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Date 2019/08/14 09:10:15
Name 반니스텔루이
Subject [LOL] 9.16 패치 적용 (또지르 또르키 너프) (수정됨)
대회에선

다음 포스트 시즌부터 결승까지 내내 쓸 버전입니다

https://www.leagueoflegends.co.kr/ko/update/doc/0e1ffd21-f5f8-4ee5-b9b9-a7f09e091fe6

녹턴 (버프)

기본 능력치

방어력: 36 -> 38
체력: 582.8 -> 585
마나: 273.8 -> 275
마나 재생: 6.756 -> 7

W - 추가 공격 속도: 20/25/30/35/40% -> 30/35/40/45/50%


럭스 (버프)

W - 보호막 흡수량: 50/65/80/95/110 -> 50/75/100/125/150
W - 최대 보혹막 흡수량: 100/130/160/190/220 -> 100/150/200/250/300


르블랑 (버프)

Q - 주문력 계수: 30% -> 40%


리븐 (너프)

Q - 재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초 -> 12초 (모든 스킬 레벨에서)


문도 박사 (버프)

W - 강인함 효과: 10/15/20/25/30% -> 30% (모든 스킬 레벨에서)
E - 재사용 대기시간: 6초 -> 6/5.5/5/4.5/4초


사이온 (버프)

마나: 325.6 -> 330
체력: 542.64 -> 545
마나 재생: 8.0008 -> 8

Q - 기본 최소 피해량: 20/40/60/80/100 -> 30/50/70/90/110
Q - 기본 최대 피해량: 60/120/180/240/300 -> 70/135/200/265/330

삭제: 이제 Q-대량 학살 강타가 몬스터에게 80%로 감소된 피해를 입히지 않습니다.


사일러스 (너프)

Q - 사슬 교차 지점의 폭발 피해량: 미니언에게 입히는 -> 미니언과 몬스터에게 입히는 피해량 45% 감소


세주아니 (너프)

기본 지속 효과: 방어력 20 (+추가 방어력의 25%) 및 마법 정항력 20 (+추가 마법 저항력의 25%) 획득 -> 방어력 10 (+추가 방어력의 35%) 및 마법 정항력 10 (+추가 마법 저항력의 35%) 획득

Q - 재사용 대기시간 -> 17/15.5/14/12.5/11초 -> 20/18/16/14/12초


쉔 (버프)

Q - 강화된 공격이 챔피언에게 입히는 피해량 계수: 대상 최대 체력의 4/4.5/5/5.5/6% -> 5/5.5/6/6.5/7%
E - 기본 물리 피해량: 50/75/100/125/150 -> 60/85/110/135/160


시비르 (너프)

W: 공격력 계수: 50/55/60/65/70% -> 30/40/50/60/70%


신드라 (버프)

Q - 초월: 챔피언에게 15%의 추가 피해 ->챔피언에게 25%의 추가 피해
E - 기본 피해량: 70/115/160/205/250 -> 85/130/175/220/265


신지드 (버프)

기본 능력치

마나: 290.6 -> 330
공격력: 62.32 -> 63
마나 재생: 7.524 -> 7.5
공격 속도 증가량: 1.81% -> 1.9%

R - 추가 능력치: 30/55/80 -> 30/60/90


아지르 (너프)

Q - 재사용 대기시간: 15/12.5/10/7.5/5초 -> 15/13/11/9/7초


에코 (버프)

E - 추가 피해량: 40/65/90/115/140 -> 50/75/100/125/150
R - 재사용 대기시간: 110/90/70초 -> 110/80/50초


유미 (너프)

Q - 강화된 피해량: 50/95/140/185/230/275 -> 50/85/120/155/190/225
Q - 둔화 효과: 40/48/56/64/72/80% -> 20/32/44/56/68/80%
Q - 둔화 지속시간: 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75초 -> 1.5초
Q - 재사용 대기시간: 11/10/9/8/7/6초 -> 13.5/12/10.5/9/7.5/6초


이즈리얼 (너프)

Q - 주문력 계수: 30% -> 15%
E - 재사용 대기시간: 19/17.5/16/14.5/13초 -> 25/22/19/16/13초


잭스 (버프)

Q - 재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초 -> 8/7.5/7/6.5/6초


직스 (버프)

W - 주문력 계수: 35% -> 50%
W - 재사용 대기시간: 24/21/18/15/12초 -> 20/18/16/14/12초
R - 재사용 대기시간: 120/105/90초 -> 120/95/70초


카사딘 (버프)

W - 강화된 기본 공격 피해량: 40/65/90/115/140 (+주문력의 80%) -> 70/95/120/145/170 (+주문력의 80%)


코르키 (너프)

기본 능력치

공격력: 60 ->55
공격력 증가량: 3 ->2.5


탐 켄치 (너프)

기본 능력치

이동 속도: 345 -> 335

E - 보호막 지속시간: 3초 -> 2초


판테온 (리메이크)

자세한건 링크에..


피오라 (버프)

E - 재사용 대기시간: 13/11/9/7/5초 -> 11/9.5/8/6.5/5초
E - 추가 공격 속도: 50% (모든 스킬 레벨에서) -> 50/60/70/80/90%




비스킷 배달 (너프)

비스킷 배달 횟수: 4 -> 3
배달 시간: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00 -> 2:00, 4:00, 6:00
비스킷당 체력 회복량: 잃은 체력의 15% -> 잃은 체력의 10%
비스킷당 체력 회복량 (마나가 없는 챔피언): 잃은 체력의 20% -> 잃은 체력의 12%
비스킷당 마나 회복량: 잃은 마나의 15% -> 잃은 마나의 10%
체력 회복 지속시간: 15초 -> 5초
최대 마나 영구 증가량: 비스킷 사용당 40 -> 비스킷 사용당 50

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이사무
19/08/14 09:17
수정 아이콘
LCK 경기에는 언제 부터 반영되나요? 이번 주 경기 부터인가요?
저격수
19/08/14 09:19
수정 아이콘
e선마 문도 너무 좋겠는데요? ap카운터로는 너무 좋아서 밸런스붕괴급이고 e3렙만 찍고 6렙 되면 맞다이 무상성일거같은데
스위치 메이커
19/08/14 09:20
수정 아이콘
비스켓 너프는 좋네요. 너도나도 다 비스켓만 들어서...
비스켓 없으면 유지력 싸움 자체가 안 되던데
cluefake
19/08/14 09:20
수정 아이콘
아지르는 저래도 쓸 것 같긴 합니다. 후반을 보는 챔은 아니라서. 코르키가 문제.
이즈는 주문력템 섞는 빌드는 힘 많이 빠지겠네요.
스위치 메이커
19/08/14 09:21
수정 아이콘
보통 패치 된 주에는 이전 버전으로 하고, 그 다음주부터는 바로 적용하는데...LCK 리그는 이번주가 막주라 아마 플옵부터 적용될 거에요
저격수
19/08/14 09:22
수정 아이콘
저 비스킷 너프가 심한 너프인가요? 사실상 9분과 12분 비스킷은 잘 안 쓰고 30원으로 바꾸기 마련이고 3분/6분 비스킷이 중요한데, 그걸 2/4/6분에 쓰도록 하면 스펙은 사실상 같고 2분에 비스킷 쓸 수 있다는 장점이 있는 것 같은데, 약너프란 생각이 듭니다.
이사무
19/08/14 09:29
수정 아이콘
아 그렇군요. 답변 감사드립니다.
타카이
19/08/14 09:37
수정 아이콘
독안개 빡빡이 버프
퀴아저씨가 좋아하겠네요
반니스텔루이
19/08/14 09:38
수정 아이콘
가독성이 불편할것 같아서 그냥 수동으로 바꿧습니다..
반니스텔루이
19/08/14 09:38
수정 아이콘
다음 플레이오프부터요
반니스텔루이
19/08/14 09:40
수정 아이콘
와카부터 결승까지 쭉 이버전으로.. 오늘 패치된거라 이번주는 9.15로 흫흐
Lazymind
19/08/14 10:07
수정 아이콘
??? : 9.14는 롤드컵전 마지막 대규모패치
다레니안
19/08/14 10:07
수정 아이콘
카사딘 버프가 어마무시해서 어정쩡한 AP챔프 선픽박았다간 개박살나는 솔랭게임 많이 나오겠네요.
루엘령
19/08/14 10:14
수정 아이콘
이 버전이 롤드컵 버전인가요? 아니면 더 남았나요?
19/08/14 10:17
수정 아이콘
롤드컵은 공식적으로 9.19로 예정되어 있습니다.

단지 보통 9.19 버전은 '버그 수정과 안정화' 정도로 진행하기 때문에..

실질적으로는 9.18 까지의 변경점이 마무리.. 라고 보면 됩니다.
(시기 상으로도 9.18이 나올때쯤이 전세계 선발전이 끝나가는 시점하고 얼추 맞아서 이 버전으로 연습 시작하고
이때 나온 주요 버그들을 수정하는게 9.19...)
19/08/14 10:26
수정 아이콘
강퀴 버프
나비아스톡스
19/08/14 10:36
수정 아이콘
빵테 리메이크는 롤드컵에 적용 되겠죠..?
프로들 경기때 쓸만할라나 유튜브 보니깐 다이브칠때 개쩔겠던데.
최초의인간
19/08/14 10:39
수정 아이콘
쉔좀.. 저런거 말고 궁쿨을 줄여달라고..
19/08/14 10:49
수정 아이콘
유미는 진짜 떡락하겠져? 유일한 공격기의 깡딜을 50깍는 패치를 맞고도 멀쩡하면 덜덜
19/08/14 11:49
수정 아이콘
대회의 가렌유미 꿀이 가장 맛있을 시기가 얼마 안남았네요
19/08/14 12:19
수정 아이콘
칸 너프인듯
그리스인 조르바
19/08/14 12:23
수정 아이콘
에코 버프가 슬슬 유의미하게 쌓이고 있는거 같은데 LCK에선 보기 힘들겟죠...?
그나마 플라이가 쓰긴하는데 플라이는 주전여부도 불투명함
Brandon Ingram
19/08/14 13:01
수정 아이콘
10초간 회복량이.... 5초간으로 바뀌면 점화딜도 버틸수있지않을까....
우르쿤
19/08/14 13:34
수정 아이콘
LCK 선수들 중에서 에코쓴 선수를 당장 떠올려보면(언급하신 플라이를 제외하고) 페이커, 비디디가 쓴적이 있습니다., 에코 자체는 출시된지 오래되기도 했고 메커니즘이 그렇게 까다롭지 않아서 다른 선수들도 상황만 만들어지면 쓸 수 있을겁니다.
그리스인 조르바
19/08/14 13:42
수정 아이콘
저도 만약 나온다면 그나마 페이커가 쓸거라 생각해요. 계속되는 버프로 플옵에서 조커카드 위치수준으로 올라온 느낌이라
아저게안죽네
19/08/14 13:54
수정 아이콘
거의 스킬 1렙 이상씩의 딜을 버프해줬네요 덜덜..
9회차 글쓰기 수상자기사조련가
19/08/14 16:13
수정 아이콘
사이온 버프됫는데 이제 소드 나와도 되지 않나요??? 제이스도 이제 사이온 못막아요 원래부터 카운터기도 했고...탑에서 딱히 사이온 이길만한 픽이 안보이네요. 그나마 도벽블라디랑 AD케넨;;
응~아니야
19/08/14 17:18
수정 아이콘
문도 버프된거보니까 동수칸 넥뿌방송 더 자주킬거같아서 좋네요
하하맨
19/08/14 18:39
수정 아이콘
(수정됨) 버프, 너프 챔프들 보니 다시 경력 많은 선수들(챔프폭이 넒은)이 유리한 방향으로 가는거 같네요
데낄라선라이즈
19/08/15 02:20
수정 아이콘
칸이 탄력 좀 받으려나요?
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