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22/10/15 08:29
프나틱 G2 C9 EG 이 4팀은 그냥 고만고만한 것 같습니다. 그나마 1주차 프나틱이 제일 나았는데 2주차는 별반 다를 것도 없었고.
22/10/15 08:33
맞습니다 그냥 런이죠 크크
서머같은 원딜메타에서 진 애쉬 하는거나 마찬가지 애초에 벌어주는 라인vs수비적으로 버티는 라인에서 후자를 자꾸 '팀을위한 희생'이라고 표현하는 한국식 표현자체가 틀렸다고 생각함
22/10/15 08:33
저는 그냥 용병슬롯을 전 지역 푸는게 좋아보입니다 (북미만 풀어준다 이것도 명분상으론 우스운일이라)
어차피 LCK LPL은 풀려도 안쓸거고 유럽은 지금도 용병슬롯 거의 안채우고 북미만 알아서 쓰면 되니까
22/10/15 08:34
[중간 순위]
B조 1위 징동 5승 0패 2위 담원 4승 1패 ---------------------------------------------------8강 공동 3위 EG 1승 5패 G2 1승 5패
22/10/15 08:35
용병을 풀면 또 lck에서 애매한 선수들 다 떠날거고 그러면 lck 리그 약화가 될 가능성이 없는게 아니라고 봅니다. lck도 지금 lpl 중국풀 따라가기 버거운데 좋을 것 같진 않네요.
22/10/15 08:37
리그 흥행에서 로컬 선수의 존재를 무시할 수가 없습니다
LEC LCS만 리그인가요? 용병 제한 풀면 지금 용병 꽉꽉 채워넣은 마이너 리그 어떻게 될까요?
22/10/15 08:38
솔직히 무슨 상관인가 싶네요... 그정도는 팀에서 알아서 운영하겠죠 5용병 쓸팀은 자국인기 포기하고 쓰면서 좀더 성적 낼테고 밸런스 추구하려는 팀은 2~3명 정도 쓰고 그러겠죠
22/10/15 08:37
쬬도 저기 황무지 같은 환경에서 이정도면 거의 최정상급 신인인 건 맞는 거 같고요
EG는 가능성 있어보이는데...역설적으로 임팩트는 없어야 될 거 같긴 한데
22/10/15 08:37
이게 서순이 문제네요. 보통은 북미가 경기시간대에서 항상 마지막 경기에서 유종의 미를 거두는데
이번엔 첫 경기에 패고 이후에 계속 지다보니까 쓴소리밖에 안나옴 크크크
22/10/15 08:38
저는 개인적으로 8강부터 팀들이 사일러스 어떻게 생각할지 좀 궁금한데 사일러스 밖에서 보기엔 좀 치는선수가 잡으면 중후반밸류가 너무 미쳐버린거 같은데
생각보다 팀들이 그렇게까지 신경을 잘 안씀
22/10/15 08:38
로컬 리그의 흥행도 흥행이지만 월즈에서 너무 부진하면 리그 동력 자체가 망가지는 것도 고려는 해야하는거라서... 균형이 너무 무너졌어요. LCS가 이렇게까지 맥없이 느껴지는 월즈는 저도 처음 보는거라. 일말의 기대감조차 없다는 인상이라니... 그걸 심지어 보는 모두가 동의하고 있다는게 충격적인거죠.
용병슬롯 3개로 늘리는게 좋은거 같습니다. 솔랭 환경 등 북미씬 자체의 인재 수급 문제도 있으니 유럽이나 아시아쪽의 풀을 일정부분 공유하는 수밖에 없죠 뭐...
22/10/15 08:38
오버워치처럼 되는 건 정말 보기 안좋다고 생각해서 무슨 로컬자격 이런 거 하지말고 일괄적으로 걍 3개로 늘려보는 것도 괜찮아 보이는데
지금도 로컬 이용해서 3개까지 쓰는 팀들은 좀 있는 편이고
22/10/15 08:39
휴머노이드가 2주차때 전경기 아지르 짤리고 망한것처럼 사일러스 특출나게 하는 미드한테는 절대 안주는게 더 좋아보이는데 근데 팀들사이에서 그렇게까지 위상이 높은 픽은 아닌거같고
22/10/15 08:44
사일러스 잘 다루는 미드는 본 실력보다 티어가 한단계 증가하고,
잘하는 미드가 사일러스 잡으면 0.5티어 이상 향상효과가 있다고 보는데 올해는 견제가 없다시피한게 신기합니다
22/10/15 08:40
사실 롤드컵 시작 전에 lec 팬들이 하던 말 되새겨보면... 그냥 지금이 예상대로 가는 느낌 아닌가요 오히려 1라운드를 생각보다 잘했을 뿐이고 타커뮤 유럽팬들은 원래부터 로그 말고 가능성 없다는 글 꽤 썼던데
22/10/15 08:41
전 프나틱은 그래도 가능성 꽤 있다고 봤는데 밴픽 꼬라지 보면 스크림에서 로그한테 진짜 먼지나게 쳐맞다가 혼이 나간 게 확실함.. 크크
22/10/15 08:43
필요에 의해 결국 선을 넘는 팀이 나올테니까요. 그럼 힘의 균형이 깨지고 리그 생태계(?)가 결국 쏠린다고 봐요. 제약은 필요하다고 봅니다.
22/10/15 08:42
용병슬롯 3개를 쓰되, 포지션 제한을 주는건 어떤가 싶습니다. 탑, 미드, 원딜 혹은 탑정글미드 이런식으로 3개 쓰는건 안되고, 라이너 2곳으로 제한 / 연속된 3개 포지션 불가 이정도 제약만 걸면 괜찮은거 같은데.
22/10/15 08:43
용병제한 푼다고 답이 아닌게 북미는 수입해봤자 북적화고 유럽은 레인오버,후니 이후로 쭉 실패해서 용병 줄인걸로 알고 있어요. 그나마 잭팟 터진게 말랑이고 특급은 기피한단 카더라도 있고..
22/10/15 08:45
로컬 완화는 사실상 북미를 위한 거죠
전 하나만 늘려도 꽤 크다고 봄 북미 재능들이 드문드문 있기는 하거든요. 당장 쬬만 해도 연차 감안하면 가능성이 있는 선수로 보이고.
22/10/15 08:46
차라리 처음부터 용병슬롯같은게 없었다면?
아메리칸 마인드답게 미국에 전 세계에서 가장 잘하는 선수들이 전 세계에서 가장 많은 돈을 받고 모여드는 슈퍼리그였다면?
22/10/15 08:47
원래 외국에서 오래살다보면 모국어는 잊어가는데 그렇다고 외국어도 그리 늘지 않아서 0개국어 사용자로 퇴화하는 경우가 비일비재 합니다. ㅠㅠ
22/10/15 08:52
근데 정규시즌 징동 경기 보면 의외로 상체 위주로 화끈하게 이기는 경기도 많고 불리한 경기에서 기적같은 예술한타 역전승도 많고 솔직히 전 스타일때문에 재미없다고는 생각 안합니다. 그냥 팀 자체가 스타성이 너무 적어요 팀팬의 숫자 자체가 적고 선수들 자체도 그렇구요
22/10/15 08:53
기적같은 예쑬한타 역전승으로 이기는건 인기팀이 이길때나 인기요소지
비인기팀이 인기팀들(ig tes rng edg 등등) 잡는데는 전혀 인기에 도움 안될거라고 봅니다 그런데 그렇게 이겨놓고 국제전 뽕이라도 채워주냐? 하면 아직까진 없어서;;
22/10/15 08:54
제 말이 그 얘기인데 이미 스타성이나 화제성이 적은 팀이라 인기 자체가 없는게 지분이 큰거라서... 플레이스타일때문에 인기가 없는 팀인게 아니란거죠
22/10/15 08:54
북미 로컬풀은 솔직히 슬롯 문제가 아니라 북미에서의 인기문제라 슬롯 늘린다고 망하거나 하진 않을 듯 합니다.
어차피 이미 망해서.
22/10/15 08:54
그게 포인트죠 이런 상황에서 그나마 불씨라도 지피는 방법은 국제전에서 뭔가 성과를 거둬서 화제성을 불러 일으키는거고 그러려면 슬롯이라도 늘려보는 시도가 필요
22/10/15 08:57
북미특 - 1티어 e스포츠게임 다못함... 잘하는게 콜옵 포나 에이펙스 이쪽인데 냉정하게 이야기해서 북미 말고는 안하는 게임이라 별 의미가 없다고 보고
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