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22/06/23 20:47
어제 그나마 젠지-담원 기대했는데 그마저도 아쉽
이제 막 2주차 들어가서인지 경기력으로 재밌다..라고 느낀 게임은 없는듯합니다
22/06/23 20:48
루시안은 기를 쓰고 밴하던 팀들이 제리 푸는건 어처구니가 없네요.
진짜 LCK틷믈은 초반 라인전에 비중을 8할쯤 두나봅니다. 까놓고 말해서 통계만봐도 루시안보다 제리가 월등히 좋은 챔프인데...
22/06/23 20:48
해설 한 분이 누군가 했는데 리라 해설이네요. 분석 데스크에서 보다 톤이 높아져서 그런가 듣기도 좋네요.
해설도 좋고 클템 해설이랑 합도 잘 맞는 것 같습니다!
22/06/23 20:48
근데 이번 섬머 전체적으로 엔딩이 좀 아리송한 경기가 많았던 것 같긴 해요. 1주차같은 경우는 2-0 경기도 많았는데 경기력이 균일하게 준수하면서 경기 향방이 맥락있게 흘러간다 느낌 주는 팀은 DRX 정도 밖에 없었던듯..
22/06/23 20:50
공감해요
뭔가 게임답게 흘러간다로 기대되는건 베릴때문인지 몰라도 듀렉스한테 약간 관심이 가고 현재까지 힘으로든 뭐든 찍어누르는 면에 있어서는 그래도 젠지-티원인듯합니다 매칭되는 두 팀이 경기력으로 치고 받아서 와 진짜 꿀잼이다...라는 매치가 시즌별로 많이 나오는건 아니겠지만 적어도 4강으로 예상되는 팀들 중에선 그런게 좀 많이 나왔으면 합니다
22/06/23 20:50
전 제리, 레나타 가치를 엄청나게 높게 봐서... 아직도 둘 다 op 혹은 1티어 픽이라고 봐서 이번 밴픽 마음에 들었어요. 풀어주면 계속 써야죠.
22/06/23 20:52
레나타도 라인전 좀 약했으면 밴 안했을 거 같아요. 크크크
진짜 밴의 8할이 라인전 쎈거만 밴하니까 당황스럽네요. 롤챔스 한시즌에 라인전만으로 게임 끝난 게임 비중이 얼마나 된다고...
22/06/23 20:53
LCK 팀들의 밴픽과 플레이의 괴리감이 심해요
예전에도 그러긴 했는데 요즘 더 그러는 거 같음 코칭스태프는 밴픽만 해주나요? 뭐 이래요?
22/06/23 20:54
레나타
- 라인전 셈. 갱 호응도 괜찮은 편. - 돌진, 이니시 카운터 가능 - 근데 이니시도 가능 --> 아주 좋은 픽이라고 봐요.
22/06/23 20:55
lck는 맛깔난 설계가 없죠
있어도 다 효율성이 좋은 설계? 근데 그런건 상대도 어느정도 예측하니까 별일이 안 생김 상대를 당황스럽게 하는 무브가 적음
22/06/23 20:56
그게 LCK의 전통적인 어찌보면 컬러같은거라고 할 수 있죠
안정지향형. 완벽한 설계 그게 심지어 솔랭에서 그리고 제가사는 심해에서도 종종 보이긴 합니다 그리고 아프리카나 트위치에서 인방인들 대회할때도 보면 그런게 강하고 준비를 다 갖춘후에 풀전력으로 꽝~~하자
22/06/23 20:55
전 그래서 선출 코치진이 더 많이 유입되어야 한다고 생각합니다. 뭔가 국제대회도 그렇고 성적이 안나오면 생각보다 감코진에 대한 근본적인 개선의 목소리가 미미해요. 돌고돌아서 선수놀음이라는 논리로 이어지니까 감코진 역량에 발전이 없음
22/06/23 20:57
연구를 안하는게 아니라 방향성의 문제죠. 시야가 다른 혹은 넓은 코치진들이 다른 방향도 제시를 해야 하는데 LCK 전체적으로 다 비슷비슷하게 흘러가니 다양성의 부족으로 인해서 변화에 취약함
22/06/23 20:57
대충 초반에 솔로킬 없이 라인전 하면서 정글이 초반 갱각 안보면 아무일없이 첫용까지 게임하다가 서로 전령근처가서 서포터5렙인데
미드라인 먹고 6렙찍냐마냐하다가 전령에서 싸움각안보이면 한팀은 전령먹고 한팀은 빠르게 아래로 뛰어서 용먹고 전령 미드에 푼다음 다시 다음전령까지 파밍하는 초반의 15분
22/06/23 20:57
사실 교전 자체는 LCK도 뒤지지 않는다고 봅니다
문제는 이게 정돈된 한타 정돈된 교전 설계된 예측된 싸움에선 잘하는 거고... LPL은 그냥 개싸움과 예측하지 못한 급작스런 전개에 더 익숙해지는 것 같아서 여기에 말리면 싸움에서 지고 들어가는지라 난전 위주와 정신없는 교전에서 사실 이럴때 싸움 교전능력이 빛을 발휘하는지라 이게 더 무섭죠 LPL같은 팀이 LCK에 있으면 참 좋겠는데...
22/06/23 20:58
그게 맞말이긴 한데
불판에서 보는 우리도 약팀이 뜬금없이 짤린다거나 말도 안되는 교전하면 "재들은 왜 저래??" 이런 분위기이긴 하잖아요 그런것들은 선수들은 꽤나 많이 의식하나 봅니다
22/06/23 20:57
뭔가 약팀들이, 나중가면 자기들 손가락에 자신감이 있어야 눕는거지 아니면 오히려 후반가면 강팀한테 굳혀질 뿐이라 뭐라도 하는게 낫죠.
22/06/23 21:00
전 그냥 무난무난하고, 리그 중 서폿 신지드부터 서폿 카밀까지 나오고 저번 티원의 게임들처럼 치열한 게임도 나오는데 2주 차에 너무 안 좋은 이야기가 이 정도로 나오는 게 좀 이상하게 느껴지네요.
22/06/23 21:21
그게 좋고 나쁘고의 문제라기보단 지금 다른 분들 이야기처럼 무슨 정형화된 게임만 나오는 게 아니라는 거죠. 그 게임의 핵심은 카밀도 카밀인데 다이애나-카사딘 픽이기도 했고요. 제가 서폿 카밀이 좋다거나 뭐라 하지 말란 것도 아닌데 뭔 이런 반응을...
22/06/23 21:01
이게 그 상위권팀들 색깔 때문이 강한거 같기도..
사실 치고박고 들이대고 하면 승률이 나와야하는데 티원은 시종일관 주도권 쥐고 빠르게 굴리며 돈으로 두들겨패는팀 젠지는 미드 정글 장악력 기반으로 마찬가지로 주도권 쥐고 교전 자체를 성립안되게끔 패는 팀 담원기아도 미드+중원 시야잡고 먼저 이니시 대신 상대를 들어오게 해 잡아먹는 팀 이런 성향의 팀들이 탑3 너무 공고하게 다지고 있어서..중하위권팀들도 그런식으로 따라잡기 하려는거 같기도 사실 잘 정돈되지 않은 상태에서 막 들이받다보면 무너지는 속도도 급격..해지긴 하거든요 저런 변수차단 운영에 한번 막히면
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