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13/12/10 23:59
2000++ 근처에서 놀고있는 유저입니다. 20분 서렌겜 나오는 분위기가 아니라면 아직도 원딜 캐리력은 충분하다고 생각되네요 개인적으로 느끼기엔 미드>봇라인=정글>탑 순으로 캐리력을 꼽습니다.특히 시즌4 들어와선 탑이 일찍 내려와서 용먹는게 메리트가 낮아져서 봇이 망하면 거의 게임이 힘드네요
13/12/11 00:05
봇라인으로 묶이면 물론 봇라인이 미드 다음으로 캐리력이 높지만
그 봇라인은 서폿과 원딜로 나뉘고 그 중 서폿의 영향이 너무 크고 원딜은 곁다리 느낌이라서요. 견제권이라던가, 선제권이라던가, 라인 관리라던가... 구체적으로 서폿이 와드를 몇 개 사오느냐, 혹은 어디에 박느냐에 따라 원딜의 cs 수급률이 결정되기도 하고요. 원딜은 닥치고 서폿이 주도하는 대로 cs 먹는 기계 같은 느낌;
13/12/11 00:19
아무리 원딜이 약해졌다 약해졌다 해도 항상 탑이 캐리력이 젤 없죠
탑은 진짜 몇킬씩 먹고 흥하는게 아니면 일반적으로 밑에서 이기면 이기는거고 지면 지는 딱 묻어가면서 라인전 정신승리만 하는 탑신병자라
13/12/11 08:20
캐리 자체가 성장성이 좋은 대신에 초반에 약한 캐릭을 일컫는 말인데 요즘 게임은 캐리가 크기 전에 겜이 확 기울어버리고 끝나는 경우가 많으니깐 어쩔수 없죠.
13/12/11 09:25
몇 판 해보지는 않았지만
예전엔 서폿이 좀 못해도 혼자 안죽고 꾸역꾸역 cs 먹으면서 갱으로 킬 따고 그러면서 클 수 있었는데, 지금은 서폿이 좀 못하면 혼자 안죽으려면 cs를 거의 포기해야 하는 상태가 되어 아무것도 못 하네요.
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