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Date 2020/03/20 10:31:13
Name 검검검
Link #1 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=warofgenesis&no=360&page=1
Subject [기타] 창세기전 리메이크 소식 및 진행상황 (수정됨)
아래에 창세기전 이야기가 나와 최근 리메이크의 진행상황이 어떻게되는지 궁금하여 찾아봤습니다.

http://www.gamejob.co.kr/List_GI/GIB_Read.asp?GI_No=172980

현재 라인 게임즈에서 창세기전 리메이크 연출의 실무 담당자 모집중이네요 크크

이외에 리메이크 상황에 대하여 정리된 글을 퍼왔는데 내용은 다음과 같습니다.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.seoulfn.com/news/articleView.html?idxno=362724

창세기전 2 리메이크를 제작중인 라인게임즈의 김민규 대표 인터뷰로 19년 말에 나온 내용입니다.

"콘솔의 경우 내년 베리드 스타즈 1종이 출시될 것 같다. 창세기전의 경우 내년을 넘어갈 것 같다."


그렇다면 창세기전은 21년에 나올 것 같다는 말인것 같습니다.

16년 말에 IP 사들여서 리메이크 발표했는데 아직까지 감감 무소식이어서 엎어진거 아니냐는 의견도 많은데,

일단 인터뷰에서의 언급으로는 아직 취소는 아닌 거 같습니다.


진척도 추측을 위해 같은 게임사의 콘솔 준비작인  베리드 스타즈라는 게임에 대해 찾아봤는데

검은방시리즈, 회색도시시리즈의 수일배 작가님이 참여한 텍스트 어드벤처 게임이네요.

이것도 개발기간이 꽤 길어진 게임인데 17년 2월에 처음 발표해서 올해 상반기에 나옴. 텍스트 어드벤처인데 거의 시간이 4년이 걸림

작년 말에 시연회를 하고 기자인터뷰도 하고 그랬는데 대충 이런 말을 한 게 있음.



http://www.thisisgame.com/webzine/special/nboard/5/?n=99546&fbclid=IwAR0ziqyNbfdi-cBJ3vz1K5bCXE1FzkX4m3D9jZV-zGZT7uPpYl2hDQpXKdE



한국에 콘솔 개발 노하우가 별로 없을 것 같은데 어떻게 극복했나?



노하우가 부족했던 건 사실이다. 한국 기업이 콘솔 게임을 만든 사례가 극히 드물다. 우리 팀도 콘솔 경험이 많지 않았다. 어떤 방법으로 극복했느냐면, 노가다다. 해외 개발 커뮤니티에 가서 이럴 땐 어떻게 하면 되는지 사례를 찾아서 적용하는 식으로 해결했다. 그 방법밖에 없었던 것 같다.



https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=26873418&memberNo=11255530&searchKeyword=%EC%A7%84%EC%8A%B9%ED%98%B8&searchRank=11



Q: 국내에서 콘솔게임 개발 자체가 없다. 노하우가 부족할 것 같은데.
A: 노하우 없이 시작한 것은 맞다. 국내에서 아티클을 찾아볼 수 없는 것이 사실이다. 극복한 방법은 결국 노가다다(웃음). 플레이스테이션이나 닌텐도 개발 사이트에 들어가서 일일이 검색하고 적용했다.



대충 이런 발언이 나왔다. 여태껏 모바일게임만 만들던 게임사와 제작진이라 콘솔 게임을 만들려니 노하우가 없어서 밑바닥부터 노가다로 쌓아올렸다는 소리다. 하물며 비교적 콘솔빨이 적을법한 텍스트 어드벤처인데.

이런 식으로 4년간 큰 소식 없이 물밑에서 만들다가 올해 상반기 발매를 목전에 두고 있는 상태.

해당 게임의 제작팀은 창세기전과는 별개로 돌아가는 소규모 팀이지만 창세기전 제작팀도 어느 정도 비슷한 처지일 것이라 추측이 간다.

창세기전이랑 비교하면 최초 발표 시기가 16년 말-17년 초로 큰 차이가 나지 않고 (세부 장르가 어떻게 될 지 모르겠지만 일단)rpg장르인 창세기전에 드는 시간이나 비용이 더 많을 거라고 생각한다.



결론은 엎어진 건 아닐 것이다. 그저 바닥부터 쌓아올리는 중이라 시간이 오래 걸리는 것으로 추측이 된다...



추가로 라인게임즈는 18년 말 자사 게임 라인업을 한데 모아 소개하는 발표회를 진행한 바 있는데, 이 때 창세기전을 라인업에 넣을까 하다가 만족스런 모양이 아니라 뺐다고 한다. 올해도 발표회를 진행한다고 하는데, 아마 여기서는 창세기전의 뭔가를 내놓지 않을까 싶음.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

이상입니다. 아직 포기하진 않은 것 같아 기쁘긴한데 요즘 랑그릿사 모바일을 하다보니 소프트 맥스 이놈들이 이너월드라던가 주사위의 잔영, 창세기전 모바일 같은거 대신 이렇게만 출시했어도 중박은 쳤을것 같은데 굉장히 아쉽습니다.

하지만, 리메이크 진행상황을 조사하며 아직 창세기전 매니아의 피가 다시 뜨거워지는걸보니 당분간 즐겁게 기다릴수 밖에 없는것 같네요 흐흐흐


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치키타
20/03/20 10:35
수정 아이콘
이래서 제가 스위치를 샀는데요. 젤다 마리오 동숲 합니다...
검검검
20/03/20 10:39
수정 아이콘
저도 그래서 스위치를샀는데요 맞는게임이 없습니다 크크
공대장슈카
20/03/20 10:45
수정 아이콘
라인게임즈하면 이득규가 생각난다는...
체르마트
20/03/20 10:47
수정 아이콘
그냥 그래픽만 좀 수정해서 내주면 안 되나...
이빨곰
20/03/20 10:56
수정 아이콘
그냥 랑모짭퉁만 만들어도 돈 퍼부어줄 흑우들이 득실득실한데 만들어 내는 거 보면 대체 뭐하는지 모르겠네요.
검검검
20/03/20 11:49
수정 아이콘
그러게 말입니다. 차근차근 가챠로 뽑게해주고 지난스토리 다 넣어버리고 마그나카르타같은거도 추가해주고 이러면 얼마나 좋겠어요...
봄바람은살랑살랑
20/03/20 14:43
수정 아이콘
이너월드만 해도 창4 모금이라고 생각하고 열심히 했었는데..
나선꽃
20/03/20 10:59
수정 아이콘
언리얼엔진4로 만들고 있다네요.
http://www.donga.com/news/article/all/20200319/100237116/1
지르콘
20/03/20 11:04
수정 아이콘
저러다 10년이 지날지도 모릅니다.
유니언스
20/03/20 11:05
수정 아이콘
KUF2 꼴 나지않을까 걱정이네요;;
담배상품권
20/03/20 11:07
수정 아이콘
하디마.
검검검
20/03/20 11:33
수정 아이콘
저는 3D멀미라 창4도 못해봐서 그냥 예전그래픽 리마스터링만해줘도 감사하며 할 것 같은데 언리얼 엔진 이라니...
고타마 싯다르타
20/03/20 11:34
수정 아이콘
이게 파랜드택틱스 처럼 srpg?인가요? 이름은 엄청 들어봤는데

아니면 그냥 턴제게임?
검검검
20/03/20 11:49
수정 아이콘
srpg로 보시면 됩니다. 그런데 리메이크판은 어떻게 나올지 모르겠어요
55만루홈런
20/03/20 11:42
수정 아이콘
이거 우선 창2만 리메이크겠죠? 적은 인원으로 다 리메이크하기 힘들테니

우선 게임 재밌게나 잘 만들었음 좋겠네요. 창세기전 시리즈는 완성도 면에서 아쉽다는 말이 많아서.... 숨겨진 재미난 요소도 많았음 좋겠고 몇회차 클리어처럼 한번하면 더 이상 할게 없는 게임이 아니라 계속 몇회차 클리어하게 만드는 게임으로 나왔으면 좋겠네요 크크
검검검
20/03/20 11:50
수정 아이콘
우선 창2만 리메이크로 알고있습니다
추적왕스토킹
20/03/20 11:52
수정 아이콘
요즘 기준 턴제겜으로 어느정도 수준이 나와야 평타 이상을 쳤다고 평가받을련지....
검검검
20/03/20 12:45
수정 아이콘
모바일 랑그수준만 나와도 감사죠...
이호철
20/03/20 11:59
수정 아이콘
창2 시절 느낌으로 요즘 나오면 그냥 똥겜 그 자체죠.
그냥 중반 이후에는 전체마법(x10) 초필살기(x10)하면 모든 스테이지가 클리어인데..
첫걸음
20/03/20 12:57
수정 아이콘
뭐 예전 랑그릿사도 특정 캐릭만 키우면 되었고 예전에 나온 대부분의 턴제가 특정 캐릭 위주로 키우는 방식이긴 했죠.
나른한날
20/03/20 12:12
수정 아이콘
그냥..모바일 랑그 카피해...그래도 재밌을것 같은데.. 용병시스템이 원래 있는 게임이잖아...
루트에리노
20/03/20 12:23
수정 아이콘
라인게임즈 여러분 대항해시대 오리진 빨리 내주세요 ㅜㅜ
Horde is nothing
20/03/20 12:54
수정 아이콘
프로젝트가 길어지면 길어질수록 힘들더군요
사람,산출물 관리 시간지나면 자기가 만든것도 희미해지고 ...
너무 지연되지않고 나왔으면 좋겠네요
BlazePsyki
20/03/20 13:17
수정 아이콘
수일배....
검검검
20/03/20 13:28
수정 아이콘
이번해에는 나온다구요..
BlazePsyki
20/03/20 13:41
수정 아이콘
아뇨 오타..
검검검
20/03/20 14:26
수정 아이콘
수정했습니다 큰실수했네요...
음란파괴왕
20/03/20 15:03
수정 아이콘
저는 이 게임이 디스가이아를 좀 참고했으면 좋겠어요. 어차피 필살기 난무하는 게임인데 시원시원하게 쓸어담으면서 파워인플레 일으켜도 괜찮은 방식인거 같아요.
20/03/20 17:03
수정 아이콘
랑모에 스킨씌우면 돈 퍼부을 분들이 한둘이 아닐텐데
성우까지 씌우면 저도 부어요
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