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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
12/05/16 14:50
lol배경으로 디아 같은 게임을 만들면 좀 심하다고 욕 먹을 확률이 높죠.
lol도 어쨌든 태생이 워3라 그리고 챔프부터 워3나 와우 영웅들이랑 스토리가 유사한것도 많고 그러면 아무래도 블리자드 따라한다고 욕 먹을 확률이 높죠.
12/05/16 15:06
엔하위키에 가면 대충 나옵니다..
스토리가 아니라 인물중심으로 설명이 되어있지만, 그리고 디아3에 관심있던 분들이면 그동안 나온 정보를 종합해서 예측한것 처럼 진행 된다고..
12/05/16 15:03
이제 노말 액트3 합니다만 지난번 블리자드의 인터뷰에 따르면 불지옥 난이도에서는 몹들의 패턴이 바뀔거라고 했고..
그게 아니더라도 와우가 지난 세월동안 만들어온 레이드 보스몹 패턴만 4인이하 액션게임용으로 리메이크해도.. (+ 스펙요구 왕창올리기) 쉽다는 말이 나올리가 없다고 전 믿고있습니다. 블리자드의 와우 밸런스 테스트팀이 자기들이 만든 레이드의 하드모드도 못깬다는거야 유명한 사실이지만; 어쨌든 자기네 입으로 불지옥난이도는 정말 불지옥이 될거라고 공언한이상 정말 불지옥...일겁니다.
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