4개월 전부터 이 작업을 시작해 주시고 수고해 주신 캡맨 님께 너무나도 감사하다는 말씀을 드리고 싶습니다. 유닛 모델은 KKND에 나오는 보병 유닛인 RPG Launcher라는 유닛과 WWE의 레슬러 Triple H를 기본 베이스로 해서 만들어달라고 의뢰를 했고, 캡맨 님이 비교적 기본 틀이 잘 잡힌 유닛을 만들어 주신 것 같아서 개인적으로는 굉장히 만족합니다. (그런데 Triple H는 머리카락이 더 긴 장발인 사람인데 머리가 좀 짧은 것이 아쉽더라구요, 흑흑...)
이제부터는 공격 효과와 동작, 갖가지 몸 동작들을 표현하는 것이 문제인데, 아무래도 워크래프트3 유즈맵 제작자 분들을 찾아다니면서 의뢰를 하는 수 밖에는 없는 것 같습니다. 갖가지 효과와 몸동작을 표현하는데 조금이라도 도움이 되고자 만들어 주실 분에게 게임과 기타 사진 자료들도 첨부해서 보내드릴 작정이고요.
유닛 모델인 RPG Launcher의 능력치는 일단 이렇게 잡아봤습니다.
미네랄 : 75
가스 : 25
무기 : RPG
시야: 7
체력 : 75
공격력 : 25 (+10)
방어력 : 0 (+0+3)
사정거리 : 7
업그레이드 : 데미지 +10 RPG (기술 공학실에서 가능)
기술실 불필요 업그레이드 (반응로로도 생산이 가능해짐)
공격 타입 : 지대지, 지대공, 범위 1의 방사 피해 공격
공격 속도 : 2초(전투 자극제 복용시 1초)
벙커와 수송선에서 차지하는 공간 : 1칸
필요 건물 : 공학 연구소
PGR 분들 중에서 혹시 워크래프트3 유즈맵 애니메이션 동작 전문 제작자 분들을 아시거나 지인으로 있으시다면 좀 알려주시면 좋겠습니다.