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Date 2019/09/15 00:59:18
Name 파란무테
Subject [LOL] 차기 롤드컵에 바라는 점 (수정됨)
* 롤드컵은 2,3년 주기로 일정이나 티켓에 따른 규모가 바뀌기도 하니, 내년 롤드컵에 바라는 몇가지를 ''가볍게'' 적은 글입니다.



1) 8강 방식을 새롭게!

사실 롤드컵의 꿀잼은 그룹스테이지(16강)입니다. 각 지역별 탑티어들이 단판으로 붙으니 아주그냥 재미지죠.
이거 8강때 한번 더하죠. 지역별 진짜녀석들만 붙을테니 놓칠경기는 단연코 없을 테고, 붙어봤으면 하는 특정 두팀의 경기도 확률적으로 붙을 가능성이 높아지죠.
시청률도 보장되겠죠. 한경기 한경기에 게시판 파이어 될거 같은데... 8강 그룹스테이지? 어떻습니까?

* 추가. 8강만 듀얼(더블엘레미네이션)방식을 쓰는것도 같은 맥락이네요. 많은 팀이 서로 붙으면 스토리도 발생하고 운적인 요소도 줄어들겠죠.



2) 4강부터 일정 좀 더 빨리요!

롤드컵 일정은 속도를 내고 달리다가, 4강부터 이상하게 일정이 굉장히 루즈해집니다.
MSI까지는 아니더라도 각 경기간의 텀을 줄이면 좋네요.
4강,결승장소를 통합하고 타이트하게 진행합시다. 8강이후 2주는 너무 길어욧!



3) 지역별 티켓 재 배분

그룹직행+플레이인 티켓을 깔끔하게 조정합시다. 리그별로 티어를 3개정도 두는 것도 방법이겠죠.

뭐, 예를들면 (그냥 직관적인 예일뿐입니다.)
4대리그는 3티켓(2+1)
4개지역 개발도상리그?는 2티켓(1+1)
그 외 마이너리그는 1티켓(0+1)
유럽 네이션스처럼 각 리그는 최근 국제대회 성적에 따라 이동가능하다고..하고...
(위 방식 아니더라도 내년에 대만때문에 변동은 있을거라 봅니다.)



4) 로스터 확대

리그를 동고동락하고 롤드컵에 못 뛰게되는 선수가 필연적으로 발생하고 팬들도 아쉽다 하기도 하기에..
6명까지는 필수, 7명은 팀별사정에 따라 가능하게 정도로 해보는건 어떨까요.. 당장 더 늘리는 건 지역별 팀별 자금규모가 있으니 개인적으로는 반대합니다.
* 물론 점진적 확대는 필연적이겠죠



* 이상 짧게 적어본 가볍게 적은 롤드컵에 바라는 점입니다!

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삼겹살에김치
19/09/15 01:00
수정 아이콘
8강 조별빼고는 다 찬성합니다.
파란무테
19/09/15 01:07
수정 아이콘
(수정됨) 저도 8강 자체도 재미나는 경기는 많이 나오니, 현행도 나쁘진 않다고 생각하긴 했습니다.

그런데 작년 결국 만나지못했던 [RNG-KT]처럼 이야깃거리가 발생될 매치업이 성사되었다면 더 재미있었을것 같다는 아쉬운 마음에... 다양하게 많이 경기했으면 하는 바램이 있어요 크크크
하하맨
19/09/15 01:04
수정 아이콘
(수정됨) 4번은 리그별로 팀 사정이 다르다는건 생각 못했었네요. 그래도 대회 시스템을 하위 호환으로 맞추는건 아니라고 생각해서
라이엇이 풀거면 10인까지 확 풀거나 아니면 변화가 없을듯요.
스위치 메이커
19/09/15 01:07
수정 아이콘
1)은 별로, 2)는 그냥저냥, 3)4)는 동의,

체력소모 심한 축구도 8강~결승을 2주이내로 끝내는데
롤은 8강 한주, 4강 한주, 결승 한주 총 3주로 좀 길긴 하죠.. 근데 저는 이 방향이 나쁘다고 보진 않습니다. 가장 큰 대회인만큼 최상의 컨디션으로 대회에 나섰으면 좋겠고....

4)는 격하게 동의합니다. 이제 다른 메이저리그는 아카데미도 정착되서 굳이 식스맨을 한 명만 둘 필요가 없죠. 전략적인 교체 기용까지 감안한다면 10인 로스터도 얘기해봐야된다고 봅니다.
신불해
19/09/15 01:30
수정 아이콘
그런데 최상의 컨디션이라는게, 작년 프나틱은 "일정 너무 길어서 건강 관리 힘들고 폼 떨어졌다. 그래서 100%로 못 싸웠다" 대회 후에 이러더라구요. 막상 반응은 좀 추하다 이런 반응들이 대부분이긴 했는데...
스위치 메이커
19/09/15 01:35
수정 아이콘
프나틱은 좀 치열한 3:0도 아니고 파파파파팍 맞다가 끝났는데... 무슨...

진짜 결승 보면서 내가 더 허무하더만...
뚠뚠이
19/09/15 01:11
수정 아이콘
저는 8강 조별보다는 더블 엘리미네이션 신설을 원합니다.
파란무테
19/09/15 01:13
수정 아이콘
듀얼! 그것도 좋죠.
여튼 더 다양하게 붙었음 좋겠습니다!
수분크림
19/09/15 01:19
수정 아이콘
더블 엘리미네이션도 대진운이 없는건 아니지만 지금 체제는 대진운이 너무 심해요.
박찬호
19/09/15 01:30
수정 아이콘
로스터는 확장하려면 10명으로 하지 6과 7은 별 차이 없을것같아요
인류모두면류
19/09/15 01:34
수정 아이콘
식스맨 늘리는 건 동의합니다. 어떤 포지션에 어떤 문제가 생길지 아무도 모르는데 현행 시스템에서 식스맨은 그저 혹시나 모르는 운빨 대비인 거 같아요 그런 관점에서 보면 더블스쿼드까지도 괜찮을 거 같습니다.
mastermind
19/09/15 01:41
수정 아이콘
저도 2) 때문에라도 1) 찬성해요. 어느시점 이후에는 일정 너무 지루해져요. 선수들 경기 준비하는 것도 그 시점되면 어려워지고요. 1)을 바꾸면 2)는 자연스럽게 해결될거라고 생각합니다.
오리아나
19/09/15 01:42
수정 아이콘
다른 건 몰라도 식스맨은 정말 늘려야 한다고 봅니다.
솔직히 더블스쿼드는 있어야 최악의 경우라도 자체 스크림을 돌릴 거 아닙니까.
Nasty breaking B
19/09/15 01:46
수정 아이콘
저도 1 빼고는 모두 공감하네요. 재밌는 건 역시 토너먼트 아니겠습니까.
소야테
19/09/15 01:55
수정 아이콘
오버워치리그 플레이오프와 도타2 TI처럼 더블 엘리미네이션을 도입하는 게 어떨까 싶네요. 보면 그렇게 복잡하지도 않습니다.

https://liquipedia.net/overwatch/Overwatch_League/Season_2/Playoffs
https://liquipedia.net/dota2/The_International/2019
미카엘
19/09/15 02:01
수정 아이콘
10인 로스터는 무조건 해야 한다고 생각해요. 건강 상으로 한 명 빵꾸 나면 채울 선수 하나씩은 있어야죠.
19/09/15 02:13
수정 아이콘
1) 그러면 너무 일정이 늘어질 것 같아요. 솔직히 전 16강 조별리그도 안하고 올 토너먼트였으면 좋겠습니다. (아님 그룹스테이지를 한번씩만 돌던지) 롤드컵은 한판 이기고 지는게 운명을 결정할 정도로 타이트했으면 합니다.
2) 동감합니다만 8강+4강을 한 주에, 결승을 1주일 텀을 주는 식으로 했으면 좋겠습니다. 롤드컵 결승 상징성은 두고 8~4강은 2~3일텀으로 빠르게 진행됬으면 좋겠어요.
3) 점점 리그를 확대하는 방향이었으면 좋겠습니다. 마이너리그에게도 1장티켓을 보장하는 24~32강체제로 점차 개편하는 식으로.. 지금의 플레이인 시스템을 본선에 흡수시키는 방식으로 나아갔으면 좋겠네요.
4) 공감합니다. 전 지역리그에서 허용하는만큼 허용해줬으면 좋겠어요. 6명 유지시키려면 아예 지역리그도 6인 로스터 박아버리고, 10명 허용하면 롤드컵에서도 10인 허용.
파란무테
19/09/15 06:26
수정 아이콘
8강 조별은 4일 소요됩니다.
16강 조별이 8일이거든요.
지금 8강 토너먼트를 5전제 하루에 2경기해서 2일만에 끝내는데, 사실 하루씩 했을때 4일이었죠.(지금도 16강8강 텀은 일주일이니 일정부분은 문제없는것 같습니다.)
아이부리
19/09/15 02:37
수정 아이콘
롤챔스쇼 라디오에서 들은것 같은데 4번의 경우는 메이저지역 아닌 지역은 팀 사정상 6명 로스터를 겨우 유지하는 경우도 많아서 리그 규정상 6명이 최대인 곳도 있다고 하더라구요.
그런 경우에는 6명 밖에 없는 로스터를 10명으로 늘릴수도 없으니..
물론 우리 입장에서야 주로 메이저 지역 팀들의 축제이니 매우 아쉽겠지만 군소리그는 안그래도 실력에서 밀리는데 리그 규정보다 많은 로스터는 감당하기 힘들어서 더 페널티로 작용하겠죠.
이 부분이 해결되지 않으면 6명 로스터가 확장하기는 힘들어 보입니다.
19/09/15 04:05
수정 아이콘
냉정하게 말해서 정규 로스터가 적은 팀은 그 팀의 사정이지 그걸 감안해서 로스터가 많은 팀도 로스터를 줄여라는게 더 어이가 없는 규정이죠. 이건 말이 안된다고 봅니다.
솔로14년차
19/09/15 02:37
수정 아이콘
전 4강 이후의 더블엘리를 싫어해서.
본문에 언급된 것 중에서 적극 동의하는 건 로스터 확대고, 그 다음으론 출전권도 동의합니다. 시드를 줄여서 하위라운드 참여팀을 늘려 전체 티켓을 늘리는 방법이 있겠죠. 지금까지 그래왔듯이.

개인적으로는 롤챔스의 방식이 변했으면 좋겠는데, 이건 '롤드컵'에 바라는 점이니까 해당없겠죠.
55만루홈런
19/09/15 03:24
수정 아이콘
2번 경우는 그러면 4강전을 평일날 해야하는데 아무래도 라이엇은 4강 결승은 주말에 하고 싶어하니 텀이 1주일 있는거라 생각되네요 거기다 4강 치루면 보통 이동을 했죠 경기장이 달라서... 결승전 경기장에서 하는거면 되긴 한데 보통 다양한 곳에서 경기 치루려 하니깐요

msi처럼 주말에 다 끝내는 4강 결승을 몰아서 하는 방법은 롤드컵이라는 1년에 가장 큰 무대를 생각하면 맞지 않고 결승 준비기간 최소 4,5일은 줘야죠 크크 결승만 봐도 결승이면 또 영상찍고 뭐하기도 하고....
반니스텔루이
19/09/15 03:49
수정 아이콘
(수정됨) 8강 조별은 예전 ogn 스타리그나 해축 챔스 (여긴 32/16강)가 그랬는데 일정문제로 결국 토너먼트로 바꼈었던 기억이 나서 그런지 보통은 그걸 더 선호하는듯...

저는 다른것보다 8강 조추첨 방식좀 바꿨으면 좋겠습니다. 아니 뭔 결승까지 같은 조였던 팀들은 다시 만나지도 못하니.. 추첨 몇번 하면 바로 다 결정나서 대진표 보는 맛이 없어요
파란무테
19/09/15 06:31
수정 아이콘
조추첨은 적극 동의합니다.
일정은 비슷할거예요.(윗댓글)
선호는 토너먼트가 직관적이니 챔스나 스타리그가 바뀐거라는거 동의합니다
리나시타
19/09/15 06:47
수정 아이콘
로스터는 늘려야죠 정말
리그는 여러명 출전 되는데 왜 롤드컵만..
19/09/15 07:12
수정 아이콘
로스터는 최소6
최대10으로 했음 좋겠네요
승률대폭상승!
19/09/15 07:17
수정 아이콘
더블 엘리 적용해서 늘어지는것좀 방지해야 함
19/09/15 11:57
수정 아이콘
옵치리그처럼 8강 풀더블 엘리미네이션 도입했으면 좋겠습니다. 만약 그렇게 된다면 8강/4강 일정을 늘리고, 결승전에는 브라켓 리셋 대신 승자조 우승자에게 1승 주는 6전4선승제 도입하면 괜찮을거 같습니다.
1등급 저지방 우유
19/09/15 13:21
수정 아이콘
일단 3,4번은 저두 한 표.. 공감합니다
리프시
19/09/15 14:49
수정 아이콘
저는 개인적으로 상금 좀 늘려주면 좋겠습니다... 아무리 롤이 연봉 스포츠라고 해도 Ti 13~16등이 받는 상금 보다 작은 상금을 롤드컵 3~4위가 받는다는게 말이 안되는거 같아요...
큐돌이
19/09/16 16:34
수정 아이콘
저는 로스터 6인은 전통으로서 중요하다고 보고 선수들도 롤드컵 로스터에 들어가기위해 더 노력하고 인내할거 같아서 찬성하는편입니다만,상금규모는 진짜 꼭 늘렸으면 좋겠습니다. 그리고 3위4위전을 꼭 했으면 좋겠습니다. 4강까지 가서 지더라도 3위를 볼수 있는 기회를 중간에 한번 넣어주면 더 좋을거 같습니다.
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