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25/03/10 17:44
26분에 2천골드면 사실 골드차이는 절대 많이나는게 아닌데 이건 조합고려하면 2천골드지만 실질적으론 한 5천골드 차이나도 이상하지않은..
25/03/10 17:48
근데 이게 한화 상대로 제이스 주고 오른 해서 이길 수 있냐? 하면 흠... 소리가 나와서 크크크크크
물론 스포츠라는건 늘 상대적인 거지만요.
25/03/10 17:54
보통 이제까지의 피어리스라면 이래놓고 또 다음판에 반대팀이 오히려 역으로 일방적으로 이기는 그림 나오기도 하던데...
이게 라인스왑도 사라진 것도 있고, 블루에서 진거라서. 담판 그럴지 모르겟는데 봐야겠네요. 칸나는 좀 잘하는거같긴합니다.
25/03/10 17:55
근데 이렇게 바텀 작살낼 수 있다고 생각하고 밴픽한건가? 하고 신기하긴 하네요. 크크크
바텀이 저렇게 박살나지 않고 버티기만 했어도 탑 고속도로 뚫리고 포킹에 숨 안 쉬어지다가 겜 졌을텐데...
25/03/10 17:57
사실 탑은 딱 오른 뽑은 댓가를 치루게할정도로 꽤나 신나게 두들겨서 바텀이랑 미드가 그냥 좀만 벌어줬으면 오른 재미못보고 망하는 구도였을텐데 칸나는 좀 화날듯..
25/03/10 17:58
유럽은 애초에 라인스왑 있든 없든 다음 블루에서도 질 거라고 생각합니다
이 미친 유럽은 블루에서 밴픽을 조지고 레드가 던져서 블루가 게임을 이기는 기묘한 동네라 블루에서 피어리스가 밴픽적으로 유리하다 이런 비 유럽권의 편협한 발상으로 게임을 접근하면 안되는 곳입니다 왜 블루가 밴픽이 유리해요? 불리할 수도 있는 것 아닌가요?
25/03/10 18:00
와 아까 UI까진 어떻게 참아봤는데 방금 딜 그래프는 보자마자 "아 씨 뭐야" 소리가 나옴 크크크크
어떻게하면 시청자들 긁을 수 있을까 고민한 흔적이 보이는데요?
25/03/10 18:02
헤이 진정해 진정해 게임 너즈
도대체 챔피언 순서가 뭐가 중요하다는거야 대충 아무거나 배치하면 되는거아냐? 헤이헤이 캄다운~ 아오
25/03/10 18:03
UI 디자니어 진짜 얼굴좀 뵙고싶습니다 도대체 무슨 발상으로 만든건지 알고싶음
일단 확실한건 인게임 정보량보다 자기 디자인적으로 이쁜걸 절대적으로 우선시하는 분인거는 확실함
25/03/10 18:06
근접 뚜벅이 정글이라.... 솔랭과 달리 프로경기에선 플이 잘 안 빠지다보니 근접 뚜벅이 쓰기 쉽지 않죠. 크크...
그래도 피어리스 다전제가서 3세트 넘어가면 손이 갈 것 같습니다.
25/03/10 18:08
누군가 써서 준수한 플레이 모습 보여주면 우르르 쓸 느낌도 들긴 합니다.
프로판이 "나는 먼저 쓰기 싫어 다른 사람 먼저 써봐" 이 경향이 좀 쎄거든요.
25/03/10 18:07
다리 정글은 야금야금 꿀발던 사람들만 빨던 꿀인데
영상 한번 올라오니깐 픽률 상승이..크크 하긴 그거 아니였어도 금방 밝혀질 꿀이긴했는데
25/03/10 18:10
카밀, 세주, 레오나, 미포, 아지르, 이런 조합상대로 아우솔은 사실 전 좀.... 오바같긴한데. KC 경기력이 좋은거같진않아서 괜찮을지도
+ 25/03/10 18:24
UI는 저 안경 일주일전에 맞췄는데 새로 맞춰야되는거같아요 돋보기안경으로
아무래도 안경점에서 잘못맞춰준거같습니다 뭔가 잘 안보여요
+ 25/03/10 18:26
지금도 살마한 카밀을 보면
탑라인 지금보다 30%정도 좁아서 E가 전범위 다 닿고, 심지어 역대 최강의 전용무기, 신성한 파괴자가 있던 카밀은 대체 무슨 존재였던건가 하고 생각하게 되네요. 크크크크크
+ 25/03/10 18:28
카르민 진짜 전 좀 기대하고 있음 크크크 양대리그의 왕자들에게 도전하기엔 아직 갈길이 먼 팀이긴 한데 포텐은 있는 거 같아요
요 몇년처럼 유럽챔프고 뭐고 답도 없던 그런 느낌은 전혀 아니었음
+ 25/03/10 18:37
킬도 보기 힘들어 골드차이도 직관적이지도 않고 그나마 직관적으로 보이는건 라인전에서 선수들이 경험치 먹는 거 디테일인데 이거야 있어도 그만 없어도 구만인 수준이고..
+ 25/03/10 18:39
룬 안보이고 현상금 안보이고 골드차 보기 힘들고 킬차이도 보기 힘들고 UI가 좌우로 눈동자 왔다갔다해야되서 드럽게 불편하고
어떤놈이 만든거야
+ 25/03/10 18:44
킬 수랑 골드 차이를 왼쪽 구석에.. 그것도 타워를 킬 수 보다 앞에다 놔둔 건 용서가 안됩니다.
롤 한판도 안해본 멍청이가 아니고서는 저런 발상 못할듯
+ 25/03/10 18:46
아무리봐도 디자이너 마인드는
헤이 너드들 그런 게 뭐가 중요하다는거야 나는 룬이나 현상금 같은 건 평소에 안본다고 이렇게 만들어야 보기 이쁘잖아 하고 만든거
+ 25/03/10 18:56
아 방금 깨달았어요 지금 경기 피어리스로 하고 있잖아요?
UI도 그걸 반영해서 한번 보여준 정보는 다시 안보여주나 봐요 피어리스 UI
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