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23/02/09 18:42
솔직히 kt 한타력 1세트에서 처참한거 봐서 계속 설마설마했던거지 바텀 2킬 난 순간 게임 가긴 했죠...
근데 딮기 이번판은 밴픽부터 좀 의아했음. 1렙 로밍 그거 하려고 굳이 파이크했다기엔 지금처럼 바텀 주도권 중요한 메타에서 셀프카운터죠. 적 정글이 마오카이인데 직스가 라클 잘된다고 해도 초반 압박을 어케 버팀
23/02/09 18:43
전판도 기인이 라인전에서 못 벌어줬으면 아무것도 못하고 졌고 이 판은 에이밍 없었으면 아무것도 안됐죠
오늘 기인 에이밍 둘만 멀쩡한 듯 디디도 2세트는 나쁘지 않았음 제일 이상한 건 리헨즈 같음 커즈는 마오라 별 실수할 것도 없었고
23/02/09 18:43
강퀴 : kt 이번 게임은 폭발적이라기보다 각자 할일 잘해서 이긴 게임이야 좋았다 상대 날빌에 흔들리지 않고 근데 이런걸 기대하긴 했어 연차가 있어서 놀라운게 나와도 자기 할일 잘하는거 잘 나왔어 미드갱 나와도 놀라지 않고 뭐 어쩌라고 바텀 할건데 어쩌라고 바텀 계속 파서 이기는거
23/02/09 18:44
kt게임이 폭발적이지 않은건
그냥 정글서폿이 못해서 실제로 리헨즈가 잘 풀린날 커즈 풀어주고 둘이 돌아댕기면 파멸적인 스노볼링을 하죠
23/02/09 18:44
그리고 단순히 [포킹 못 맞춰서 졌다]라고 하는 건 말이 안되는게 기본적으로 논타겟 스킬 싸움은 시야가 중요합니다. 포킹 조합이 불리하면 끝난다고 말하는 이유가 시야 안 잡으면 스킬 맞추기가 어려워지기 때문이죠. 주도권 놓친 지 오래인 딮기가 시야를 어떻게 잡고 스킬을 어떻게 맞춥니까?
물론 그거 고려해도 스킬 더럽게 못 맞추긴 하더군요
23/02/09 18:44
역설적으로 이미 게임이 많이 갔구나 싶었던게 4용 한타에서 kt가 진형도 개구려터지게 잡았고 스킬 사용이나 구도도 망한거 같았는데도 손해를 안봤다는거...
23/02/09 18:46
아 근데 좀... 저만 커즈가 이번판 뭔가 미묘했나요. 뭔가 게임이 계속 시원하지가 않고 이득을 더 굴릴수 있는거도 안굴러간게 마오 움직임이 좀 아쉬웠음. 자기도 잘크면 후반가면 변수 없어서 그랬다고 봐야하나
23/02/09 18:46
제이스가 억울하다: 시야도 뺏기고 탱커 앞세우는데 포킹 맞추기 힘든 환경 맞음
못맞췄다: 근데 아무리 그래도 진짜 정말 너무 안맞음
23/02/09 18:49
한화가 탱커 위주로 잠그고 바이퍼에게 몰아주는게 잘못하면 광동프릭스 세나 세라핀 처럼 될수 있다를 다시 한번 생각해봤는데 원딜 미드가 제카 바이퍼라 절대 그렇게는 안되겠다고 결론을..
23/02/09 18:54
칸나가 SKT때 잘한건 분명한데, 칸나를 키우든데 들어가는 리소스가 크고, 잘 큰것 대비 어이 없이 잘리거나 아웃풋이 부족했어요.
23/02/09 18:55
저번에도 말했지만 20 칸나와 21부터의 칸나는 플레이성향, 장점이 아예 다르다고 생각함... 20 칸나는 리소스 많이 먹는 탑이 전혀 아니었고 영리한 선수였는데 21 스프링때 나락간 이후 서머부터의 칸나는 20 칸나와는 다르게 많은 리소스, 계산보단 감각에 의존, 미묘해진 사이드 운영에 대한 판단... 전체적으로 컨디션에 따른 기복이 커지고 뒷심이 좀 애매해졌죠.
23/02/09 18:58
두루두루 잘하는데 어느 하나가 특출나진 않은 그런 느낌이 됐죠. 오히려 그런 멀티롤 역량 때문에 딮기에 갔을 때 호평하는 인상이 있는듯 했음
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