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24/02/22 23:49
보통 프레임 보간이나 frame interpolation 같이 불립니다. 당연히 생성보다는 난이도는 낮고 유료 제품도 있긴 합니다.
따로 영상을 플레이어로 재생하려는게 아니면 그래픽 드라이버에서 제공해야 사용하기 편한데 아직은 소식을 못들었네요.
24/02/23 09:57
이미 AI 기반 프레임 보간 기술로 이미 엔비디아의 DLSS3 나 AMD의 Fluid motion 기술 등이 있습니다.
이를 기반으로 생각해보면 결국 하나의 영상을 제작하는데 걸리는 시간 문제이지 처음부터 60 헤르츠 영상을 만들 수 있는 인공지능은 144 헤르츠도 어렵지 않게 만들 수 있을 것 같습니다.
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