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22/01/15 17:36
2만년서리에 한명은 닌탑, 한명은 헤르메스.....
음... 딜이 좀 흠.... 게다가 둘 다 초시계 사놓은거보면 둘 다 존야도 가나본데....
22/01/15 17:37
전 이 게임 보면서 느낀게 고스트가 저번 경기에서 왜 징크스를 했는지 아직도 이해가 안 갑니다
지금 징크스는 버티는 것도 하드캐리도 안 되는 개똥캐인거 같은데 진은 숟가락이라도 되죠
22/01/15 17:38
뭔가 상황자체가 옛날 mig 프로스트 대 구 나진 (이후 쉴드) 보는 느낌
나진이 뭔가 신내기는 하는데 결과적으로 프로스트한테 지는거 보면서 울분을 토하던 시절 다시 보는 느낌..
22/01/15 17:41
저번 한화가 농심 때려잡은게 버티는게 안 되는 바텀을 무참하게 후벼파서 이긴건데
바텀이 견제도 안 받고 유미 발이 풀리니 막을 수가 없음
22/01/15 17:41
라이즈로는 근데 저렇게 안할수도 없어요. 그냥 정면에서 옛날처럼 라이즈 대장군 어쩌구 하기에는 하드cc가 난무하고 화력이 매워서... 라이즈는 엄밀히 말하면 메이킹 챔프인데 딜도 조건이 나오면 가능하다 정도일뿐. 근데 문제는 메이킹툴인 궁은 아무리 잘쓰는 선수더라도 트페 궁보다는 훨씬 난이도가 높고, cc는 즉발도 아닌데다 1인..
그냥 구림
22/01/15 17:42
예전에 -빅-시절에 빅토르가 '킹론상' 좋다는 이유로 수많은 팀들과 선수들이 붙들고 있다가 욕봤는데 라이즈가 지금 -빡-이 되고 있음
22/01/15 17:44
개인적으로 패치버전 지난 스크림은 그냥 공개해주면 안되나 싶습니다.
팬들도 이유 좀 압시다. 대체 스크림에선 무슨 일들이 있는 것인가 크크
22/01/15 17:44
라이즈같은 챔프가 보통 프로씬에서 구리지만 이거저거 다 가능한 유틸성과 딜 스탯도 있다는거 때문에 범용성을 높게 평가하는 경우죠. 스크림에서는 그런부분에서 좀더 과감하게 하다보니 좋은 결과가 나올수는 있는데 실전은 그만큼 서로 조심하거든요. 수비적이 될 수밖에 없는데 그럼 라이즈 진짜 할거 없음
22/01/15 17:46
스크림에선 서로 과감하게 하다보니, 라이즈 로밍 같은거에 게임 팡팡 터진 경험들이 있는 것 같습니다.
근데 실전은 절대 그렇게 안 흘러가고 어영부영 후반 가는 경우가 대부분인데, 저 경험많은 선수들도 그 부분을 잘 못 받아들이는 것 같아요.
22/01/15 17:45
그냥 저는 라이엇의 의도적으로 게임을 단순하고 쉽게 만들려고 하는거 같습니다. 시즌이 거듭될수록 운영능력의 차별점을 둘만한 곳이 많이 사라지는거 같아요
22/01/15 17:45
예쩐에 솔카가 오리아나로 만년서리-헤르메스-존야-밴시라는 기적의 템트리 보여주고 제카로 교체된걸로 기억하는데 이번엔 2만년서리 2헤르메스 2초시계로 2차 암을 유발시키네요.
22/01/15 17:48
근데 진짜 이틀만에 벌써 챔피언이랑 운영 뻔해진 느낌 저만 드나요 ??
텔 패치해서 칼챔 피오라 카밀의 한끝 승부 보고 싶었는데 현실은 그냥 서로 탑 개입이 없으니까 버티기 위주로의 챔프 바텀 라인전 쎈 픽 정글 바텀만 봐줌 미드 역시 반반이후 용 한타에서 활약 옛날 스타 프로리그 어나더데이 보는 느낌이네 벌써;
22/01/15 17:51
다음 패치가 공개되긴했는데 별다른 변화가 없을 겁니다.
제드 너프라던가 야스오 요네 상향이라던가... 다 솔랭용 패치라서요. 크크...
22/01/15 17:55
드레드가 캐리하긴 했죠...
근데 케리아도 그렇고 방금 유미도 그렇고 저렇게 해서 못받을 수는 있는데 한표도 못받은거 보면.... 아니 리헨즈는 어떻게 받은거지 대체..
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