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10/08/16 00:20
팀플이 짜증나는 게 동맹끼리 가까운 위치 주고 시작하는 맵이 많아서 짜증납니다. 팀플이라기보단 거대한 개인전이라는 느낌을 많이 받아서요.
10/08/16 04:02
바퀴는.... 인구수를 줄이면 옛날 저그사기설 나올때로 돌아갈것같고요.. 테란전에선 확실히 상향이 필요할것같긴한데
상향하면 대토스전이 또 문제라...못하고잇는것같아요
10/08/16 15:41
빼꼼님 팀플 많이 하고 계셨군요~
주말에 접속하고 계신거 봤는뎅 주말엔 밀린 1:1이랑 이것저것때문에 바빠서... 음...사신은 공격력을 낮추고 가스까지 늘려버리면 1:1에서는 존재의 의미가 없을 듯 합니다 더군다나 2:2에서도 그냥 무의미한 정찰유닛이 되어버리는데...후반까지의 활용도를 생각하면 정말이지 재구성밖에는 안될 듯 하네요 그나마 컨셉그대로 유지하려면 유령처럼 부속건물이 필요하다던지 니트로업 이후에 언덕뛰어넘기가 가능하다던지...해야될텐데 손안대고 바꿀것은 그나마 니트로 100/100복원정도밖엔 없겠네요 팀플은 뭐 스타1도 마찬가지겠지만 2:2, 3:3, 4:4 다 재미가 다릅니다 3:3부터 혼전양상이긴 한데 개인기위주로도 충분히 압도가 가능한데 4:4는 정말 혼전양상에 물량에도 쓰윽 밀리기도 쉽상이라 우리편중에 하나내주면서 맞바꾸거나 하는 식의 난전양상도 많이 나오더라고요... 문제는...ell이 높아지니 서치가 안된다는...ㅠㅠ
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