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Date 2013/02/12 16:55:36
Name 쌀이없어요
Subject [LOL] HOW TO PLAY 레오나 - (2) 라인전
동영상을 첨부해서 올리려고 시간이 좀 걸렸는데...
그간 저장 되어 있던 수많은 리플레이들이 제대로 돌아가는 게 없네요;;
체력바가 보이지 않거나.. 그래픽이 깨지거나.. 아예 재생이 안 되는군요 엉엉 ㅠㅠ


글의 큰 뼈대는 LenaParkLove 님의 잔나 바이블을 인용하였습니다.
흔쾌히 허락 해 주셔서 감사합니다.


[목차]
1. 레오나의 이해
2. (서포터)라인전
3. (서포터)라인전 종료 후 - 후반까지
4. (정글) 라인전
5. (정글) 라인전 종료 후 - 후반까지
6. 각종 팁
7. 종합


[연재 링크]
1. HOW TO PLAY 레오나 - (1) 레오나의 이해
https://pgr21.net/pb/pb.php?id=free2&page=2&divpage=9&no=50510




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2. (서포터) 라인전

-라인전에서 레오나의 기본 콤보는 E W Q 입니다.
절대 W먼저 켜지 마세요.

-"짤짤이는 맞지 않고, 기회가 오면 진입한다" 레오나의 기본 운용 입니다.

-어떤 서포터를 상대하는 경우든 적 듀오의 피가 빠져있거나 스킬 쿨이 오지 않고, 적 정글러의 난입이 없다는 확신이 있는 경우라면 진입해도 됩니다.

-가끔 라인전이 지루하면 W를 켜고 Ctrl+3을 누르세요.
급하게 굴러가는 베인 or 빨리도망가는 무덤 or 비전후퇴하는 이즈 등등을 볼 수 있습니다.

-천공의 검을 던지기 전에 W를 먼저 켜는 습관이 있는 레오나라는 인식을 심어주고, 중요한 순간에 E-W로 기습을 할 수 있는 밑바탕이 됩니다.

-레오나의 기본은 "W가 켜진 6초간만 싸운다" 입니다.

-6레벨 이후에는 레오나의 짧은 궁쿨을 이용해 "나는 궁이 있지만 너는 궁이없네?" 상황을 만들어 싸워야 합니다.

1) 궁합이 잘 맞는 원딜

간단합니다. 폭딜이 되는 원딜이면 레오나와 잘 맞습니다. 돌진기가 있다면 더 좋지요.
무덤, 코르키, 이즈리얼 과 함께라면 2레벨 부터 한방콤보를 사용할 수 있습니다.
돌진기가 없더라도 원딜의 딜 반응 속도가 빠르다면 레오나와 잘 맞습니다.

-무덤 (추천)
레오나의 천공의 검과 함께 빨리 뽑기로 들어가서 평Q평을 하다보면 퍼스트 블러드가 나오는 기적을 볼 수 있습니다.
레오나의 스킬 중 3개는 광역기입니다. 패시브를 광역으로 묻히고 무덤의 Q W R 등으로 광역으로 패시브를 터뜨리면 순식간에 더블킬도 나옵니다.
레오나와 함께 단단한 원딜이기 때문에 서로 스킬을 다 쏟아부은 후 평타만 사용하는 진흙탕 싸움에서도 이기는 경우가 굉장히 많습니다.
6레벨 이후에는 2초안에 적을 삭제시킬 수 있습니다. 항상 각을 보다가 기회가 되면 찌르면 됩니다.
다른 원딜이라면 한방에 죽이지 못하면 딜 이득만 보고 빠져야 하지만 무덤과 함께라면 경우에 따라서 계속 싸우면 킬을 얻어내거나 적을 귀환시킬 수 있습니다.

-코르키 (추천)
무덤이랑 비슷한 느낌으로 운영하면 됩니다.
무덤보다 조금 더 적을 빨리 녹이고, 무덤보다 조금 더 적에게 빨리 녹는다고 생각하고.. 나머지는 무덤과 거의 같게 운용하면 됩니다.
6레벨 이후에는 코르키의 궁으로 어느정도 포킹이 이루어진 후에 이니시를 하는 것이 좋습니다.

-이즈리얼 (추천)
이즈리얼로 2레벨 한방콤보를 내기 위해선 점화가 반드시 있어야 합니다.
점화가 없으며 딜이 풀로 들어가도 적이 죽질 않아요.
이즈리얼의 Q짤이 몇 번 성공한다면, 바로 찌르고 들어가서 킬 or 이득을 챙겨내면 됩니다.
6레벨 이후에는.. 이즈리얼과 충분히 의사소통 후 레오나의 궁과 이즈리얼의 궁이 동시에 들어가는 것이 좋습니다.
레오나의 궁이 사용하면 이펙트가 나타나고 1초 후 터지는데.. 이즈리얼의 궁이 동시에 날아가면 궁이 터지자마자 이즈리얼의 궁이 휩쓸고 지나가게됩니다.
흑점폭발-정조준일격-천공의검(일식)-비전이동-레오나 평Q평(일식폭발)-이즈리얼 평Q평W-탈진점화
이렇게 들어가면 필킬각이 나옵니다.
적 서포터의 궁을 이용한 반격이 매서우면 잠시 후퇴했다가 궁온이 되면 다시 들어가면 적 서포터는 궁이 없습니다.

-드레이븐
적 봇듀오에게 공포를 선사해 줄 수 있습니다.
드레이븐을 자신있게 픽하는 아군이라면 라인전에서 씹어먹겠다는 마인드와 딜을 확실히 넣을 자신이 있는 유저일 가능성이 높기 때문에 약간의 각만 나와도 들이대면 알아서 잘 딜호응을 해 주는 경우가 많습니다.
2레벨 부터 라인전 끝날 때까지 킬이 가능합니다. 언제든 들어가세요.

-바루스
바루스의 Q 차징이 히트되는 순간 레오나의 천공의검이 꽂힌다면 킬각이 나옵니다. 그게 아니라면 안 들어가는게 좋습니다.
6레벨 이후에는 바루스의 궁과 연계한 4CC+1슬로우+탈진의 콤보가 무시무시합니다.

-미스포츈
쎕니다. 그냥 쎄요. 되게 쎕니다.
6레벨 이후에는 적을 죽인다는 생각보다 체력을 2/3정도 뺀다는 생각으로 안전하게 들어가면 됩니다.
마무리는 쌍권총 난사가 있으니까요.
레오나에 조금 손이 익었다면 미포의 쌍권총 난사를 먼저 쓰고 적이 피하는 방향으로 궁을 던지면 적들이 우왕좌왕하게 됩니다.
쌍권총을 피하자니 흑점폭발에 맞고.. 흑점폭발 피해 가려니 쌍권총난사 딜이 무섭고..
명심하세요. 레오나의 궁은 스턴을 위해 존재하기도 하지만.. 빵테온의 궁처럼 적의 움직임을 제한하기 위해서 사용하는 것도 매우 좋습니다.

-베인
레오나의 스턴에 이은 벽꿍만 들어간다면야.... 좋지만..
그냥 닷지하세요.

-애쉬
안좋아요. 안좋아요. 진짜 안 좋아요.
6레벨 이후에는 킬 각이 아주 많이많이 나오긴 하지만... 정화 한번이면 그마저도 끝.

-케이틀린
평타견제 후 진입하면 딜교환에서 이득 거두기가 쉽죠.
간혹 덫을 밟게 되면 바로 이니시 해버리면 됩니다.


2) 상대 서포터별 운영법

-소나
소나와 레오나는 손가락 싸움이라는 말이 있습니다.
간단히 말하자면 짤짤이 안 맞고 소나에게 칼을 꽂아넣는데 성공하면 레오나쪽이 이깁니다.
2레벨 전에 파워코드를 맞으면 2레벨 필킬각을 낼 수가 없고 3레벨 되기 전 또 파워코드를 한대 더 맞으면 레오나의 포지션을 뒤로 뺄 수 밖에 없습니다.
레오나가 선공을 하기 전까진 최대한 소나의 견제를 맞지 않는게 포인트입니다.

(아래 부분은 소나 뿐만이 아니라 모든 서포터에게 사용하는 기본적인 초반공식 입니다)
--
공식처럼 킬을 따낼 수 있는 방법은 리쉬 후 라인복귀하고는 바로 부쉬의 첨단으로 갑니다. 부쉬 끝에 박히는 와드를 평Q평으로 제거하고 살짝 압박을 넣어줍니다.(Q의 쿨타임 동안 다시 와드 박는것을 방지)
원딜에게 2레벨을 최대한 빨리 찍어주길 부탁하고 2레벨이 되는 순간 소나가 숨어 있는 부쉬에 와드를 박습니다.
와드를 박는 순간 소나가 사거리 안에 있으면 바로 천공의 검을 꽂아서 소나를 죽여버리고, 소나가 사거리 밖이라면 그대로 주욱 올라가서 소나를 쫓아냅니다.
일반적으로 서포터들은 압박을 받아 부쉬를 벗어나는 경우에는 반드시 와드를 깔고 가기 때문에 소나에게 압박을 넣으면서 소나가 남기고 간 와드를 평Q평으로 제거 해 줍니다. 와드의 거리가 멀면 평Q를 넣고 원딜의 평타 한대를 요청합니다.
와드를 두 개 없앴기 때문에 땅굴/용앞/삼거리중 반드시 시야공백이 생기는 곳이 생기고, 이곳을 이용한 갱 or 허장성세로 디나잉을 시도하면 됩니다.
--
6레벨을 찍으면 바로 궁을 이용한 이니시를 해 줍니다.
그리고 소나의 크레센도가 나오길 기다렸다가 크레센도로 반응하면 바로 도망갑니다.
레오나의 궁쿨이 돌아올 때, 소나의 궁은 아직도 수십초나 쿨이 남아있습니다. 이때 킬을 따내면 됩니다.
적 정글러가 노련하다면 레오나가 소나의 궁 공백기를 이용한 이니시를 할 것이란걸 알고 반드시 갱을 옵니다.
정글러를 불러서 역갱으로 잡아내면 됩니다.


-룰루
랭겜에서 적 서포터가 룰루가 나왔다면 레오나를 고르지 않길 추천합니다.
1레벨 와드싸움 공식(위에 써둔) 을 통해 기습 퍼블 or 갱성공 으로 킬을 따내지 않는 한 킬을 따낼 수 없습니다.
적 원딜을 물어봤자 룰루의 매즈기 때문에 레오나만 얻어맞는 상황이 계속 나옵니다.
아군 원딜이 딜교환에서 이득을 거둔 상태에서 룰루의 스킬이 쿨일 때, 각도가 나온다면 들어가도 좋습니다.
그 외에는 들어가면 손해입니다.
소나와 마찬가지로 궁을 먼저 던져서 룰루의 급성장을 빼 놓고 다시 궁으로 이니시 하는 것도 잘 안 통합니다.
6레벨 이후에는 반드시 정글러와 함께 공격해야만 합니다.

-알리스타
한 가지만 가슴에 품고 가면 됩니다.
먼저 들어가는 쪽이 집니다.
킬을 내기 위해서는 어떻게든 알리스타의 스킬을 하나 빼고 시작해야 합니다.
알리스타의 성향을 파악하는게 우선입니다.
원딜의 cs와 보호에 중심을 두는지, 여차하면 점멸 분쇄로 이니시를 할 생각인지를 잘 보셔야 합니다.
수비적인 알리스타라면.. 레오나가 할 게 없습니다. 같이 수비적으로 하세요.
공격적인 알리스타라면.. 분쇄를 빼는게 가장 중요합니다.
괜히 알리스타 옆에 가서 평타도 몇 대 쳐보고(알리스타가 섣불리 분쇄를 쓰진 않을겁니다)
눈앞에서 왔다갔다하며 평타가 닿을듯 말듯한 거리를 유지 해 줍니다.
공격적인 성향의 알리에게 이런 식으로 신경을 거슬리게 하면서 아군 원딜에게 잠시 적 알리의 점멸 범위 안으로 들어가주길 요청합니다.
알리가 점멸 분쇄를 시도하면, 점멸 하자마자 여명의 방패를 먹여줍니다. 평Q평으로 하려다가는 분쇄를 막지 못합니다. Q평을 해야합니다. Q평 후 90%는 알리스타의 분쇄가 나옵니다. 뒤로 무빙해 피해주면 됩니다. 킬을 내지는 못하지만 알리의 체력을 뺄 수 있고
E를 이용해 힐을 하면서 알리의 마나가 줄어들게 할 수 있습니다.
알리스타의 Q와 W는 각각 1레벨만 찍었다는 전제 하에 70/70 총 140의 마나를 씁니다.
E의 힐량을 보고 E의 스킬 레벨을 짐작하고, QW에 필요한 마나를 계산해서 알리스타의 마나가 QW를 하기에 부족하면, 과감하게 이니시를 하면 됩니다.
알리스타를 상대로는 킬을 낸다는 생각보다는 사소한 딜교환에서 이득을 거두어서 알리스타가 E를 쓰게 만들고, 그만큼 마나가 부족하게 만들어서 중요한 순간에 QWR중 한 가지를 못 쓰게 만들면 킬을 낼 수 있습니다.
아군 원딜이 WQ에 물리면, 그냥 무시하고 적 원딜을 물어버리면 스킬이 빠진 알리스타는 옆에서 평타만 치다가 도망갑니다.
6레벨 이후에는.. 역시 레오나의 궁쿨이 알리보다 빠르므로 궁을 이용해 알리의 궁을 빼고 궁온 후 다시 싸우면 좋습니다.

-블리츠크랭크
꿀빠세요.
그랩을 맞기 직전 W는 반드시 켜야 합니다. 만약 블리츠가 타워 옆에서 그랩을 할 경우에는 켜지 않고 끌려가는게 낫습니다. 괜히 W터져서 타워한테 맞으면 아프거든요.
레오나는 블리츠의 카운터입니다.
그런데.... 잘 해야 카운터입니다. 끌려간다고 항상 좋은 건 아닙니다.
3레벨이 되기 전이거나, 블리츠가 타워 옆이거나, 레오나의 스킬이 쿨이거나, 아군 원딜이 약간 뒤에 있거나하는 경우에는 아무리 레오나라도 끌려가면 죽습니다.
레오나가 블리츠의 카운터인 이유는 끌려가도 죽지 않기 때문이 아닙니다.
레오나가 죽기 전에 적 원딜을 더 먼저 죽일 수 있기 때문입니다.
위에 열거한 끌리면 안 되는 상황이 아니라면, 레오나가 끌려가면 좋습니다. 적 원딜 물면 되거든요.
물론 상대 블리츠도 그걸 알고 있습니다. 그래서 절대 그랩을 하지 않죠.
이 점을 이용해 아군 원딜은 cs를 잘 챙기고, 적 원딜은 cs를 챙기기 찝찝한 상황을 만들면 됩니다.
cs를 먹으러 나올 때 살짝 압박을 넣어주거나, 눈앞에서 깐족깐족거리면 됩니다.
그랩이 실패한 경우에는 강하게 압박을 넣으면서 Ctrl+2를 해 주세요. 기분이 좋아집니다.
6레벨 이후에는.. 그랩이 날아올 경우 그랩을 맞기 전 적 원딜에게 궁을 날려주고 W를 켜주면 됩니다.
그랩발동-흑점폭발(적원딜에게)-일식-그랩에 잡힘-블리츠E/R-천공의검(적원딜)-평Q평 해주면 됩니다.

-타릭
초반에는 녹일 수 있습니다.
중반 넘어가면 못 녹입니다.
때리지 마세요 그냥. 안 죽어요.
기본적으로 알리 상대법과 비슷합니다.
아군 원딜이 황홀한 강타에 물리면 그냥 바로 적 원딜을 물어버리세요. 개싸움으로 가면 최소한 지지는 않고, 아군 원딜을 살릴 수 있습니다.

-누누
끓어오르는 피(W)의 레벨이 올라가기 시작하면 딜교환이 힘들어집니다.
1~3렙 사이는 레오나쪽 듀오가 강합니다. 4레벨 이후는 누누쪽 듀오가 강합니다.
3렙까지 승부를 보거나, 아니면 6레벨 이후를 기다려야 합니다.
누누는 때려봤자 안 죽습니다. 레오나쪽 듀오는 적을 녹이지 않으면 딜교환에서 이득을 거두기가 힘든데, 누누의 미니언 잡아먹기 때문에 죽질 않습니다.
누누와 자주 나오는 케이틀린/트위치/베인의 경우 상대법이 각기 다릅니다.
케이틀린이 나왔다면 시작 시 천갑 스타트를 추천합니다. 케이틀린 되게 아파요.
트위치가 나오는 경우는 5렙까지도 레오나쪽 듀오가 강합니다. 트위치를 찢어버리세요.
베인이 나오면 강력한 라인 푸쉬로 cs를 놓치게 만드세요. 적 정글러가 오는 것만 잘 피하면 됩니다.
누누는 하드CC가 없기 때문에 갱에 매우 약합니다. 그리고 레오나는 갱호응이 최상급이죠.
정글러를 불러서 맛집을 만드세요.
4렙 이후에는 레오나쪽 듀오가 누누쪽 듀오에게 약하지만, 궁쿨을 이용해 강한 타이밍을 만들 수 있습니다.
흑점폭발로 이니시 후 천공의검을 던지고, 여명의 방패를 끝까지 아꼈다가 누누의 절대영도를 끊어주고는 바로 후퇴하세요.
궁쿨이 돌아오면 다시 싸워서 잡으면 됩니다.


-소라카
들어가도 되는 타이밍은 딱 한가지 입니다.
소라카의 W와 E가 쿨일 때. 그 외에는 들어가면 손해봅니다.
라인전에서 5:5싸움만 한다는 생각으로 가면 한타에서의 기여도는 넘사벽이므로.. 무리할 필요 없습니다.
물론 3레벨 전에는 킬을 노려볼 만 합니다.

-잔나
잔나 나오면 레오나 하지 마세요.
일정수준 이상의 잔나라면 레오나의 천공의 검을 죽었다 깨어나도 맞출 수 없습니다.
아군이 무덤/코르키라면 기습을 통한 잔나 킬을 노려볼 수는 있습니다. 이즈리얼은 안됩니다. 적 원딜을 노리는 것도 안됩니다.
일식을 먼저 켠 후 1~2초정도 기다렸다가 점멸-여명의 방패-(일식폭발)-천공의검 을 넣어주고, 아군 원딜 역시 돌진기와 점멸을 이용해서 빠르게 접근해서 폭딜을 쏟아부으면 녹일 수는 있습니다.
하지만 일반적으로 잔나는 적 원딜 뒤에서 레오나의 일직선을 유지하기때문에 힘듭니다.
와드를 설치하는 타이밍을 노리는 수 밖에 없습니다. 와드를 안전하게 박는 잔나의 경우 킬을 노릴 수 없습니다.
와드 설치가 아님에도 잔나가 약간 포지셔닝을 앞으로 한다면(즉 점멸스턴 사거리 안에 온다면), 99% 적 정글러가 근처에 있습니다. 뒤도 보지 말고 도망가세요.
6레벨 이후에는 사전작업을 통해서 일정 상황이 나오면 킬을 노릴 수 있습니다.
끊임없이 무빙을 하다가 레오나 - 적원딜- 잔나의 일자 모양이 흐트러지게 된다면 잔나에게 흑점폭발을 넣고 적 원딜에게 천공의 검을 넣으세요.
적 원딜이 날렵하게 빠지거나 잔나의 탈진과 QQ 등으로 진입이 커트 당하면 그대로 도망가서 cs만 먹어야 합니다.
만약 적 원딜이 조금 무리를 하거나 포지셔닝이 좋지 않아 레오나의 진입이 성공하고 급한 상황이 온다면 잔나가 궁을 써서 레오나를 밀어냅니다. 그러면 일단 후퇴합니다.
여기까지 사전작업이 되었다면 그 다음 궁쿨에 킬을 노릴 수 있습니다.
역시 일자 모양의 대치상황이 무너졌을 때 잔나에게 궁을 박고 적 원딜에게 천공의 검으로 달려듭니다. 여기까지는 패턴이 사전작업과 같고, 잔나는 Q를 통해 레오나를 커트하려 합니다. 이 때 점멸을 이용해서 잔나에게 여명의 방패를 먹이고, 아군 원딜도 돌진기와 점멸을 총동원해서 잔나를 녹여야 합니다.
기습이긴 한데... 완전 까다로운 기습이죠. 한 순간이라도 계획과 어긋난다면 그냥 후퇴하는게 이롭습니다.

-나미
소나+잔나 상대하는 것을 적절히 섞으면 됩니다.
나미의 W를 맞지 않고 한방에 보낼 각을 노려야 합니다.
천공의 검으로 적 원딜을 물 경우 나미의 Q가 날아오기 때문에 천공의검-평Q평 은 불가능합니다. 천공의검-Q평을 합시다.
6레벨 이후에는 여전히 궁쿨을 이용한 사전작업 후 킬을 노리면 됩니다.


3) 디나잉을 당할 경우 / 라인유지
정글러 부르세요.
적 와드의 위치를 정확히 파악하고, 적 와드에게 아군 정글러가 노출되는 순간 바로 이니시를 해서 정글러 도착 시간까지 적을 묶어놔야 합니다.

정글러의 도움이 힘든 경우에는 괴롭겠지만 어떻게든 cs를 챙기면서 빠르게 공템을 뽑아야 합니다.
적 원딜의 템이 얼마나 좋든지간에, 아군 원딜이 일정 템을 뽑고 레오나의 스턴과 패시브가 제대로 들어가면 적 원딜의 딜이 시작되기전에 녹일 수 있습니다.(물론 힘듭니다)

라인 유지를 위해서는 천공의 검을 미니언에게 던져서 패시브를 많이 묻혀줍니다.
칼 끝에 적 챔피언이 걸리지 않게 주의하셔야 합니다.

4) 갱킹 대처 / 3인 or 4인 다이브
와드는 기본입니다.

라인을 푸쉬하는 도중 뒷쪽으로 적 정글러가 난입을 한다면 주저말고 적 봇듀오에게 궁을 날리고 뒤로 뺍니다.
뒤로 빼면서 적 정글러와의 거리가 좁혀지면 천공의검-점멸을 이용해 도주합니다.

적 서포터의 갱호응에 의해 아군 원딜이 위험에 빠지면 적 봇듀오에게 궁을 날리고 적 서포터에게 점멸-여명의방패를, 원딜에게 탈진을 넣어줍니다.
상황을 봐서 도주가 가능하다면 도주하고, 불가능할 거 같으면 탈진이 풀리는 적 원딜에게 천공의 검을 꽂아서 최대한 시간을 끌고 레오나는 죽으면 됩니다.

3인 다이브는 타워를 끼고 막으면 됩니다. 침착하게 타워에 맞는 적 챔프에게 여명의 방패를 넣고 적 다른 딜러에게 탈진을 넣습니다.(정글or미드) 천공의 검은 끝까지 아끼다가 아군 원딜을 무는 적 챔프를 따라가서 커트하는데 씁니다. 경우에 따라서 천공의 검으로 따라가서 탈진을 걸어주기도 합니다.
3인 다이브 대처는 기본적으로 타워를 끼고 살아남는 것이 목적이 아니라, 레오나+원딜+타워 의 딜에 의존해 죽기 전에 먼저 죽이는 자세로 임해야 합니다.
물론 체력과 마나 상황이 좋지 않다면 뒤도 돌아보지않고 도망갑니다.

4인 다이브는 기본적으로 무조건 도망갑니다.
아군 정글러나 미드 라이너의 지원이 임박했다면 3인 다이브 대처처럼 하면 됩니다.
아군 정글과 미드의 지원이 빠르지 않을 것 같지만, 적 정글러나 미드의 CC/진입기가 논타겟이라면 레오나를 내주고 2킬 정도를 챙길 가능성이 있습니다. 혹은 1킬을 따내고 후퇴가 가능합니다.
논타겟을 대신 맞아줘서 타워의 타겟이 되게 한 후 여명의 방패를 넣고, 궁은 나머지 3인에게 던져서 묶어둔 후 탈진, 천공의 검을 이용해 아군 원딜과 함께 진입한 적을 녹입니다.
만약 궁으로 나머지 3명을 묶어둘 수 없을 것 같다면, 뒤도 돌아보지않고 후퇴합니다.

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이걸어쩌면좋아
13/02/12 17:06
수정 아이콘
역시 레오나 선생님.. 좋은 글 감사합니다. (_ _*
요즘 레오나 잘 안 보이던데.. 상대에 나오면 무서운건 여전하더라구요.
쌀이없어요
13/02/13 16:19
수정 아이콘
으으... 동영상 첨부하고 싶은데 리플레이가 읽히질 않아요 ㅠㅡㅠ
레오나는 좀 극단적인 챔프라.. 상대법만 아시면 그리 무섭진 않아요
불곰도허리돌려요
13/02/12 17:10
수정 아이콘
좋은 글 감사합니다 :)
서포터 중에 레오나 궁극기가 가장 멋지다고 생각합니다!! 후후
쌀이없어요
13/02/13 16:19
수정 아이콘
솔라리 레오나로 궁 쓰면 독수리가 나와요 @_@ 완전 멋짐
이퀄라이져
13/02/12 17:14
수정 아이콘
우선 좋은 글 잘 읽었습니다.
갑자기 저번주부터 천상계에서 레오나가 많이 나오더군요. (특별히 상향된 거는 없는데)
레오나는 정말 궁 쿨이 제일 사기 같아요. 너무 짧음.
아는 분이 서폿 코어템 따위 무시하고 점화석만 두개 사서 그냥 궁 쿨마다 들이대는데 무섭더라고요.
그리고 레오나가 1렙에 좀 약한 편이어서 레오나 쪽 봇이 2렙 먼저 찍기는 좀 힘들다고 봅니다.
요즘 봇 2렙 빨리 찍기가 대세라서 룰루, 소나 같은 애들도 1렙에 엄청 밀죠.
쌀이없어요
13/02/13 16:21
수정 아이콘
레오나는 다른 것보다 짧은 궁쿨을 이용해 유리한 상황을 만들어 놓고 다시 싸우는게 가능해서 좋은 챔프죠
3렙 40%가 되면 36초마다 궁이 나오니 이건 뭐...
초반에 2렙을 빨리 찍으라고 써 둔 것은.. 레오나가 상대보다 2를 빨리 찍어야 된다!! 라기 보다는
상대방이 2렙을 빨리 찍으려고 하니까 레오나도 같이 찍어야 한다.. 라는 의미에요 헤헤
정공법
13/02/12 17:20
수정 아이콘
레오나 참좋은데 가끔 무작정 들어가시는분들보면 참...아무리봐도 이건아닌데 싶어서 같이안가고 혼자가셔서 죽으면 물었는데 왜안오냐고 뭐라하고 같이가도 우리가뻔히지는데 원딜이 딜을못넣는다고....ㅜㅜ
이런분들은 설명을해줘도 그냥원딜이 못함ㅜㅜ
가게두어라
13/02/12 17:46
수정 아이콘
완전 공감요 ㅠㅠ
LenaParkLove
13/02/12 21:22
수정 아이콘
근데 집중하면 이길 수 있는 상황에서 원딜이 딜을 안 넣어서 죽는 경우도 많습니다.
그래서 레오나가 어렵지요.
쌀이없어요
13/02/13 16:22
수정 아이콘
무작정 들어가는 레오나 정말 문제죠.
근데.. 다른 서폿과 할 때보다 좀 더 무리해도 불가사의하게 이기는 경우가 많아요.
아예 거리가 먼게 아니라면 조금 무리다 싶더라도 레오나가 들어갈 때 호응을 해 주면
망해도 1킬씩 교환은 가능해요~
13/02/12 17:32
수정 아이콘
레오나 진짜 잘하면 무서운데
이런글이 올라오다니
으으...
무섭네요..
쌀이없어요
13/02/13 16:22
수정 아이콘
정글레오나 하세영!! 두번하세영!!
13/02/12 17:33
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레오나를 하려면 무엇보다 아군원딜과의 거리감이 진짜 중요하고, 호흡도 많이 중요한것같습니다. 알리스타랑 레오나는 둘 다 아군원딜을 잘 파악해야하는거같아요 1~3렙사이에.
쌀이없어요
13/02/13 16:23
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공감해요.
아군원딜과의 거리가 가장 중요하죠.
그리고.. 진짜 솔랭에서는 적의 패턴 파악도 중요하지만 3렙이 되기전에 아군 원딜의 수준을 파악하는게 제일 중요한데... 힘들어요 ㅠㅠ
민머리요정
13/02/12 18:13
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그러고보면, 크레포 선수 레오나가 참 대단했죠. 천공의 검 들어가는거 자체가 차원을 달리하던데.........
레오나 하니까 크레포 선수부터 생각이 나네요~
쌀이없어요
13/02/13 16:24
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크레포선수 정말 잘 하더라구요..
크레포선수 레오나를 보면서 확신한게.. 천공의 검은 적을 예상해서 맞춘다기보다는 맞을 수 밖에 없는 상황을 만들어서 던지는게 제일 중요해요
한단고기
13/02/12 18:31
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자이라 대처법도 알려주시면 안될까요
쌀이없어요
13/02/13 16:26
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추천하는건.. 2레벨 때 기습 한번만 시도 해 보고
그 이후에는 궁이 나올 때까지 그냥 몸을 사리는게 좋아요.
자이라를 죽이더라도 패시브 때문에 손해를 보는 경우가 많거든요.
만약 적 원딜을 물면 자이라가 아군 원딜을 묶어놓고 레오나를 신나게 때리거든요.
6렙 이후에 궁쿨을 이용해서 자이라의 궁이 없는 상황에 한방콤보를 넣는 수 밖에 없다고 생각해요
충전기
13/02/12 18:56
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쓰레쉬 상대로도 많이 힘들다던데 어떤가요?
이번주 로테가 쓰레쉬라 노멀에선 섣불리 꺼내기 무섭던데..
쌀이없어요
13/02/13 16:27
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쓰레쉬는.. 상대를 많이 안 해봐서 잘 모르겠어요.
리니시아
13/02/12 20:47
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글 정말 잘 읽었습니다
쌀이없어요
13/02/13 16:27
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감사합니당 ( __)
한가인
13/02/12 22:37
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무덤? 은 어떤 캐릭인가요?
13/02/12 22:39
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그레이브즈 입니다
13/02/12 23:09
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글 잘 읽었습니다. 1100+ 아직 심해에서 버벅거리고 있지만 레오나 승률은 그나마 60%언저리에서 나오고 있기에 랭겜에서 무조건 서폿을 콜하고 레오나만 파고있는 레오나충입니다.

저번글에서도 그렇고 많은 분들이 지적해주셔서 깨달았는데 레오나는 역시 EWQ 가 정석 콤보였네요. 저는 늘 W를 키고 들어가곤 했거든요. 1편을 읽고 그후로 정석(!) 콤보를 연습해보고 있는데, e로 들어가면 습관적으로 q가 먼저나가버려서;; 8연패를 겪고 난 후에는 지금은 그냥 하던대로 weq 로 하고 있습니다. 하지만 언젠가는 정석이 손에 익을 날이 오겠죠. 손이 심히 잭스라..

제가 레오나를 운영하는 방법은 w를 키고 무빙하면서 상대 봇듀오를 압박하면서 각을 만들고 w가 터지기 대략 3초전에 e 로 원딜 혹은 종잇장 몸을 가진 서폿에게 들어갑니다. 호응이 좋은 원딜과 봇에서 라인전을 할때는 e를 꽂고 들어가는 즉시 원딜이 돌진해서 평타를 한대 때려주고 제가 그 즉시 q로 스턴을 넣으면 스킬샷, w가 터지면서 평타로 필킬 혹은 감히 감당할 수 없는 데미지가 나오는데, 대개의 원딜분들과는 e로 인한 패시브 효과는 지나친 채로 q 와 w의 패시브 효과만 터뜨립니다. 그래도 무시할 수 없는 데미지가 나오죠. 만약 w를 킨 상태에서 각이 나오지 않는다고 하더라도 상당한 디나잉 효과를 가져오거나 w가 사라졌을 때 무작정 달려드는 상대방에게 e나 q를 꽂아넣을 수 있어 갑작스레 반전이 나오기도 합니다. 게다가 서폿이 레오나라면 상대방이 아무리 w가 터졌다고 하더라도 cc가 두려워 쉬이 접근하지 않기 때문에 그 사이에 w 쿨은 다시 차기도 하구요. ..아마 제가 아직은 심해어라서 그렇게 느낄 수도 있겠습니다..하하.

제가 상대하기 가장 껄끄러웠던 서폿은 알리와 럭스(!!!)인데요, 알리는 그놈의 박치기, 럭스는...그냥 상성이 너무 안 좋은 것 같습니다. 럭스 나오면 라인전 할때 정말 영원히 고통받는 것 같습니다. 그냥..너무 싫어요. 블리츠 나오면 감사합니다 하고 모니터에 큰절을 합니다.

레오나를 하면서 가장 좋은 것은 너무나도 좋은 한타기여도입니다. 우리 원딜이 충분히 컸다면 원딜 보호보다 상대 딜러를 물고 거의 필킬을 가져올 수 있다는 점과, 딜러가 보호가 필요한 상황이라면 w로 양념을 치는 상황에서도 우리 딜러를 위해 e로 바로 위치이동, q로 스턴을 걸어줄 수 있다는 것이 정말 좋은 것 같습니다. 게다가 궁의 쿨이 짧아서 궁을 중후반부에는 견제용으로도 쓸 수 있다는 것. 또한 이것은 제가 레오나를 연습하면서 알게된 건데, 이른바 생존궁;; 으로도 매우 효력이 좋습니다. 시전 딜레이가 그리 길지도 않고 스턴 혹은 광역 80%슬로우라는 것이 정말, 너무 매력적인 것 같아요.

레오나로 서폿을 서게되면 트리/그브/이즈/코르키/미포를 파트너로 환호합니다만, 트위치도 상당히 좋더군요. 그리고 케이틀린도 그다지 나쁘진 않다고 느낍니다. e로 미니언 웨이브를 일렬로 긁어주면 케이틀린의 q로 바로 라인 클리어. 그 파바방! 하는 효과음이 너무 좋아서..흐흐.

소환사 주문은 탈진과 점멸, 특성에서 탈진으로 상대 방어력, 마방을 감소시켜주는 특성은 무조건 적으로 찍어주고 있습니다.

룬페이지는 레오나서포팅(돈룬,성장마방,고방,마관)과 정말아픈레오나(왕마관,고정마방,고방,마관) 2페이지를 사용하고 요새는 정말아픈레오나 페이지를 자주 사용합니다. 공격적인 서포팅을 선호해서 원딜분들과 마음이 맞으면 중반까지는 매우 유리한 효과로 인해 겉잡을 수 없는 스노우볼링 효과를 가져오게 되는 점이 좋은 것 같습니다. 특성도 평범한서포팅, 탱키서포팅, 두개를 번갈아가며 쓰고 있습니다.

레오나로 제가 생각하기에 코어템은 슈렐인것 같습니다. 레오나는 궁의 막강한 cc로 한타 이니시에이팅을 할 수 있기에 거리를 순간적으로 좁혀서 각을 만드는게 좋은 것 같다고 생각하기 때문이고, 또한 하위템인 현돌과 점화석(맞나요?)의 쿨감이 너무 좋습니다. 보통 템은

부적3와드2포션 -> 현돌 -> 신발 -> 점화석 -> 슈렐 -> 용맹의 징표 -> 군방 -> 룬방으로 가고있고

최종템으로는 슈렐, 상대 원딜이나 누커가 성장했느냐에 따라서 닌자타비 혹은 헤르메스, (된다면 룬방 아니면) 군방, 루비시야석, 그리고 정말 흥했다면 란두인 쯤으로 뽑고있습니다. 상대적으로 저는 시야석의 효용을 잘 못 느꼈는데, 요새는 시야석이 좋다는 것을 점차 알아가고 있어서 슈렐 나오기 전에 시야석을 뽑기도 합니다. 그렇지만 가끔은 그냥 와드 사서 다니는게 편하기도 해요.


..쓰고 읽어보니깐 이래서 제가 심해를 못 벗어나나 싶습니다. 물 밖으로는 언제 나갈까요..하..

......................3편도 나오죠? (제발!)

기대하고 있겠습니다. 아직은 많이 우매한 레오나 충에게 더 많은 깨달음을 주세요. ㅠ_ㅠ
쌀이없어요
13/02/13 16:31
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에... 한가지 조언 드리자면.. e로 진입 후에 바로 q를 쓰지 마시고 평타 한대 치시고 q 쓰는게 좋아요~
평타 데미지도 데미지지만, e의 패시브가 터질 시간을 버는 효과도 있어요.

레오나는 정말 한타 기여도가 너무 좋아서 버릴 수가 없어요.
라인전이 극과 극이라.. 흥하면 끝도없이 흥하지만 망하면 답이 없어지는데..
아무리 망해도 한타 때 궁만 제대로 박는다면 언제든 부활을 노려볼 수 있으니까요.

시야석이 전체적으로 비싸지긴 했는데.. 하위템으로 루비가 생겨서 오히려 레오나에게는 더 좋아졌다고 생각해요.
시즌2 에서도 현돌보다 루비->하오골 을 먼저 올리는게 레오나거든요.
서로 회복하면서 라인전을 끌고 가기 보다는 한번 싸워서 승부를 보는게 레오나라.. 체력이 올라가는 루비가 좋지요.
그래서 첫귀환에 루비를 살 수 있는 요즘이 너무 좋습니당

흑흑 ㅠㅠ 동영상 첨부해서 쓰고 싶은데..... 리플레이들이 재생이 안되요..... 어떡하지...
크로노
13/02/12 23:36
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방금 발키리 레오나를 사서 랭크게임 두판 돌리고 왔습니다. 부쉬에 들어가니 여전히 잘 보이더라구요.. 520RP라서 가성비도 좋아요...

이건 잡담이구 방금 애쉬하고 같이 섰었는데, 본문대로 정말 애쉬하고는 상성이 좀 안맞는거 같네요. 그분이 잘하시는 분이였는데도 레오나와의
시너지가 크게 나오는거 같지 않더라구요. 역시 순간 폭딜이 되는 코르키나 무덤이 최고 같고, 이즈나 미스포츈도 나쁘지 않은것 같아요.
쌀이없어요
13/02/13 16:32
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발키리 한참 쓰다가 솔라리 나오고 나서는 솔라리만 쓰고 있어요.
궁이 멋짐 @_@
애쉬는..... 진짜 눈물나와요 ㅠㅠㅠ 하지만 라인전에서 5:5싸움만 끌고 간다면 한타때 말도 안되는 스턴 연계가 가능해서 좋긴 하지요
가나다라마법사
13/02/13 12:11
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으으 글에서 쌀의 기운이 느껴진다 ..
후딱 쉘위두오하시죠
쌀이없어요
13/02/13 16:32
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쉘위듀오!! 제가 요즘 게임을 잘 못해서 흑흑 ㅠㅠ
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