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25/05/29 19:49
아코를 생각하고 말한거긴 합니다.
게임이랑 pvp는 재밌게 하고 있는데, 매치 메이킹이라거나, 말도 안되는 랭크 포인트 시스템, 네트워크 불안 등등 불안요소가 많이 있습니다.
25/05/29 19:20
(수정됨) 생각해보면 소울시리즈가 독특한 멀티플레이로 흥한건 맞는데, 그 멀티가 제대로 돌아갔냐 하면 좋은 소리 들은 적이 없죠. 서버렉은 없던 적이 없어서 모션 합이 안 맞는 게 일상이고, 이게 뒤잡이 된다고? 이게 앞잡이 된다고? 이게 패링이 된다고? 하는 상황이 늘상 튀어나오고, 서버는 늘상 개판이고, 멀티 밸런스도 좋다고 말할 수 없어서 뉴비 양학은 늘상 문제였고...
그래도 뭐 멀티 중심인 게임인데 보완이라도 꾸준히 할거라 믿어봐야죠.... 믿어도 되겠죠?
25/05/29 20:35
맞습니다. 제대로 즐길 조건만 되면 진짜 재밌는게 프롬류 pvp라고 생각합니다 저도 뉴비 시절 닼소1에서 신의 분노에 낙사하고 슬라이딩 뒤잡, 강인도 떡칠하고 와서 맞딜하는 놈들한테 치를 떨었지만 닼소3 이루실에서 피아를 정하지 않고 즐겼던 숨바꼭질 및 뉴비 도와주기는 오버워치 초창기랑 투탑으로 꼽고 싶은 최고의 멀티플레이 경험이었네요.
25/05/29 20:51
근데 또 다크소울3 멀티가 꽤 재밌어서....멀티 시스템 없어서 공터에 사인 도배해놓고 투기장 열고 그랬는데 그걸로도 재밌었습니다. 패링 눈치쌈도 재밌었고.
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