/12/11 15:44
월드에서 이동할 때는 때깔이 그럭저럭 괜찮아보이는데 전투씬에서는 좀 그렇긴 하네요. 좀더 때깔 좋게 할 수도 있을 거 같은데요 하하
20/12/11 15:49
그립습니다.. 저널오브저스티스님.. 자르반 르블랑 떡밥은 대체 어디로 간겁니까..
빌지워터 떡밥인거 보니 걍 라이엇이 간만 보는 거 같습니다
20/12/11 16:46
설정오류가 많긴했지만 그래도 게임빨로 어떻게든 안착시킨걸 왜 버렸는지 의아했어요.
세계관 정착시키는게 얼마나 어려운건지 몰랐나? 너무 아깝던데
20/12/11 15:57
평소에 잘 하던거처럼 디아블로나 와우를 배껴서 내지 이건 뭐하는건지
다크소울이나 세키로라도 배끼던가요 그냥 잘만든거 배끼라고 뭐하려고 하지마
20/12/11 16:09
롤은 진짜 괜찮게 만든거 맞는데 어째 다른거 만드는 것마다 다 허접하네요. 이건 외주긴 해도 라이엇이 검수하는 게임이니 할 말 없고요.
20/12/11 16:35
스킬쓰는것도 그렇고 필드 이동은 액션RPG 느낌으로 진행되는데 정작 전투가 턴제 RPG라니 좀 아쉽네요.
뭔가 실시간 전투를 구현할 능력이 안 돼서 저렇게 만든 것 같다는 느낌이 스믈스믈...
20/12/11 16:35
그냥 이쯤 되면 얘네는 고급스러운 느낌으로는 만들 줄 모른다고 봐야겠죠.
어떤 게임을 만들던지 특유의 싸구려 느낌을 벗어나질 못함.
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