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Date 2007/10/04 16:37:16
Name 프렐루드
File #1 bw1.gif (35.5 KB), Download : 33
File #2 bw2.gif (71.0 KB), Download : 16
Subject Replay Analyzer v 0.1




Starcraft Stats의 새로운 기능으로 준비중인 Replay Analyser입니다. 아직 프로토타입 수준이라
미적감각 결여~ 데이터 부족~ 입니다만. 데이터의 신뢰성 검증 부분이 있어서 그냥 한번씩 넣어주시면서
즐겨 주시면서 어? 이건 원래 게임내용하고 달라요!! 라는거 말씀해 주시면 감사하겠습니다.
BWCHART로 리플 분석해 보신분은 아시겠지만 리플레이라는 녀석이 결과 지향이라기 보다는 명령지향이라서
리플레이에 찍히는 것과 실제 동작하는게 다르기도 하고 리플레이로는 현재 미네랄이 얼만지 뭐가 어떻게
돌아가는지 알기 힘든 부분이 있습니다. 하지만 빌드오더라던가 업그레이드 시점이나 주로 사용하는 유닛이
무엇인가를 파악하는데는 충분한 정보를 제공하기 때문에 이걸 가지고 놀아볼까 생각중입니다.

Starcraft Stats 메인페이지에 링크 걸어놨습니다....:)

p.s. 다음 공개때에는 Timeline 형식으로 업그레이드 시점을 표시하는 그래프가 추가될듯 합니다....:)

p.s. 파일이름을 bwanalyse.aspx라고 해버리는 대삽질을.... 귀찮아서 걍 둡니다...

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투명드래곤
07/10/04 16:41
수정 아이콘
수고하셨습니다~~ 근데 저그 유닛은 뭐가 뭔지 하나도 못알아보겠다는거
밀가리
07/10/04 16:48
수정 아이콘
오 신선하네요. 근데 제가 방금 게임한 리플레이를 실행시켜봤는데, 초반에 포지 더블넥으로 포지를 하나 지었음에도 불구하고 포지를 3개 지었다고 나오고..게이트는 오히려 하나 밖에 안지었다고.. 커세어 3마리 뽑았는데 12마리 뽑았다고 나오네요.

조금만 업데이트 되면 멋진 프로그램될듯%%~~
프렐루드
07/10/04 16:57
수정 아이콘
써놓았듯이 리플레이를 기반으로 하기 때문에 여러가지 한계점이나 오차가 있습니다.
07/10/04 17:17
수정 아이콘
역시 능력자 프렐루드님...

감사합니다^^
메딕아빠
07/10/04 17:20
수정 아이콘
업그레이 되어가는 과정을 즐거운 마음으로 지켜 보겠습니다^^
Darwin4078
07/10/04 17:31
수정 아이콘
프렐루드님, 식은죽 먹듯 이런걸 뚝딱 만들어버리는 당신의 정체는 도데체 뭡니까? -_-;
히로하루
07/10/04 17:42
수정 아이콘
메딕아빠님// 프로게이...가 생각나는 실수네요 ^^;;
07/10/04 17:47
수정 아이콘
후우... "이런걸 좀 만들어볼까?" 라고 맘만 먹으시면 바로 만들어지는군요 = =;;
이런 초굇수가 있나;;;
프렐루드
07/10/04 17:53
수정 아이콘
유닛에 툴팁 추가했습니다.
The Greatest Hits
07/10/04 18:13
수정 아이콘
후우... "이런걸 좀 만들어볼까?" 라고 맘만 먹으시면 바로 만들어지는군요 = =;; (2)
프렐신 가라사대
나를 믿으라 그리하면 무언가가 만들어질 것이다.
블랙엔젤
07/10/04 18:29
수정 아이콘
정말 유용한 자료 감사합니다.
그런데 유닛들 수치 나타낼 때 유닛 고유 캐릭터가 아닌 조종수들(?) 사진으로 나오니 가끔 이 아저씨;가 무슨 유닛 수를
나타내는 지 헷갈릴 때도 있네요;; 저그는 아예 모르겠고; 제가 테란유저라;;
07/10/04 18:32
수정 아이콘
음 이분 후로리거??
석호필
07/10/04 21:32
수정 아이콘
그런데 워크래프트같은경우..유닛수, 영엉 레벨수.아템수 리플레이 분석기가 있는데.
그 프로그램을 한번 참고 해보시면 도움이 되지 않을까요???
07/10/05 00:25
수정 아이콘
석호필님// 그건 워3의 리플레이 파일에 그 정보가 들어있기 때문이죠.
BWChart를 이용해서, 리플레이 이벤트 리스트 출력해보신적 있으신지요?
스타의 리플레이에 들어있는 정보는 그게 전부입니다.
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