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Date 2015/08/13 16:55:28
Name The Special One
Subject [기타] [파판14] 내일 오픈베타가 시작됩니다.
진성 mmorpg 유져인 제가 꽤 오랫동안 기다렸던 파판14가 드디어 내일 오픈합니다.
와우는 저에게 가장 완벽한 게임이었지만 5년이상 하다보니 컨텐츠의 질과는 상관없이
약간의 피로감을 느끼게 되어 결국 접게 되었습니다.

이번 파판14를 액토즈 퍼블리싱으로 알고계신분들이 많은데, 아이텐티티 모바일이라는 액토즈에서
떨어져 나온 회사가 퍼블리싱 합니다. 지인이 이번에 액토즈에서 아이덴티티로 갔는데, 요즘 파판14때문에
한달정도를 계속 야근하며 준비하고 있더군요. 나름 회사의 명운을 걸고 하는 중이라고 합니다.

그동안 와우 이외에는 할만한 mmo가 없었던것이 사실이고, 나름 글로벌에서 호평을 받은게임이기에
한번 즐겨보려고 그래픽카드도 오랜만에 바꿨습니다.

어째 쓰다보니 광고글이 되어버린것 같은데, 캐쥬얼 모바일게임만 수익성이 있는것이 아니라는것이 증명되어
더 많은 pc게임들이 출시되었으면 합니다. 리니지스러운 강화시스템도 게임의 필수 요소가 아니라는것을
게임회사들이 알았으면 합니다.

피지알 길드가 생기면 들어가볼까 하는데 즐기실분들 같이 스타트 해보시죠!

클베 해보신분들 전체적인 피드백을 주시면 감사하겠습니다.

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15/08/13 16:59
수정 아이콘
와우를 오래해서 피로감을 느끼신다고 하셨는데(저도 그렇습니다)
이건 시작하고 좀 지나고부터 피로감이 느껴집니다
질문글에도 답변한 적 있는데, 개인적으로 디아3보다 잠 오는 게임이었습니다
건진 건 BGM정도네요
Hellscream
15/08/13 17:08
수정 아이콘
PvP의 상태가 심히 안좋다길래 망설이고 있습니다......
어차피 필드쟁같은 RvR요소는 와우도 사실상 포기한 컨텐츠이지만
파판14의 전장과 투기장의 상태가 영 아니더군요. ㅠㅠ
그래도 캐릭들이 이뻐서 끌립니다. 흐흐
15/08/13 17:08
수정 아이콘
파판11 시절에 일본서버에서 열심히 했었는데, 그게 벌써 15년전인거 같네요 ^^;
태엽감는새
15/08/13 17:31
수정 아이콘
저도 기대중입니다.
-액토즈의 노예-
꼬마산적
15/08/13 17:32
수정 아이콘
사실 기대가 많이 돼기는 합니다만
실망할 확률도 매우 높아서 현재는 기다리기만 하고 있어요
요근래 mmorpg 게임 할만한게 없고 나오는것도 검은사막에 완전히 실망한 상태라서 쩝
반짝반짝방민아
15/08/13 17:42
수정 아이콘
액토즈 퍼블리싱이 맞습니다. 사명을 바꾼게 아이덴티티모바일 입니다.
네오크로우
15/08/13 17:47
수정 아이콘
액토즈에서 나온 게 아니라 아예 사명을 교체한 것으로 알고 있습니다.

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=137544&sw=%EC%95%A1%ED%86%A0%EC%A6%88&sclass=0
순해져라순두유
15/08/13 18:13
수정 아이콘
클베때 열심히 달려본 경험으로는 세계관과 그래픽만 바뀐 와우를 하는 느낌이였습니다
저야 워낙 mmo쪽은 손대보지 않은 터라 오픈부터 달릴 생각을 하고있지만 여타 mmo를 플레이해보신 분들은 별다른 매력이 없는 게임이라고 생각합니다
전투나 퀘스트가 와우랑 별 차이가 없고 PVP시스템도 없다고 생각하고 플레이해야 한다고 하더라구요
굳이 장점을 꼽자면 고사양의 그래픽이 아님에도 불구하고 세세하게 신경쓴부분이 많아서 눈이 즐겁다는점... 음악도 만족스러웠구요
저처럼 파판에 애정이 있어서 일단 하고보겠다는게 아니라면 추천은 못할만한 게임입니다
15/08/13 18:37
수정 아이콘
와우를 오리지널부터 대격변까지 즐기다 지쳐 방황하다 길드워를 거쳐 파판14를 시작하게 된 게이머입니다.
2년 가량 파판14를 플레이하며 느낀 점들을 도움이... 되시라고.. 올려..봅니다...

1. 전체적인 느낌은 와우에다 길드워2의 필드이벤트를 대략 7:3의 비율로 비벼놓은듯 합니다.
아마도 프로듀서가 두 게임을 많이 연구한 것 같습니다.

2. 전투의 경우 초반부는 스킬이 없고 템포도 느려 정말 지루합니다.
(와우에 비해 글쿨이 길어(2.5초) 와우를 하다 늙은 아재 게이머들에게 적합합니다.)
하지만 만렙이후 레이드에선 액티브 기술이 늘어나 의외로 박진감이 느껴집니다.

3. 크래프터는 제가 해본 게임중에 가장 완성도가 높은 편입니다.
재료를 모아서 한 번 클릭으로 만드는 타 게임과 다르게 스킬을 연계하며 아이템을 제작하는 과정이
꽤 손맛이 있습니다. 대신 손이 많이 가는 만큼 귀찮음이 동반됩니다...

4. 와우에 비해 컨텐츠 업데이트는 다소 느린 느낌이 있습니다. (글로벌 기준)
근데 한국 서버는 글로벌 서버의 진도와 맞추기 위해 더 빠르게 업데이트를 해준다는
얘기를 들었습니다. 그래서 컨텐츠는 당분간 부족하지 않을지도 모르겠네요.

5. 개인적으로는 지금은 다소 부족한 면이 있을수 있지만 전체적으로는 잘 만든 게임이고
앞으로 조금 더 잘 다듬는다면 잠재력이 만개할 가능성이 있다고 봅니다.
(물론 다른 분들 말씀대로 PVP는 없는거나 마찬가지고 갈 길이 멀긴 합니다..)

간단하게 장점과 단점으로 정리한다면,

-장점
잘 만들어진 캐릭터와 세계관
와우져는 게임 인스톨과 동시에 적응가능 (친숙한 시스템)
캐릭터가 몹시 귀여움
라라펠이 몹시 귀여움
라라펠에서 눈을 뗄 수 없는 몰입도

-단점
다소 불편한 인터페이스 (월드맵 등)
와우가 아직 서비스 중
이젠 라라펠이 없는 삶을 상상할 수 없음
순해져라순두유
15/08/13 19:49
수정 아이콘
글을보고 라라펠로 사전생성해놓은건 참 잘한일이였구나 생각해봅니다
김촉수
15/08/13 20:00
수정 아이콘
굉장히 기대중인 작품이네요 저한테는 와우 이래로 가장 기대되는 rpg인데요
Pvp는 와우도 망했으니 이제 논할수 있는 게임이 rpg에 있나 싶구요. 레이드나 잘 나왔으면 좋겠네요.와우도 이제 레이드 지겨워서..
8년차 힐러인데 파판에서도 힐러를 헤헤..
15/08/13 21:11
수정 아이콘
한국 서비스는 안하지만 와우보다 뛰어난 게임성인가 아닌가 정도는 논할수 있는 게임인 길드워2가 있습니다.
김촉수
15/08/13 22:59
수정 아이콘
영알못 ㅜㅜ..
최종병기캐리어
15/08/14 01:02
수정 아이콘
다옥 로밍팟같은 긴장감을 줄 수 있는 PVP는 아직까지 경험해보질 못했네요.

이제는 아재가되어 메즈에 반응하지 못하고 산개도 못하겠지만...ㅠ.ㅠ
15/08/13 22:47
수정 아이콘
다들 서버는 어디로 가십니까
애기찌와
15/08/13 23:16
수정 아이콘
14일부터 오픈베타니까 자정을 넘기면 바로 즐길 수 있겠지요!?!
오자히르
15/08/13 23:20
수정 아이콘
새벽6시 시작으로 알고있습니닷
애기찌와
15/08/13 23:42
수정 아이콘
억............!!
어제내린비
15/08/14 08:17
수정 아이콘
억..
홈페이지에 로그인 해도 스타트 버튼이 안보이길래 아직 안하나 했는데..
생각해보니 사전 캐릭 생성때도 홈피가 아니라 프로그램 실행시켜서 했었.....
지금 바로 달려갑니다.
15/08/13 23:39
수정 아이콘
액토즈가 게임사업부쪽만 뚝 떼다 액토즈게임즈로 만들고 사명 변경한거라 뭐 딱히 기대는...
그래도 모바일보단 더 신경 나름 많이 쓰긴 했을겁니다. 작년 지스타때도 밀아나 모바일부스는 제끼고 파판 14만 몰빵했을정도라서..

일단 내일 제대로 세팅을..
15/08/14 02:31
수정 아이콘
저도 달릴 준비중입니다 흐흐
새벽반이긴 하지만..

서버 어디로 할지 고민되네요.
강동원
15/08/14 08:40
수정 아이콘
라라펠.

더 이상의 설명이 필요한지?
15/08/14 08:59
수정 아이콘
엑박패드 있어서 패드 설정하고 지금까지 했는데 패드로 하니까 처음에 적응 안되서 혼났네요..
비와당신의이야기
15/08/14 10:30
수정 아이콘
지금 담팟에서 누가 하고 있길래 보니까 여타 국산 mmorpg랑 생긴 건 비슷하네요.
안에 담긴 내용물은 어떻게 다를지는 모르겠지만..
파쿠만사
15/08/14 10:59
수정 아이콘
지금 다른사람이 하는거 보고 있는데... 이벤트신이나 마을에서 음성이 하나도 없네요..;; 요즘에는 거의 필수 인거같은데..
이벤트 신에도 안나오니 먼가 이상하네요;;
15/08/14 11:04
수정 아이콘
중요 퀘스트에선 나오네요.
그 안에서도 나오는 씬 있고 안나오는 씬 있긴 한데...
순해져라순두유
15/08/14 12:10
수정 아이콘
이게 처음14가 망해서 자금문제로 풀보이스가 안된걸로알구요 새로오픈한 14가 대박이터지는바람에 이번에 출시된 확장팩은 풀보이스라고 합니다
어제내린비
15/08/14 12:42
수정 아이콘
음.. 해보니까 제 취향은 아니네요.
수박 겉핥기로 7일 해본 와우랑 비슷한 느낌인데 거기에 불편한점이 와우보다 좀 많네요.
15/08/14 12:46
수정 아이콘
움직임이 와우만큼 깔끔한가요? 그 요즘 나온 캐쥬얼한 몇 게임 실망한 것이 움직임이였는데 움직이면서 공격하는 동작 등이 깔끔한게 가장 중요해서
15/08/14 13:38
수정 아이콘
와우는 안해봤지만 그래픽은 좋지만 움직임은 깔끔하단 소리는 못하겠네요.
법사 케릭 키우고 있는데 스킬들이 모션들이 똑같네요.
이제 세네개 배운거지만...
음란파괴왕
15/08/14 15:48
수정 아이콘
한 5년 전 쯤 나온 게임 인 듯한 느낌적인느낌. 그래픽 자체도 눈을 확 끌어당길 정도의 매력이 있는 건 아니네요. 이름값 때문에 조금 더 해보긴 할텐데 아직까지는 갸웃거리게 만드는 퀄리티네요. 하면할수록 그래도 우리나라가 온라인 게임을 잘 만드는 편이구나 하는 생각만 듭니다.
서목야진희
15/08/14 18:37
수정 아이콘
전투가 너무 지루합니다...테라 블소가 전투만큼은 정말 잘만든 겜이라는 것을 메이플2, 트리오브세이비어에 이어 다시 한번 느끼게 해주네요...
네오크로우
15/08/14 18:45
수정 아이콘
법사류 캐릭 스킬 취소되는 거 환장하겠더군요. 이펙트가 확실하지가 않아서 맞아서 그런 건지, 뭔지 자꾸 뜬금없이 취소되고..;;
이자크
15/08/14 22:47
수정 아이콘
무빙샷 할때 그런 현상 발생하시는거면 스킬 시전되기 직전에는 몬스터를 정면으로 바라보고 있어야 합니다;
미즈키 나나
15/08/15 13:07
수정 아이콘
솔직히 몰입감이 너무 떨어져요..특히 타격감조차 느껴지지 않는 전투는 내가 뭘 하고있는걸까 싶을 정도로.. 콘솔판이 있음에도 인터페이스는 극악에.. 과연 내가 이 게임을 베타가 끝나고 정식결제를 할 수 있을까? 싶더군요.
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