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Date 2014/02/13 19:07:23
Name Fanatic[Jin]
Subject [LOL] 탱 그라가스를 소개합니다.
시즌 2, 시즌 3 금장에 불과하며 시즌4 배치 7승 3패로 다시 금장에 안착한 평범한 즐롤유저입니다.
미천하지만 배치꿀을 빨게해준 탱 그라가스를 소개합니다.
글 쓰는게 미숙하여 숫자를 매기며 쓰고싶은것을 적겠습니다.

1. 개요
저는 비주류 챔프를 좋아합니다...op이전의 제이스, 너프되기 이전의 탱렝가, 시즌2, 3의 탑문도 등등...메타를 앞서나간!!몇 챔프가 있는반면...시도는 계속 했으나 망해버린 챔프의 수는 셀 수가 없이 많네요...ㅠ
시즌3부터 탱그라가스를 즐겨했습니다. w의 ad증가를 이용한 강한 라인전이 될 줄 알았으나...e의 데미지 분산때문에 라인전도 약하고 한타도 약해서 포기했었죠. 시즌4가 되면서 방특의 인내심, 숨돌리기와 도란방패, e스킬의 데미지 분산 삭제. 이 모든 변화가 탱그라의 단점을 상쇄시켜준다 생각하여 다시 시작하게 되었습니다.

2. 룬, 특성
ad룬, 공속+ad룬, 방관룬 등등 사용해봤지만...모든 스킬이 마뎀인지라...꽤 흥한판도 물뎀:마뎀 비율이 4:6~3:7에 인걸 보고는 최근에 룬을 확정지었습니다.
쌍관/물방/쿨감5%+마방/ad 입니다.
특성은 9/21/0을 사용합니다. 공특에는 쿨감5%에서 쪽으로 가서 ad쪽 트리를 사용하며, 방특은 인내심과 숨돌리기를 포함한 무난한 방특을 사용합니다. 공특에 약점노출은 꼭 찍어줍니다. e로 진입 이후 평타 한두방이 주력 딜교환이거든요.
지금 대세인 탑3대장인 레넥톤 쉬바나 문도중 2챔이 ap딜링 기반이지만 마방룬의 필요성은 못느꼈습니다. 제 티어가 낮아서일거란 생각도 들지만...지금까지 라인전을 항상 이긴데다 정령의 형상이 코어템이다 보니...쿨감5%룬과 특성5%로 10%를 맞춘 세팅을 선호합니다.

3. 단점
캐리력이 낮습니다. 하지만 이건 탑3대장과 같은 수준입니다. 탱템을 둘둘 말고 맞아주는 역할이다 보니...어짜피 맞아주는 역할이라면 라인전이 센게 낫지 않나 싶습니다. 또 한가지 단점은 w스킬이 빠져있는 경우 너무너무너무 약합니다. 이를 이해할 수 있는 정글러만 있다면 2:2 싸움도 최상급입니다.

4. 장점
(1) 유효탱킹력 : 저 혼자만 쓰는 개념입니다. 얼마나 효율적인 탱킹을 하느냐죠. 현재 탑3대장이 가지고 있는 공통된 장점입니다. 레넥톤은 r피뻥과 대쉬. 쉬바나는 장거리 대쉬. 문도는 체젠때문에 유효탱킹력이 굉장히 높습니다. 유효탱킹력이 낮은 대표적인 챔프로는 누누가 있습니다. 일방적으로 맞는 탱킹은 비 효율적인거죠. 이런점에서 탱그라는 유효탱킹력이 굉장히 높습니다. 패시브의 체젠과 w의 입는 피해 감소, 대쉬기, 궁극기 덕분에 유효한 탱킹이 가능합니다. 이에 대해서는 아래에 다시 적겠습니다.
(2) 강한라인전 : 현대 탑3대장은 다 이깁니다. 그냥 다 이기는게 아닐까라는 환상(?)도 가지고 있습니다.
(3) 뛰어난생존력 : e와 r이 다 빠져있지 않는한 라인전 단계에서 죽는 일은 거의 없습니다.
(4) 로밍 : 탑에있는 그라가스가 미드로 와서 r을 날려 미드라이너끼리 붙여놓았다? 끔찍한 일입니다.

5. 아이템트리
(1) 방템 : 정령의 형상, 태양불꽃 망또, 란두인의 예언, 얼어붙은 심장 입니다.
(2) 공템 : 아예 안가는 경우도 많지만 하나 간다면 광휘의 검 상위템인 얼어붙은 건틀릿이나 삼위일체를 갑니다.
w스킬이 비는 타이밍을 없애기 위한 쿨타임 감소는 20%입니다. 룬특성으로 10% 아이템으로 10% 이상을 챙겨주시면 됩니다. 쿨타임 감소는 높을수록 좋습니다. 이는 그라가스의 유효탱킹력을 더욱 강해지게 합니다. 광휘의검에는 w로 증가한 ad추뎀은 적용되지 않습니다. 하지만 그라가스의 딜교환이 e평평이다 보니...광휘의검만 있어도 순간 딜이 엄청나집니다.

6. 초반 라인전 요령, 스킬트리
도란방패 1포션으로 시작, 1렙은 e스킬을 찍습니다. 탱그라의 1렙싸움은 굉장히 강합니다. e스킬을 3번쓰면 마나가 사라집니다. 하지만 광역슬로우에 광역딜링이 가능한 스킬을 3번이나...거기에 패시브 체젠이 발동되어 강력합니다.
이후 스킬트리는 w와 e만 번갈아 찍습니다. 라인전 상황봐서 많이 압도한다 싶으면 e에 몰아주기도 합니다. r은 당연히 레벨 되는대로 찍어줍니다.
롤의 모든 챔프는 강한 타이밍이 존재합니다. 그라가스는 2렙부터 계속 강력합니다....w버프타임을 봐가면서 e평평만 반복하면 라인전은 거의 다 이깁니다. 믿으시는 분들이 얼마나 계실지는 모르겠지만....다 이깁니다. (지금까지는 그랬습니다.)
초반에 한두합 부딪쳐보면 어느정도 상대와 나의 실력을 가늠할 수 있습니다. 내가 쟤보다는 잘해!!라는 생각이 들면 첫 템으로 광휘의 검을 사 줍니다. 그리고 계속 죽이면 됩니다...만약 비슷하거나 쫄린다 싶으면 첫템으로 상황에 맞는 방템을 가주시면 됩니다.

7. 한타시 역할
탱킹입니다. 지금까지의 경험을 토대로 가장 이상적인 탱킹에 대해 적어보겠습니다.
한타가 열립니다. 각 진영의 탱커들은 진입해서 원딜과 미드에게 맞아줍니다. 탱그라도 맞아줍니다. 쿨하게 원딜과 미드를 멀리 던져버립니다. 원딜과 미드가 다시 오는데까지 딜로스가 생깁니다. 이후에는 엉켜있는 적 아무나에게 e를 박아주며 원딜에게 q만 던져주시면 됩니다. 맞추는건 미드그라가스보다 훨씬 쉽습니다. 원딜만 보면되니까요....원딜을 칠 수 없어도 좋습니다. 원딜만 노려보고 쿨타임마다 q만 던지면 됩니다. 참 쉽죠? q만 던지다 보면 적 탱라인이 무너지면서 확 치고나가는 구도가 형성됩니다.

8. 왜 탱킹이 강한가?
q에는 공속 40% 디버프가 붙어있습니다. 란두인이 15%, 얼심이 20% 디버프를 가지고 있죠. 적 원딜이 우리 원딜보다 잘 커가거나 베인인데 무난히 크는 경우에는 태양불꽃 망또도 안가고 얼심 란두인으로 템트리를 달립니다. 이는 원딜의 유일한 공속템인 광전사의 군화와 유령무희의 공속상승을 완전히 없애줍니다. 쉽게 얘기 하면 적 원딜을 공속템이 전혀 없는상태로 만드는겁니다. 본인의 캐리가 아니라 안티캐리의 역할을 수행하다 보면...게임이 완전히 기운게 아닌 이상 아군 딜라인이 적 탱라인을 정리하고 치고 나오게 됩니다.

9. 탑3대장과의 라인전
현대 탑3대장의 상성은 레넥톤>쉬바나>>문도 입니다. 여기에 탱그라를 넣으면 탱그라>>레넥톤>쉬바나>>문도 가 완성됩니다. 하지만 기묘하게도 탑3대장중에 가장 까다로운건 문도입니다. 탱그라의 딜교환은 w먹고 e평평평 e평평평인데...도끼를 던지며 도망가면 꾸준한 딜링이 힘듭니다. 레넥톤이나 쉬바나가 왔다면 왕주먹으로 패주면 됩니다. 마나와 체력의 밸런스를 유지하는 요령만 습득하시면 패시브덕에 라인 유지력이 엄청납니다.

10. 한줄요약
탱그라란? 상대 탑라이너를 압살하는 안티캐리. 이후 미드로밍을 통한 안티캐리. 적원딜의 공속을 기본스탯으로 돌리는 안티캐리.

11. 끝내며
뭔가 약을 파는거 같고 말도 안되는거 같습니다. 그런데 막상 해보면 ??!! 라는 느낌이 옵니다. w킬은 3개만 찍어도 ad가 50증가합니다. bf대검이 ad 45입니다...그냥 믿고 싸우면 이깁니다...거기에 e스킬에는 ad계수도 0.66이나 붙어있죠. 속는셈 치고 한번 해보세요!! 처음에는 한타에서 아무것도 하는게 없는거 같은데...익숙해지면 한타 존재감도 뛰어납니다. 적 딜러라인을 최대한 멀리 날려버려 적 탱라인을 고립시키고 다시 돌아온 원딜에게 무한 q로 짜증을 유발시키면 됩니다.
뭔가 하고싶은 말이 많았는데...필력이 형편없어서...이정도에서 마치겠습니다. 질문에는 최대한 성실하게 답하겠습니다!

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심창민
14/02/13 22:59
수정 아이콘
탑그라랑 상대는 안해보고 같은 편으로 몇번 만나봤는데

이론적으로는 좋아보이는데 실제로 같이 해보면

그냥 ???????? 이 생각밖에 안들더군요...
Fanatic[Jin]
14/02/13 23:03
수정 아이콘
안티캐리라서 그냥????이런 생각이 들지만 상대 탱라인보다 늦게녹는게 가장 큰 목표입니다.
14/02/13 23:03
수정 아이콘
실제로 만나봤는데 좀 애매한거같아요. 탱과 궁의 유틸성은 좋은데 뭔가 딜나오는게 레넥 문도 쉬바나에게 다 밀리는거 같고 훔...연구의 가치는 있는거 같아요.
Fanatic[Jin]
14/02/13 23:07
수정 아이콘
제가 있는레이팅이 골1~플4정도다 보니...아직까지는 쭉쭉 치고 올라가는 중이네요.
분명 3대장에게 한타시 딜적인 측면은 밀리지만 라인전에서 찢어주는 경우가 많다보니...아직까지는 승률유지가 되네요. 혹시나 레넥톤이 티아멧트리를 가려는 순간 탈주까지 시키는게 가능합니다 크크
잔인한 개장수
14/02/13 23:18
수정 아이콘
예전에 있던 탱카타와 탱칼리와 비슷한 느낌이네요.


그런데 둘다 묻혔...
Fanatic[Jin]
14/02/13 23:47
수정 아이콘
탱카타나 탱칼리도 시도해봤으나....
강하다는 느낌이 없어서....포기!!
w빨로 먹고사는게 탱그라라고 생각합니다 크크 무려 3렙때 곡괭이 5렙때 bf자동장착!!
발가락엑기스
14/02/13 23:26
수정 아이콘
골4서식중인데 10에 9는 밴이라...
손연재
14/02/13 23:26
수정 아이콘
일단 말씀하신대로.. 미드에 서도 진짜 안 죽는 그라가스인데 탱템 두르면 진짜 체력'돼지'가 될 것 같네요.크크
Fanatic[Jin]
14/02/13 23:45
수정 아이콘
그냥 돼지는 아닙니다 크크
라인전 강한돼지??
포프의대모험
14/02/13 23:33
수정 아이콘
9/21 세팅으로 딜교 할 엠유지가 가능한가요?
지금 탑3대장 상대로는 타워 안에서 말라죽을거같은데..
Fanatic[Jin]
14/02/13 23:38
수정 아이콘
크크 이게 정말 놀랍습니다. 완벽하게 말려죽일수 있습니다. 초반에 ewwew찍어주시면 마나는 무한합니다. 제 생각에 윗동네라면 w타이밍을 봐가서 사리거나 딜교를 걸거나 할텐데 아랫동네는 그런거 없습니다. 3대장 상대로는 압도합니다.
초반에는 라인을 좀 당기는게 좋습니다. 어짜피 ad가 높아서 cs챙기기에는 무리없고 킬각잡기에도 라인을 당기는게 낫습니다. e꿀밤 짤좀 넣다보면 탑을 버리고 도망가는게 다반삽니다.
포프의대모험
14/02/13 23:40
수정 아이콘
이따 한번 해봐야겠네요 크크
Fanatic[Jin]
14/02/13 23:44
수정 아이콘
마나와 체력의 밸런스 유지가 중요합니다.
패시브가 4초간 체젠이기 때문에 극 초반에는 상태창을 봐가면서 w와 e쓰는 간격을 좀 두는게 좋습니다.
솔킬 한두번 따시면 상대팀에서 "아 우리탑...탑그라한테 죽고있네....안할란다 하...."이런 체팅을 즐기는 즐거움이 동반됩니다.
14/02/13 23:36
수정 아이콘
일단 팀원의 멘탈관리가 중요하겠다는 생각이...흐흐 잘봤습니다
Fanatic[Jin]
14/02/13 23:39
수정 아이콘
최근에 거의 탱그라만 해서인지 전적검색하고는 신기해하는 경우가 대부분입니다 흐흐
다리기
14/02/13 23:52
수정 아이콘
전에 한 번 봤는데 꽤 좋아보였어요. 그 때 느낀 장점이 쭉 나열 돼있네요.
일반게임이었는데 그분이 이분인가.. 크크
Fanatic[Jin]
14/02/14 00:00
수정 아이콘
엌 재미들여서 일반에서는 원딜 빼고 전부 탱그라로 갑니다 크크 설마!!
무무반자르반
14/02/14 00:16
수정 아이콘
지금 노말 돌립니다 크크

해보고 댓글달께요
Fanatic[Jin]
14/02/14 00:25
수정 아이콘
억!!노멀은 온갖 희귀한게 다 나와서 ㅠ
하지만 탱그라도 희귀하니까요!!
무무반자르반
14/02/14 00:55
수정 아이콘
탑갈리오 만나서 졌네요

성배안가니까 마나 조루 ㅠㅠ
베네딕트컴버배치
14/02/14 00:17
수정 아이콘
공속감소 이속감소 받는피해감소 진형파괴 다 가졌는데 지금까지 데미지가 너무쎄서 미드로 쓰였죠.
애초에 라이엇의 의도도 탱커였는데, 뭐 라이엇이야 뭐...
14/02/14 00:42
수정 아이콘
정말 흥미롭네요.
죄송하지만 스킬트리가 보고 싶어서 그런데 id를 알려주실수 있나요?
Fanatic[Jin]
14/02/14 08:35
수정 아이콘
ewwew이후에는 그냥 번갈아가며 찍는경우가 많아요.
14/02/15 23:13
수정 아이콘
아... 제가 말을 잘못썼네요.
스킬트리는 본문에서 써주셨고, 템트리가 궁금합니다.
Fanatic[Jin]
14/02/15 23:42
수정 아이콘
추세대로 가면됩니다.
적 탑이 마뎀이 기반이면 정령의 형상, 물뎀기반이면 태양불꽃망또.
상대 라이너가 나보다 좀 처진다 싶으면 쉰올리시고 방템이후 나중에 얼건가시면 되요~
만약 봇이 좀 터진다 싶으면 ㅠ 태양불꽃도 생략하고 란두인 얼심을 최대한 빨리 뽑습니다. 보통 란두인 정령형상 얼심 세템으로 달리는거죠!!
탑3대장중에 레넥상대로는 태양불꽃. 문도 쉬바나 상대로는 정령의 형상 가시면 쉽게 상대가능합니다.
14/02/14 00:55
수정 아이콘
지금 노말한판해보고왓는데 일단 문도는 갖고놀고 은근 딜이 나오네요 e평평궁이 9/1/10 하고왓네요 원딜이 나가서 졌지만 은근좋은데요
Fanatic[Jin]
14/02/14 08:40
수정 아이콘
문도는 워낙에 약하니까요 크크
무려 레넥톤을 이깁니다!!
14/02/14 01:07
수정 아이콘
https://pgr21.net/?b=6&n=48757
제작년에 올렸던 탱그라 인데
그땐 모진 비난을 받으며 쓸쓸히 버려졌었는데..
지금은 먼가 달라진거같네요 시즌이 바뀌어서 그런가
Fanatic[Jin]
14/02/14 08:36
수정 아이콘
가장 중요한 차이는 e뎀지 분산이 삭제된거죠 크크
상대가 빨피 미니언 근처에 있으면 cs먹을겸 e 평평!!
스타트
14/02/14 01:31
수정 아이콘
원래 그라가스가 탑 달탱으로 설계된지라, 탱가도 충분한 딜이 나이고 충분히 많이 좋은 챔프라고 생각합니다만, 미드로 갔을 때 이득이 더 커서 안쓰는 것일뿐, 이라고 생각합니다.
Fanatic[Jin]
14/02/14 09:00
수정 아이콘
이게 조금 단점입니다. 라인전단계에서는 딜링이 강력하나 한타에서는 거의 노딜입니다.
하지만 원딜에게 q만 맞춰놓으면 대놓고w를 먹는 여유를!!
14/02/14 02:43
수정 아이콘
탱 그라가스 예전 pgr 글 보고 몇판해봤었는데 저는 별로였어요. 전 케넨을 몇번 만났는데 그렇게 짜증나더군요 (시즌3 초기..?)

마나관리도 굉장히 어렵고.. 그리고 중요할때 q, r이 잘 맞아줘야 하는 것 같습니다. q가 한번 빗나가면 딜로스가 너무 커요.

물론 탱은 좋긴한데.. 똑같은 템이라면 다른 챔피언들도 다 탱탱하니..

캐리력이 낮다는것은 말그대로 라인전을 이겨야되는데 안죽고 cs파밍은 가능하지만 압살은 힘들 것 같아요.
Fanatic[Jin]
14/02/14 08:39
수정 아이콘
그때와 지금은 완전히 다릅니다!!
예전엔 상대가 미니언 근처에만 있어도 감히e를 쓸 수가 없었죠....뎀지분산 때문에요....
하지만 지금은!!과감히!!
14/02/14 16:59
수정 아이콘
생각해보니 그러네요 !!
14/02/14 05:12
수정 아이콘
자크랑 느낌이 비슷한데 마나관리가 중요하겠군요..
전기돼지
14/02/14 05:52
수정 아이콘
다이아1에도 탑돼지 한분 계시던데 라인전은 정말 세더군요.
Fanatic[Jin]
14/02/14 08:41
수정 아이콘
헐....있군요....
탱그라는 라인전 믿고 가는겁니다!!
14/02/14 08:35
수정 아이콘
여태까지 그 데미지에 공속디버프까지붙어있을거라곤 상상도못했네요....q못맞추면 잉여되는건 미드그라가스도 마찬가지니 해봐야할듯
롤 접었습니다
14/02/14 12:08
수정 아이콘
좋을것같은데요 탑그라는 q쓸일없으니 마나소모도잘안들고 w패시브를이용한 탱킹과 한타도좋아보이구요..갱킹호응이나 도주기도 뛰어나고
이거뜰거같은기운이.. 정글그라했을때느낀거지만 탱그라의 탱킹은 안해본사람은모르죠 크크
Fanatic[Jin]
14/02/14 17:34
수정 아이콘
기본스탯에 성장마방이 없다는거 빼면 준수하죠 크크
그런데 초기 컨셉이 ap탱커인데....왜 성장마방이 없는지는 의문이에요.
심지어 카타와 다이애나도 성장마방이 있는데요....
14/02/14 12:52
수정 아이콘
그라가스 필밴아닌가요. 어쩌다 밴이 안되면 칼픽되서 미드로...
Fanatic[Jin]
14/02/14 13:43
수정 아이콘
제가 운이 좋았는지....50%정도는 살더라고요.
리신 엘리스 카사딘 야스오 필밴에
그라가스 문도 제드 니달리 렝가 리븐 애니 유동밴느낌??
막장의춤
14/02/14 14:03
수정 아이콘
라이엇에서 의도한 그라가스는 원래 캐릭터 컨셉이 근접 ap딜탱이죠
현실은 누커로 쓰이고 있긴 하지만
(똑같이 컨셉은 모데카이져도 근접 ap딜탱이지만
현실은 원딜타입 포켓몬 트레이너죠)
be manner player
14/02/14 15:07
수정 아이콘
지금은 미드로 쓰는게 좋고 만약QR의 계수가 너프된다면 탑이 좋겠네요
WE가 너프되면 탑으로 쓰긴 어려울거 같고요.
Fanatic[Jin]
14/02/14 17:32
수정 아이콘
w e 는 건드리지 말아라 이놈들아 ㅠ
14/02/14 16:36
수정 아이콘
헐 좋네요...
Fanatic[Jin]
14/02/14 17:34
수정 아이콘
트런들이 안티탱커라면
탱그라는 안티캐리!!
하하맨
14/02/14 18:01
수정 아이콘
쉽고 쌘게 맘에 드네요...we평평만 반복하면 쉽게 킬각이 나오니...
첫판만 너무 취해서 정신 놓고 라인 밀다가 갱에 망한거 빼고는 거의 라인전은 다 이겼네요...
라인전 단계에서 망하면 궁빼곤 존재감이 아예 없긴 했지만 그건 다른 탱커들도 비슷하니...
Fanatic[Jin]
14/02/14 21:10
수정 아이콘
원딜에게 q맞추는게 한타의 핵심입니다.
무려 4초간 공속40% 디버프!! 쿨감템좀 맞추면 q쿨이 5초정도니...당신의 공속은 형편없소!!
SLOWRAIN
14/02/15 08:16
수정 아이콘
일반전에서 다리우스 맞다이에 지질 않네요. 리신 갱와도 e 로 도로록 피해버리고. 궁으로 갱호응도 좋고. 일단 죽지를 않아요. 체젠템가면 죽어지질 않네요. 감사
Fanatic[Jin]
14/02/15 09:08
수정 아이콘
근거리챔은 다 이긴다고 생각하면 쉽습니다.
원거리 짤챔이 문젠데....요새 원거리 짤챔이 사장되서요 크크
14/02/15 22:11
수정 아이콘
티모는 힘든게 맞죠? 거리 안주는 티모 만나니까 갱 제대로 안오면 힘드네요.. 내가 못하는건가
Fanatic[Jin]
14/02/15 22:51
수정 아이콘
티모를 한번도 못만나봤네요 ㅠ
티모가 워낙에 근접챔 상대로 강해서....
w먹고 e맞추고 평타 한 두대 더 쳐도 딜교롼 손해본다면...힘든거겠죠??ㅠ
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