PGR21.com
Date 2002/09/06 23:19:11
Name 김형석
Subject 패치에 대해서..
현재 종족 밸런싱에 만족하는 편입니다.
아주 훌륭한듯 ^^

스톰업그레이드는 별로 --;; 이제 겨우 드래군이랑 리버쓰는 거에
맛을 들여놨는데 다시 온리 질템은 잼없어여 --;;

프로토스가 불리하다는 건 주지의 사실이고,
프로토스 유저로써 많은 건 안바랍니다.
스카웃. 괜히 좋게 했다간 대 테란전 완전히
밸런싱 흐트러질수 있습니다.
프로토스 패치 많은 건 안바랍니다.
드래군 반응시간만 좀 조정해주고 리버 스캐럽 가끔 안터지는 현상만
없애줬으면 합니다.
도대체 왜 리버 스캐럽 안터지게 하는 걸 아직도 놓아두었는지 알수 없습니다.
(1.00시절에야 리버가 극강해서 그러려니 했습니다만.)

패치를 하면서 가장 손해본건 저그라고 생각합니다.
맨처음 저그는 해처리 300에 라바가 나오는 스피드가 지금보다 약 1.3배 정도
빨랐었죠. 당시 2해처리는 3게이트를 완벽히 압도했던걸루 기억합니다.
대체 그 때 어떻게 저그를 이겼었는지 --;;

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
폭풍저그
드래군 반응시간과 리버 스캐럽 불발은
그 유닛의 나름대로의 특성입니다
특히 리버는 밸런스상 그렇게 설정된 것으로 보는게 옳고요
스톰이나 스카웃 보다도 밸런스에 더 큰 영향을 미칠 수 있고요
드래곤 리버를 즐겨쓴다고 드래곤/리버 강화를 바라면 안되겠죠 -_-
나좀 살려줘요
02/09/07 12:48
수정 아이콘
의지만 있다면, 아마도 블리자드에선, 저그랑 테란은 그냥 놔두고, 프로토스의 '건물의 가격 및 건설 시간'이나 '유닛의 특수 능력 개발비' 그리고 '유닛의 체력대 쉴드 비율'에 대한 사소한 조정만 할 것이라고 생각해요.

건물 가격 및 건설 시간 - 로보틱스 계열의 건물에 대한 아주 사소한 사격 인하. 포톤 캐논 건설 시간 아주 조금 감소.

유닛의 특수 능력 개발비 - 사이오닉스톰 개발비 조금 인하.

유닛의 체력대 쉴드 비율 - 드래군의 쉴드를 감소시키고 체력을 향상.

뭐 패치를 할 의향이 있다면, 요런 식으로 사소하게 만지작 할 듯~
필요없어™
02/09/07 14:56
수정 아이콘
다른건 필요 없고 드래군 머리좀 고쳐줬음 하는..-_-
김형석
02/09/07 21:24
수정 아이콘
리버 강화해주기 그러면 좀 표준편차라도 줄였스면 합니다.
5방중에 1방은 꼭 불발나도록 이거야 원 리버 뽑으면 왠지 운에
목숨을 거는 듯한 ^^;; 상대 저그 유닛거의 없이 성큰 밖에 없는데
아무리 홀드 키 눌러도 성큰에 그냥 꼴아박을 때는 정말 분통터지죠 ^^;
이동규
ㅇ_ㅇ 그냥 지금이 할만한거 같은데.. 솔직히 1.08전까진 토스가 사이오닉같은거 땜에 너무 강했음.. 전 약간 암담한 토스가 맘에 들어 주종삼고 놀고있음.. ㅡ ㅡ; 일케 말하니 암담한걸 즐기는 것처럼 들리는거 같네요..
02/09/20 04:24
수정 아이콘
블리자드 스타크래프트의 손땐거같은 불길한예감이 엄습함.ㅡㅡ;
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
206 역대 최고의 명경기는 뭘까요? [33] 김연우5984 02/09/22 5984
205 아랫글 번역한 글... [6] NAGA3855 02/09/22 3855
204 1:1 개인전과 팀플중 뭐가 더 재미있을까요 ? [12] 전경진4253 02/09/21 4253
203 블리자드에 나온 '스타크래프트-고스트' 에 대한 F.A.Q입니다. [8] 은하늘이4627 02/09/21 4627
202 프로토스암울의 원인은 리플레이? [11] 김연우4967 02/09/21 4967
201 1.07테란과 1.08토스중 어느것이 더 불리한가? [70] 폭풍저그6204 02/09/21 6204
200 여러분은 어떤싸움을 원하십니까? [6] WizardMo3800 02/09/20 3800
199 워크3 게시판은 필요한가 ? [16] homy4459 02/09/20 4459
198 게임아이 로템과 네오 로템에 대한 선호도.. [33] 후니...7746 02/09/19 7746
197 About 개마고원 [8] 이도근4676 02/09/19 4676
196 주관적인 생각이나 경험과 암울함과 실력에 대해서 [25] 폭풍저그6653 02/09/17 6653
191 어째서 연사력의 차이가 나는것인가! [6] 나의꿈은백수4793 02/09/14 4793
190 그런데 리플이 공개 되어 봤자 프로게이머들에게 큰 피해는 없을텐데 [4] 김기홍6367 02/09/14 6367
189 1.10패치는 아무래도...... 밸런스 조정까지 있지 않을까? [11] 김기홍6411 02/09/14 6411
188 SCV체력에 이의를 제기 합~니다. [41] 스터너6843 02/09/13 6843
187 로템의 밸런스에 대하여... [20] Fanatic[Jin]5324 02/09/12 5324
179 패치에 대해서.. [6] 김형석4470 02/09/06 4470
178 섬맵에 대한 생각. [6] 이재석5186 02/09/06 5186
177 스타 1.10 패치 이런게되었으면.. [19] Think1morE6837 02/09/06 6837
176 진정한 공업수치를 알려다오... [12] 조영기5044 02/09/06 5044
175 그냥 허접한 제 생각이지만...어떨지요??^^리플레이파일판매...ㅇ,.ㅇ^ [9] Fanatic[Jin]4226 02/09/05 4226
173 [의견]pgr에서 소모임 활성화? [3] 발업템플러4194 02/09/05 4194
169 왕따유닛 스카웃에 대해 논합니다 [42] 김제민12179 02/09/02 12179
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
닫기
회원정보 보기
닫기
닫기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
닫기
회원정보 보기
닫기