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10/08/11 13:26
제가 조언할 레벨은 못 되지만 개인적인 생각을 적자면,
제가 경험한 바로는 패스트 군락이 가장 까다롭더군요. 교전을 피하면서, 확장도 자제하면서, 최대한 빠르게 군락을 가는 경우요. 군락 후 울트라&히드라가 일정 수가 되면 정말 어려워지더군요. 물론 울트라라고 해도 다수 불곰이 쌓이면 무빙샷에 발립니다. 하지만 싸우는 구도만 좋으면 시즈모드된 탱크는 전멸이니까요. ...군락 가도 테란이 할만하니 현재 테란이 매우 쌘거겠지요. 사실 메카닉까지 뜰것도 없이, 사신+벙커 만으로도 초반에 테란이 엄청 유리한거 같습니다;;
10/08/11 13:38
쓰고있는데 연우님이 리플을 먼저 달아 주셨네요
저도 글쓴분보다는 점수가 낮지만(400점대..) 5연패정도는 흔하게 하는 토스전에 비해 테란전은 자신이 있는 편인데요 테란이 2팩에서 메카닉을 돌리면 무조건 빠른하이브를 갑니다. 무리군주는 카운터가 너무 쉬우므로 울트라를 최대한 일찍 가야 하는데(3,4멀티 필요 없이 감염충 1,2기, 뮤탈, 저글링만으로 조합을 하게 되면 울트라만 뽑는다는 가정 하에 테크만 확보된다면 지속적으로 찍어줄 수 있습니다 마치 토스가 본진or 앞마당플레이로도 거신을 계속 생산할 수 있는 것처럼요. 미네랄이 남을수밖에 없으므로 멀티해처리를 계속 지어주면서 센터 이동하는 테란병력을 덮쳐 잡아먹는 식으로 싸워주면 됩니다. 불곰을 섞지 않은 단순 메카닉 조합은 울트라 밥입니다. 다만 저그는 테란전에서 히드라를 뽑으면 안됩니다 (극히 일부 예외를 제외하면요)테란 유닛중 scv를 제외하고 단 하나도 같은가격/인구수 대비로 이기지 못하는 유닛인데다 개스부담이 많은 편인 유닛이므로 울트라와 조합을 하게되면 필연적으로 메카닉을 때려부술 핵인 울트라가 줄어듭니다. 히드라 12마리를 확보할 가스면 울트라를 3마리 더 뽑을 수 있습니다. 히드라가 뒤에서 데미지 딜링을 해주지 않겠느냐 하시겠지만 히드라의 밀집도 자체가 높은 편이 아니므로 별로입니다.
10/08/11 13:42
제 경험으로 무리군주는 테란전 잉여입니다.
자리잡은 메카닉병력에 바이킹만 추가되면 무리군주의 이속 + 바이킹의 우월한 사거리에 아무것도 못합니다. 차라리 감시군주로 정찰했을때 메카닉이라는걸 확신하면 빠르게 땅굴망을 뚫어서(2개; 상대 앞마당근처 + 상대본진) 메카닉 특성상 기동성이 느린걸 활용해서 앞마당 본진 이리 치고 저리 치면 금방 무너집니다 아니면 차라리 뮤탈 8~10마리 유지해주시면서 2번째 추가 멀티하고 대군주 이속업 + 수송업해서 상대 병력과 교전할때 상대병력 머리 위로 그냥 드랍해 버립니다. 그럼 이득이 탱크끼리 때리면서 죽기 때문에 의외로 바퀴 같은 드랍이 엄청 잘 먹힙니다. 또 그 어설프게 진출하는 메카닉 무리에 맹덕드랍하면 샤샤샥 하면서 거의 대부분 빨피되는데 그때 적당히 힘싸움 하시면 됩니다. 만일 테란이 안나오고 계속 자리잡으면 울트라리스크와 감염충 뮤탈 다수 저글링을 조합해야 합니다. 히드라, 바퀴는 자리잡은 메카닉 상대로 잉여입니다
10/08/11 13:53
쭈구리어님// 빠른 하이브로 가서 울트라 3-4기 나오기 전에 이미 테란은 조합 갖춰서 앞마당 부쉬고 있지 않나요? 빠른 하이브로 가서 울트라 3,4기에 다수의 저글링, 10마리 내외의 뮤탈리스크 정도의 병력을 갖출려면 테란의 첫 러시를 잘 막거나 아니면 시간을 끌어 줘야 하는데 그 방법을 모르겠네요. 전 보통 상대가 첫 배럭에서 마린 이외의 유닛을 뽑지 않고 빠른 팩토리로 가면 (그게 메카닉이거나 아니면 다른 전략이거나) 본진 퀸 한마리 나오고 최대한 빠른시간에 레어, 둥지탑을 올리는 편이거든요. 더군다나 맵이 로템이라면 언덕 탱크 드랍도 염두해 둬야 하기 때문이죠.
요점은 초반 멀티 펴지기 전 본진에서 퀸한마리 나오고 최대한 빠르게 레어를 올려서 하이브, 그리고 울트라 3,4 확보되는 시간에 테란 메카닉 병력의 첫 푸쉬를 어떻게 막거나 지체 시킬 수 있냐가 궁금하네요. 보통 첫번 째 메카닉 러시때에는 빠른 울트라 테크를 타도 멀티가 날라간 후 울트라 3-4기가 나오기 때문에 테란이 문잠그고 다시 조합해서 나오면 힘들 것 같아서요. 이 쯤 되면 테란도 앞마당 잘 돌아가고 있으니깐요.
10/08/11 13:59
울트라히드라에 급습 당한후 죽 밀려서 강한줄 알았는데, 별로 안좋은 유닛이었군요.
좀 상관없는 질문 좀 드리고 싶은데, 빠른배럭+사신+벙커링 후 앞마당 먹는 빌드는 저그가 어떻게 파훼합니까? 특히 로템이나 쿨라스 등 사신이 언덕 이용할 수 있는 맵들에서는 저그가 앞마당을 테란보다 늦게 가져가게 되더군요. 역러쉬는 scv수리 받는 벙커에 막히구요. 앞마당 확장이 쉬우니 메카닉 체제를 갖추는게 너무 쉬운거 같습니다.
10/08/11 15:04
초반에 투팩으로 러쉬 오는 건 정말 알아서 뭐 뽑는지 보고 상성상 유리한 유닛을 뽑아야합니다. 저글링 몇기 숨겨놨다가 들어가는 것도 굉장히 좋고요. 그리고 그냥 메카닉은 멀티 늘리면서 땅굴망 버로우 바퀴, 일꾼에 맹독충 드랍, 바퀴, 저글링 폭탄 드랍을 하면서 견제에 별로 안 휘둘리면서 멀티 계속해서 늘려야 되고 그 이후는 운영을 잘 해서 이겨야합니다.
10/08/11 15:13
사신이 젤 문제입니다-_-; 사신때문에 앞마당 멀티가 늦어지고 테란은 사신견제하는동안 빠른 앞마당+벙커수비 후 한방 모아서 나오면 너무 힘들더라고요
10/08/11 15:26
스타1 보다 메카닉 상대로 더 암울하죠.
그냥 저글링으로 시간 벌면서 멀티 or 빈집 그 다음 뮤탈로 시간 벌면서 멀티 or 빈집 마지막 울링으로 한방 막기 or 빈집 바퀴는 너무 하향되서 힘들고 히드라는 느려서 시즈 붙기 전에 다 녹고 그래서 한타 싸움할만한 유닛 자체가 없어요. 치고 빠지며 시간벌면서 멀티 먹어 물량으로 상대 해야합니다.
10/08/11 15:55
대회 열리기 전에 대대적인 밸런스 패치가 필요할 것 같은데...실제 의도와는 다르게 특정 전략이 너무 좋아서 그쪽으로 몰리는 것도
있고, 도저히 막기 힘들다 싶은 엄청난 전략도 있고, 너무 좋다 싶은 유닛도 있고 나쁘다 싶은 유닛도 있고... 블리자드의 패치를 바랄 뿐이네요.
10/08/11 19:56
저보다 실력이 더 뛰어난 다른 저그 고수분들이 고민하는건 오히려 요즘 뜨는 바카닉 조합이더군요. 반응로에서 꾸준히 찍어준 방패스팀 해병과 소수 불곰, 의료선, 토르 두어기, 탱크 소수 이렇게 해서 진출하면 모든 테크건물을 다 돌리기때문에 타이밍도 빠를뿐더러 맹독충 쓰기도 그렇고, 바퀴쓰기도 그렇고, 뮤탈은 그냥 마린, 그냥 토르면 몰라도 토르+마린에는 상대가 안되고, 히드라는 저모두에 약하고, 울트라 나와도 경장갑 마린 앞에 대주고 토르 불곰이 쳐주면 녹아내리고 여러모로 골치아픈 조합입니다..
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