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Date 2013/04/21 20:02:42
Name 책닭
Subject [LOL] 900 -> 1790 모데카이저 공략
시즌 3에도 여전히 유효한 공략일지는 모르겠습니다. 프리시즌까지만 하고 거의 손을 뗐거든요.
그래도 심해 탈출은 역시 영원한 LOL의 화두일 것 같고, 자그마한 도움이라도 됬으면 하는 차원에서 당시 적어 놓았던 공략에 약간 손을 대서 올려봅니다.





0. 시작하기 전에. 모데카이저를 결코 픽하지 말아야 할 상황

1) 적 정글러가 마오카이다
시즌 3되서는 오라클 제한시간이 생겼고 마오카이 자체가 비주류로 내려갔으니 다행이라고 할 수 있을 법합니다. 그런데 시즌 2에서 마오카이가 오라클 빨고 미드만 보기 시작하면 모데카이저로서는 탈주 or afk가 답이었습니다. 타겟형 cc니 무빙이고 뭐고 없이 그냥 죽어야 됬죠.

2) 적 미드라이너가 라이즈다
라인전 자체는 큰 문제가 없습니다. 그런데 일단 갱 호응이 굉장히 좋으며, 단일 타겟 누커이기 때문에 라인이 무조건 밀게 됩니다. 무슨 소리냐면, 딜교환에 있어서 이익을 보기 위해서는 반드시 미니언까지 긁어서 패시브 사용을 극대화해야 하는 모데카이저에 비해 라이즈는 모데카이저만 두드려 패면 되니(주변 미니언에 큰 영향 없이) 모데카이저로서는 자연스럽게 라인을 밀게 되고 w에 이은 갱호응에 쉽사리 회색 화면을 보게 된다는 것이죠.

3) 팀에 주도적으로 한타를 개시하거나 포킹이 되는 챔피언이 없다
이 경우 타워 안으로 밀어넣어져서 신나게 포킹 맞다 다이브 당해서 무난하게 집니다. 펩 시절 바르셀로나가 하프라인 너머로 상대팀을 가둬놓고 두들겨 패듯 말이죠..

아니, 이렇게 제약이 많으면 대체 모데카이저는 어느 상황에서 좋은데요? 라고 물으신다면,
한타가 굉장히 집약적으로 벌어지는 상황에서는 정말 좋습니다. 모데카이저의 e와 q에 항상 둘, 셋의 적 챔프가 걸릴 정도로 똘똘 뭉쳐서 한타를 벌이는 상황 말이죠.



1. 시작 아이템 & 룬 & 마스터리

시작 아이템으로는 고서와 1포를 삽니다.
그리고 룬으로는 왕룬에 주문 흡혈 6%, 빨, 노, 파에 각각 마관 성체(고방) 성ap를 박습니다.
마스터리는 19/0/11로 주문흡혈 3%를 유틸에서 취합니다. 즉 룬+마스터리로 흡총을 생략하는 것이죠.

어째서 이런 템트리, 룬, 마스터리가 나오게 되었느냐 하면, 시즌 3가 되면서 기본 이속이 증가했기 때문입니다. 신발 스타트는 사장되었고 플라스크+2와드+포션 등 다양한 스타트 아이템이 고안되었는데, 마나가 없는 모데카이저로서는 플라스크 스타트는 부담스럽고 9포션 2와드도 나름 쓸만합니다만(잠깐 썼었습니다) 레이스 - 미드라인 간의 길목이 시즌 3로 넘어오면서 바뀌었고 이 때문에 와드 두개로는 갱킹을 막을 수 없게 되었습니다. 적 와드 두개면 어따 와드 박나만 체크하다가 아군 정글러에게 알려주면 반드시 그 와드에 걸리지 않고 미드를 찌를 수 있는 루트가 생깁니다.
2와드 9포션이면 '갱킹 안 당하면서 오래 버티기' 가 핵심인데 갱킹을 당해버리면 그야말로 돈낭비죠.
그래서 달리 스타트 아이템이 없을까 해서 이것저것 시도해보다가, 결국 남는 게 고서 1포션 스타트더군요.
포션이 너무 적은 게 아니냐? 고 생각할 수도 있는데, 주문흡혈 9%를 가지고 상대 라이너의 투사체에 맞춰 e로 쉴드만 잘 채워줘도 포션 쓸 일 없이 무난하게 딜교환을 할 수 있습니다. 이게 핵심이겠네요.

2. 라인전

사실 챔프별 라인전 팁 같은 건 (몇몇 챔프를 제외하곤)없습니다.
모든 건 이 한 문장으로 귀결됩니다.
상대가 스킬 사용하는 걸 예측해서 투사체가 내게 닿기 전에 즉발인 e로 가능한 한 많은 미니언과 적 챔프를 맞춰 쉴드를 채워 딜교환을 한다.
덧붙이자면, 반드시 아군 미니언과 같이 맞아서 e의 라인푸시가 상대의 라인푸시에 의해 상쇄되도록 해야 합니다.
이게 성립 안 되는 챔프가 얼닭이나 오리아나, 럭스 정도의, 사거리 긴 스킬을 갖춘 챔프들인데 무빙으로 극뽁할 자신이 있으시다면야 픽하셔도 괜찮습니다.

카시오페아 같은 경우는 일단 계속 독 뱉는 걸 피하려고 시도라도 하셔야 합니다. 의외로 잘 피해집니다. 계속 종횡으로 아무렇게나 움직여도요.
그리고 들어가면 빼지 마세요. 들어가면 죽을 상황이라면 이미 빼도 늦습니다. 오히려 더 빨리 죽어요. 패기에 당황해서 윈도우키라도 눌러주길 기도하면서, 설령 실수로 들어갔다고 해도 계속 들어가야 합니다.

3. 스킬 사용 팁

Q - 적 라이너에게 직접 맞추기 어렵습니다. 미니언한테 맞추고 주변 데미지로 피해를 주는 걸 노려야 합니다. 딜교환 할 때 반드시 첫번째 스킬로 써야 합니다.
W - 자기 자신에게 사용을 W로 놓고 다른 대상에게 사용할 경우의 키를 따로 설정합니다. 저는 그게 편하더군요. 라인전에서는 방어력과 마방 증가 때문에 꽤 쓸만한 스킬인데 자꾸 잘못 눌러서 미니언한테 주는 경우가 생기다 보니..
E - 가능한 한 많은 미니언이 데미지를 입는 각으로 씁니다.
R - AD캐리를 뺏어오는 것보다 말렛, 트포 등의 효과로 슬로우가 붙은 챔프를 뺏어오는 게 더 낫습니다. 자체 버프가 있기 때문에 그냥 한타에서 가장 먼저 죽는 상대에게 사용하는 게 좋을 때가 있습니다. 상황 판단을 잘 하셔야 합니다. CC기, 접근기가 없는 모데카이저로서는 궁+이그가 상대의 도주기에 대항하는 마지막 한 수다 보니.. 그냥 아껴야 할 때가 있고 일단 유령 뽑아놓아야 할 때가 있습니다.
그리고 컨트롤이 안 되서 적 챔프 찍으려다가 바닥 찍는 경우가 생기는데 이 경우 자동공격을 안 하고 그냥 그 자리에 붙박이처럼 서 있더군요. 타게팅 된 챔프가 부쉬 안으로 들어가도 그냥 제자리에 멈춥니다. 은근히 컨트롤하기 어렵습니다. 괜히 하하 원딜 뽑았어 니들 다 죽었어 하고 유령 컨트롤에 집중하다 정작 본체를 조작 못해서 적진 한가운데로 직선무빙하다 비명횡사하기도 하구요..

더불어 사거리가 가장 긴 스킬입니다. 라인전에서는 적의 점화 타이밍을 봐서 빠르게 사용하는 것도 좋은 선택이지만 어지간해서는 가장 마지막에 써 주도록 합시다.

4. 아이템

고서 1포 -> 가면 -> 마관신, 심연의 홀 -> 자유

일단 모데카이저는 계수가 높은 편이 아닙니다. 따라서 마관템의 효율이 좋으니 3마관템은 필수고, 그 이후의 템트리는 자유입니다.
애당초 많은 대상에게 맞출 수만 있다면 템이 안 나와도 모데카이저의 한타에서의 DPS는 상상초월입니다. 게다가 한타를 4:6으로 만들 수도 있는 궁극기도 있구요. 즉 공템보다는 탱템의 효율이 나은 편인데, 또 경우에 따라서는 데켑을 올리는 쪽으로 방향을 잡아야 할 때가 있습니다. 적 원딜을 기필코 점멸 QE이그R로 잡겠다는 때라든지요.

흡총은 애당초 가성비가 그렇게 좋은 아이템이 아닙니다. 그런데 체력 코스트인 모데카이저로서는 별 수 없이 가야만 하는 아이템이었던 것이죠. 마스터리와 룬을 저리 설정해놓은 이상 생략합시다.

5. 그 외

모데카이저는 미드를 반드시 장악해야 합니다. 이 말은 와드를 많이 사야 한다는 것이죠.
적 미드라이너의 동선을 파악해서 주도적으로 상대 라인에 개입하지는 못해도(CC가 없으니) 상대 라이너의 로밍에의 백업은 반드시 이루어져야 합니다.
3렙부터 더티파밍을 할 수 있습니다. 단, 정글러가 '정신 나가션나 ^^;;' 같은 반응과 별사탕을 쏘기 시작한다면 보이면 순순히 석고대죄하고 물러나도록 합시다.

어느 라인, 어느 챔프를 하던지 필수적으로 요구되는 덕목이지만, 적 정글러의 위치를 예측해 내는 데 힘쓰시는게 좋습니다. 와드 2개로 갱킹을 완전히 차단하는 건 불가능해졌고 상대 정글러 동선 예측은 필수입니다.

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13/04/21 20:17
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요즘 모데를 많이 하는데 흡총 가는게 좋더군요
코어템이라고 볼수있는 망령을가야되기때문에...
13/04/21 20:19
수정 아이콘
모데는 라인을 빨리 밀어도 할 게 별로 없어요. 주도적으로 로밍도 못 가고 할 거라곤 더티파밍 뿐인데 더티파밍은 망령 안 가도 충분히 할 수 있고.. 솔직히 잘 모르겠더군요.
13/04/21 20:22
수정 아이콘
더티파밍을빨리하고 미니언을빨리 밀어서 상대를 타워안쪽으로 밀어 넣는데 도움이되죠..
그리고 요즘 보통 2와드 녹색콩 4포라....템가기도 편하구요..
리니시아
13/04/21 22:54
수정 아이콘
모데가 라인을 빨리어도 할게없다니요
라인을 빨리밀고 더티파밍을 하던지
그게 안되면 타워라도 빨리 밀던지 상대 미드라이너를 e 로 견제하는게 거의 임무로 알고있습니다만
어느정도 적 미드라이너 말렸다 싶으면 적 정글러 강제호출해서 더블킬 먹는게 임무죠
정성남자
13/04/21 20:22
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흡총이 아무리 하향이 됬어도 모데는 무조건 흡총을 가야한다고 생각하는 일인입니다.

점수가 올라갈수록 사람들은 모데를 한타에서 지우고 시작해야되는걸 아는 사람이 늘어납니다. 아무리 컨트롤이 좋고 한타각을 잘잡더라도 주문흡혈이 없는 모데는 한타에서 녹아내릴수밖에 없어요. 지금 모데에게 정령의형상?이 엄청난 사기라고 생각하는데 주문흡혈이 12에서 20만 되도 모데의 능력치가 달라지는게 체감이 되기때문입니다.

모데는 라일라이/심홀을 이용한 딜탱형과 데켑/데파를 이용한 극딜형으로 크게 나눌수가 있는데 여기서 솔랭에서 강하고 한계치가 높은 쪽은 후자입니다.

후자형 모데의 운영법은 일단 모데를 원딜처럼 맨뒤에서 운영하다가 상대방 원딜이나 죽어가는 딜탱등을 먹을수있으면 바로 치고 들어가서 먹는겁니다. 모데의 AP계수는 생각보다 아주 높습니다. 다만 그게 거의 다 궁에 집중되있어요. 앞점멸을 써서라도 상대 원딜을 궁으로 먹을수있으면 그 원딜이 1,2대 치는 것만으로도 내가 죽어도 이득이라고 볼수있습니다. 그리고 아까 주문흡혈이 정말 필요한 이유가 여기서 나오는데 유령이 때리는 데미지는 마뎀으로 취급되어 주문흡혈이 적용된다는거죠. 이게 모데의 꽃입니다.

모데는 정말 솔랭에서 꿀빨기 좋은 챔프에요. 라인전 카운터도 없고, 나만 크면 아군 4명을 고기방패로 쓰더라도 한타에서 이길 가능성을 지녔습니다. 다만 그 활용법과 역할을 제대로 이해하는 사람이 극히 드뭅니다.

모데의 라인전은 대충해도 강력합니다만 점점 수준이 올라갈수록 중요해지는것은 W스킬입니다. E맞추는건 아무나 할수있는거지만 W스킬로 미니언 걸쳐서 쉴드 관리, 죽어가는 아군 미니언에 W걸어서 딜교환하기 등등의 스킬을 사람들은 거의 모르더라고요. 그리고 모데는 와드도 중요하지만 어설프게 와드 많이 박으면 갱킹 당해 죽을 확률만 높아진다고 생각해요. 초반 갱킹만 어떻게든 점멸로 피하고 렙6이후로는 미드 피를 깎아놓고 지금 갱킹을 오면 1:2로 잡아먹힐거다, 라는 인식을 줘야합니다.
13/04/21 20:39
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주문 흡혈을 높여 놓으면 모데카이저가 그 덕택에 굉장히 잘 버티는 것 같지만 그건 또 아닙니다. 패시브의 덕을 굉장히 크게 보죠. 스펠 뱀프의 효율이 가장 높은 챔프가 단일 타겟 누킹이 굉장한 카서스 정도인데 카서스가 스펠뱀프 50% 맞춘다고 한타 내내 생존하는 건 아니기도 하구요. 주문 흡혈 자체가 그렇게 좋은 능력치가 아닙니다. 스킬 썼더니 피가 닳네? 수준만 아니면 됩니다.
그리고 모데카이저.. 라인전에서 카운터 굉장히 뚜렷합니다. 간단히 모데카이저에게 e만 허용하며 뒤돌아서 아무 일도 없었다는 듯 가는 걸 내버려두지 않으면 됩니다. 아니면 럭스처럼 e 자체를 허용하지 않을 수도 있구요. 제가 상대 모데카이저 나왔을 때만 오리아나 해서 20분에 cs 90개씩 먹고도(파밍에 장애가 있습니다. 모데카이저만 하다보니..) 13승 0패였나 그랬을 겁니다. 얼닭도 정말 힘들구요.
정성남자
13/04/21 20:53
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카서스와 모데가 한타 역할이 같나요?...너무 말도 안되는 비교를 하셧습니다. 원딜먹은 모데가 그 스펠뱀프로 얼마나 사람 짜증나게 할수있는지를 모르시는거 같애요. 패시브...물론 좋죠. 하지만 그 패시브 덕분에 모데가 피흡이 사기가 되는거에요. 쉴드와 피가 동시에 올라가는게 정말 커요. 스펠뱀프가 있으면 데미지를 주면 바로 쉴드+피가 올라가고 그 올라간 피를 깎으려면 또 쉴드를 깎아야만 됩니다. 이 연쇄 작용이 정말 좋은겁니다. 피흡없는 모데는 고랭에선 절대 버티지못합니다.

그건 상대 모데카이져가 정말정말 못하는거고요...어떻게 모데가 20분에 90cs먹는 오리에게 패배할수있는지 도저히 이해가 안됩니다. 얼닭은 기분나쁜 상대지만 카운터급은 아니고요. 요즘 모데는 라이즈도 이깁니다. 전 카운터 없다고 생각해요.
13/04/21 20:56
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모데카이저도 e와 q로 한타에서 자주, 많은 대상에게 긁어줘야 합니다. 카서스처럼 앞으로 나가는 쪽이 차라리 더 어울리죠. 스탯 자체도 좋구요.
원딜만 먹으려고 뒤에서 호시탐탐 대기해봐야 모데카이저에게는,
cc
접근기
가 없습니다. 카직스, 제드로 상징되는 미드라인에 서는 어쌔신들은 모두 보유한 특성들이죠. 모데카이저는 특정 대상을 노리기에 부적합합니다. 폭딜이야 가능합니다만 예전 데파 op시절에나 그게 됬지 q를 맞추지 않고서야 원콤이 안 나는 현 모데카이저로서는 상대의 반응속도가 기적적으로 느리거나 거리 조절에 심각한 문제가 있기를 바래야 합니다.

더불어 오리아나는, 모데카이저에게 e 를 제외한 다른 스킬을 맞을 일이 전혀 없습니다. 스킬 하나 vs 스킬 3개 입니다 6렙 전에는. 모데카이저가 이기기 굉장히 까다롭죠.
그리고 고랭에서는 다이애나 카운터가 아니면 모데카이저 자체가 등장하지 않습니다. 애당초 금장 ~ 플레티넘 전용 챔프죠.
13/04/21 21:35
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오 다이애나 카운터로 쓸만한가보군요
다이애나 단독딜로 모데를 절대 못죽이나요?
13/04/21 22:22
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그렇다기보단 모데카이저가 3cm 거리에서 부대끼면서 딜하면 정말 쎄거든요. 쿨마다 맞추는 게 불가능해서 그렇지..
그런데 다이애나는 들어올 수밖에 없는 챔프라서 라인에서도 모데카이저가 좋습니다. 딜교환에서도 이득이고 모데카이저의 푸시력이 좋다 보니 로밍을 맘놓고 못가죠. 으잉 바텀갔다왔더니 미드에 하이패스뚫렸네? 하면 20분 깜짝바론, 프리드래곤 등 놓치는 요소가 너무 많게 되다 보니..
자기 사랑 둘
13/04/22 00:26
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흡혈은 확실히 높은게 좋습니다.
저는 룬+특성으로 기본 9% 찍고 시작하고 망령이 나오는 순간 모데가 킹왕짱입니다.
망령은 못가더라도 흡총은 가야합니다. 적어도 모데는 흡혈 20%는 찍어야 한다고 생각하거든요.
모데가 순간 CC맞고 포커싱 당했을때 궁쓰고 흡혈해서 버티는 괴랄한 모습도 보여주는게 모데인데
흡혈을 포기하는 순간 그냥 포커싱 당하면 힘도못쓰고 죽어버립니다.
13/04/21 20:30
수정 아이콘
흡룬 등으로 흡혈을 맞춰서 흡총을 생략하는것도 꽤 재미있을 거 같네요. 미드에선 망령이 흥하지만 탑 블라디가 저런식으로 가도 괜찮을지도?
13/04/21 20:48
수정 아이콘
한타때 잘큰 모데카이저는 집중 딜만 안당하면 피가 안달죠.. 오히려 차는..
13/04/21 20:49
수정 아이콘
상대가 모데를 픽하면 전 애니비아나 럭스를 픽합니다. 모데팔이 닿지않아요 크크크크
김재경
13/04/21 21:18
수정 아이콘
직스 럭스 제이스

스자 달린놈 셋앞에서 무기력한 모데카이저 라고 생각합니다...

닿을수가 음슴 흑흑
부평의K
13/04/21 21:26
수정 아이콘
솔직히 미드 직스가 주력인 입장에서 모데가 미드 서주면 그렇게 고마울수가 없죠...

거기에 심해면 미드 갱킹은 외려 크게 많이 오는편도 아니라 정말 모데 나오면 아우 씐나! 소리 나옵니다.
김재경
13/04/22 01:11
수정 아이콘
한때 모데 직스로만 미드갔던 사람으로서

모데나와주면 그렇게 고마울수가없죠.
미드가 마오카이나 노틸러스같은것만 아니면 푸시푸시베이베
끼리리릭
13/04/21 21:31
수정 아이콘
글쎄요 아무리 봐도 꿀템은 망령의 영혼인듯...크크. 그리고 제일 꿀팁을 안 적어두셨네요.

모데 선픽했는데 상대가 애니비아픽하면 그냥 닷지하세요 ^^
지나가는회원1
13/04/21 21:34
수정 아이콘
모데로 스웨인 상대하는법좀 알려주세요~
오리아나, 럭스, 애니비아야 무빙으로 피하고 쉴드로 버티면 된다치는데, 스웨인은 진짜 쉴드도 두 방이면없어지고 6렙넘으면 거의 원콤나서 afk뿐... 파밍도 빡세요 ㅠㅜ

물론 솔랭이니.. 정글은 별 도움이 안됩니다.
유료체험쿠폰
13/04/21 21:37
수정 아이콘
모데가 픽이 안되는 이유를 간단히 설명해드리자면

1. 광역스킬의 흡혈율이 1/2 -> 1/3로 토막난 점. 블라디는 Q가 단일스킬이라 큰 너프는 아니었지만 모데에게는 치명적인 너프.
2. CC기 및 도주기 전무로 갱킹 호응력, 갱킹 탈출력이 둘다 최악 수준.
3. 푸쉬력은 좋지만 로밍력이 전무함. 라인을 밀어도 더티파밍 말고는 할 수 있는게 없음.
4. 한타에서 원하는 타겟에게 제대로 누킹을 꽃을 수가 없음. (아리와 비슷한 단점)
5. 정작 1:1 맞다이가 강한 것도 아니라서 라인전에서 솔킬 따기도 힘듬.

냉정하게 말하면 라인푸쉬력 빼고는 볼 게 없는 챔프죠. 캐리력이 좋다고 말하지만 제가 봤을 때는 미드 챔프중에서는 캐리력조차 최하위권이에요.
RedDragon
13/04/21 21:39
수정 아이콘
동감합니다. 5번이 가장 큰 것 같아요. 미드 라인전은 강하다고 볼 수 있는데 정작 솔킬 따기가 너무 힘들어요..
그대의품에Dive
13/04/21 22:02
수정 아이콘
2,3,4,5는 뭐 손으로 커버칠 수 있다쳐도 1번이 정말 크죠.
시즌2에 모데는 랭크 전구간에서 승률 55퍼센트대의 숨은 OP였는데 이제는 그냥 반타작하더라구요.
13/04/21 22:23
수정 아이콘
맞다이가 약하다기보다는 딜교환에서 이득은 봐도 킬을 따기 어렵죠.. 추격기가 없다보니 상대가 딜교환 그만하고싶을때 닭 쫓는 개 되기도 하구요
리니시아
13/04/21 22:56
수정 아이콘
사실 컨셉영웅으로 가져가야한다고 봅니다.
상대 미드가 라인푸쉬가 강력하고 로밍도 강력한 (가장 좋은 예로 트페가 있겠군요)
너 미드 자리 비우면 내가 미드 타워며 너네 정글까지 다 먹어버린다는 식으로 할때 좋겠죠.
컨셉 아니고서야 선픽은 정말 지겠다는 느낌밖에는..
13/04/21 23:36
수정 아이콘
본문 글과 약간 다른 내용인데, 질문 좀 해도 괜찮을까요. 말씀하신 게 거의 미드 블라디에게도 해당되는 것 같은데요, 미드 블라디 역시 안좋은 픽이라고 생각하시나요? 그리고 주문흡혈은 시즌 2떄도 35%로 알았는데 시즌 3 되서 바뀐 건가요?
모리아스
13/04/22 00:04
수정 아이콘
블라디의 흡혈은 단일스킬 q가 더 크고
도주기가 아주 좋은 편이여서 미드에서 갱킹 당했다고 죽지 않죠
혈사병 증폭 데미지로 순간 누킹 됩니다.
Smirnoff
13/04/22 00:08
수정 아이콘
주문흡혈은 시즌3돼서 바뀐 걸로.. 블라디 많이하는 입장에서 모데와 비슷한 단점은 1로 인한 E 주문흡혈 효율감소와 3번, 5번 정도라고 봅니다.

2번같은 경우 블라디에겐 W라는 훌륭한 생존기가 있고, 4의 경우 모데카이저의 Q가 직접 때리지 않는 이상 타겟을 선택할 수 없는 것에 반해 블라디의 E는 범위 내의 모든 적에게 들어가고 Q는 타게팅이라 딜넣기가 수월하다고 봅니다.

그리고 궁의 효율이 좋기 때문에 어느정도의 캐리력은 보장된다고 봅니다. 뭐 블라디보다 좋은 미드챔프들이 많이 있으니 저도 미드블라디를 잘 안하긴 합니다만..
13/04/21 21:57
수정 아이콘
서폿에게 부탁해서 적 두번째 버프지역에 와드설치하고 초반 라인가자마자부터 파워푸쉬후 두번째버프지역으로 압박넣는플레이하면 꽤 좋더군요. 요즘 미드제드오면 자주 하는 플레이던데 모데가 푸쉬력이 워낙 최상급이니 역시 좋더라구요. 적미드 안가면 버프 털고 적미드가 도움가면 cs손해보구요.
뿌잉뿌잉잉
13/04/21 21:59
수정 아이콘
잘큰 모데만큼 무서운 ap챔프가 없죠 ...

모데가 죽질않어....
13/04/21 23:25
수정 아이콘
좋은 정보 감사합니다~~
13/04/21 23:47
수정 아이콘
제 생각에는 더티파밍이라는 데에 입문하기 가장 좋은 챔프가 아닐까 합니다.
더티파밍 말고는 장점이 안보이는 챔프라지만 그만큼 더티파밍을 손쉽게 할 수 있거든요.
로밍이고 갱호응이고 생각 안하면서 라인전에 집중하며 상대 갱만 조심하면서 cs 퍼먹퍼먹 하다보면
심해및 노말에서는 상대 미드와 자연스레 cs 차가 몇십개씩 벌어집니다.

어설프게 로밍가서 갱승되고 내 cs 놓치고 하거나, 아 더티파밍 어떻게 해야하는거지 하시는 분들이 입문하시기 좋은 챔프라고 여겨요.
사실 전제조건이 같은 팀원들이 크게 망하지 않아야 한다는 (모데의 다른라인 개입이 어려우니) 전제조건이 있는데
어차피 노말심해에서는 그냥 나만 망하지 않는다는 확신만 있어도 꽤나 성공이라 봅니다.
물만난고기
13/04/22 00:12
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모데를 주로하는 합니다만 모데같은 경우 적의 조합이 포킹형일 때 정말 할게 없다는데 동의합니다.
모데는 적이 돌격형 조합처럼 들어오는 것을 받아치는데 매우 유용하죠.
템트리 같은 경우 우리 탱이 조금 부족하다 싶으면 딜보다는 마관+탱 형으로 가고 우리 탱커들이 꽤나 준수하다 싶으면 딜쪽으로 갑니다.
라인전에서 갱을 제외하면 거의 무상성이지만 카시와 케일이 나온다면 픽을 안하는게 좋다고 봅니다.
카시야 픽률이 높은 챔이 아니니까 잘 만날 일이 없지만 케일은 벤을 하고 픽을 고르는게 좋습니다.
챔피언 구조상 모데는 케일을 절대로 이길 수 없습니다.
자기 사랑 둘
13/04/22 00:28
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아 그리고 정글러가 피들일때는 그냥 닷지하는게 좋습니다.
진짜 모데 아무것도 못하고 죽습니다.
13/04/22 01:28
수정 아이콘
안 한지는 한참 됐는데, 모데카이저를 쓰기 진짜 힘든 이유는 AP 캐리면서 캐리가 가장 어려운 챔피언 중 하나입니다. 룬은 룬대로 따로 맞춰줘야 하죠. 그런데 운영법도 어렵죠. 미드 말고는 갈 곳도 없습니다. 특히 아주 예전에 탑으로 가는 경우도 있었지만, 요즘은 자살 행위겠죠.
다레니안
13/04/22 01:41
수정 아이콘
주문흡혈만 다시 롤백되도 모데 사랑받을텐데... 아쉽습니다.
시즌3에선 파밍왕 자리를 케일에게 넘겨주었죠. 케일에게 묻혀 고인인식이 된 챔프입니다. 더티파밍, 한타기여도에서 케일이 크게 안밀리면서도 모데에게 없는 cc기와 로밍능력을 케일은 가지고 있으니까요.
13/04/22 08:13
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다레니안님 말처럼 모데가 잘하는게 라인미는것 밖에 없는데 이걸로 라인전은 승리로 이끌어갈수 있어도 한타페이즈에서 5:4 상황에서 점멸로 CC기 넣고 짤라먹기나 원딜 암살이나 그런 '한타를 주도하는' 타입의 챔프가 아니어서 안하고 있습니다.
그냥 난 너 이길 실력 못되니까 그냥 파밍만 할게라고 인정하는 기분이 들어서 할 이유가 없는것 같아요.
그래도 모데를 하고싶다면 자르반,바이,짜오밴만 하면 잘풀릴겁니다. 미드갱만 없으면 되니까요
심심합니다
13/04/22 10:02
수정 아이콘
심해에선 모데무쌍 잘 나옵니다. 모데는 라인강캐라 갱아니면 답이 없음.... 이라는 인식만 있는 곳이라서요.
무리해서 갱으로 잡으려다가 + 딸피로 호응하다가 모데한테 1-2킬 줌... 그다음에 맘이 급해서 다시 갔다가 역관광.... 모데가 로밍다니면서 여기저기서 개싸움하면서 1-2칼 더 주워먹음.. 이런 시나리오가 되죠.
모데가 잘해서 큰다기 보다는 상대가 모데를 키워주는 시나리오... 크크.
김캐리의눈물
13/04/22 10:21
수정 아이콘
저는 9/0/21 유틸모데를 주로 사용했는데요(유틸에 돈 관련 다 찍고 흡혈)
시작부터 돈이 많다보니 180원짜리 체력회복 악세서리 들고 나머지는 포션으로 채워 초반부터 딜교환을 팍팍해줬어요.
단, 너무 무리해서 딜교환 하려고 하면 라인이 필연적으로 밀려 3~5레벨때 상대 갱오면 역으로 털리니

E를 쓸적에 미니언이 최대한 안맞는 방향으로 E로 날려주고, W는 아군 근접미니언에 걸어 CS수급에 쓰면서
6레벨때 점화와 함께 킬을 먹으며 이후론 2~3와드 박으며 찍어누르기를 합니다.

Q는 근접챔프가 아닌이상 맞추기도 힘들고 미니언 있으면 데미지가 반감되니깐 나중에 찍고 초반엔 E-W 위주로 스킬을 찍으면서 Q는 막타먹으며 상대견제 용도로 쓰는 정도로만 쓰고..

돈특성으로 골드수급이 좋아 이런식으로 킬따고 마을가면 흡총+ 3와드 2포션 살정도 돈은 되니깐 상대보다 적어도 1개 아이템은 더 많이 뽑는다고 보구요..
이런식으로 라인전은 찍어누르고 봇이나 탑에서 2:2 상황등 나오면 지원나가서 킬 또 먹으면서 하드캐리로 재미 많이봤습니다.

카운터로 느낀 챔프는 라이즈, 애니비아, AD인 재드 정도?
라이즈는 속박때문에 상대정글러의 위치를 알고도 당하는 경우가 있고..
애니비아는 평타 사거리가 길고 R과 패시브때문에 힘들고..

재드는 같은 노코스트 챔프라 딜교환에서 불리하고..
이 외에는 기본적으로 체력들이 약한 AP챔프들이다보니 딜교환 팍팍해도 좋더라구요.
13/04/22 10:40
수정 아이콘
상대편이 무빙만 좀 해주면 잘 커도 딜 넣기가 좀 애매한거 같더라구요.
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