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18/10/19 10:45
아무리봐도 영웅카드이상 급은 가루를 너무 많이 주니까
억지로 일반카드나 희귀수준에서 밸패를 하려고 하니 너무 무리수를 남발하거나 기울어진 운동장이 고쳐지지 않는거 같은데 솔직히 야생은 잘모르니 패쓰하면 문제가 되는 드루이드는 그대로 두고 2글도끼 패치 후 완전히 밀려버린 전사때 처럼 이미 티어에 밀린 템포법사 관짝에 못질하고 깔깔이 정도 패치한건데 무슨 의미가 있나 싶네요. 솔직히 개인적으로는 노잼인게 벽덱이 너무 많아요. 게임이란게 주고 받는건데 그냥 내 할거 다하면 내가 이겨 같은 느낌.. 솔직히 부활사제도 겁나 짜증나는게 패 안풀리면 나가버리고 패 잘 풀리면 내가 멀하건 원턴킬남 그리고 저런 스타일의 덱이 너무 많음
18/10/19 11:19
그쵸. 잘 안쓰이지만 흑마, 전사, 안두인 기계 크툰덱까지 있고
게다가 아잘리나 전사나 드루도 겁나게 짜증나는 플레이스타일이고.. 조롱당하려고 게임하는거 같은 느낌이 너무 나는 메타입니다.
18/10/19 12:47
영웅카드나 전설카드를 밸패하면 블리자드입장에서 구체적으로 얼마나 큰 손해가 나는지가 궁금하네요
건드리는 카드 대다수가 값싼카드네요
18/10/19 13:42
영웅 카드를 패치한 경우는 간혹 있었지만(징그러운 지하 벌레-코볼트 중반 패치 때 너프, 원한 맺힌 소환사-마녀숲 중반 패치 때 너프), 전설 카드는 어지간하면 야생 가기 직전에 너프했습니다.
그래도 핵심을 피해간 이번 패치는 씁쓸하네요.
18/10/19 22:58
드루이드는 흑마보다 빨리 드로우하고 술사보다 빨리 필드채우고 전사보다 빨리 방어도 쌓는? 에라이 욕이 안나올래야 안나올 수가 없네요 진짜
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