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Date 2025/05/28 10:58:24
Name 미카
File #1 1ada56f4b67d22a4e1426262d6fedcc48b547e9dcf0e82e5f69d79d6d80232cb.jpg (105.1 KB), Download : 398
출처 인터넷기사
Subject [유머] 따서 갚으면 돼!! 대성공


서든어택2 이상으로 온갖 조릉과 멸시를 받던 게임이 결국 증명해내는 모양입니다.


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25/05/28 11:02
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이제 그돈으로 서든어택3를..... 크크
오라메디알보칠
25/05/28 11:14
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2부터 나와야죠
소이밀크러버
25/05/28 11:04
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친구가 데브캣 다녀서 성공을 기원했는데 잘 되서 좋네요
깃털달린뱀
25/05/28 11:04
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갑자기 데브캣의 원대한 의도가 보이는듯 하군요
시린비
25/05/28 11:06
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유저들사이에선 이런저런소리나오는데 뭐 이정도 유저가 하는 게임에선 어쩔수 없는 부분이라고 쳐도 운영좀 잘 했으면 좋겠네요
뒹굴뒹굴
25/05/28 11:06
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보시는 것처럼 PC로 공격 받아서 망하는 게임은 없습니다.
재미 없는 게임을 만들고 uneducated 에게 공격 받아서 망했다고 변명하는 제작자가 있을 뿐이죠 흐흐
데몬헌터
25/05/28 11:51
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의외로 pc요소가 있는겜은 많아도 과도하다고 느껴지는 게임은 드물다 생각합니다
벌점받는사람바보
25/05/28 11:07
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결제가 대부분 피씨면 운영비쳐도 금방 개발비 뽑겠고
모바일이이면 수수료 30% 가 아프긴해도 올해안에는 흑자로 돌아설듯?
서린언니
25/05/28 11:08
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존경하는 개발자인데 잘됐네요 근데 대표작들 하나도 안해봤다는 크크
김동건님 제발 SF액션게임좀 만들어주세요
왕립해군
25/05/28 11:08
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솔직히 어제 로아M이 기대감 팍 식게하는 무브 보여줘서 제발에 넘어지는거아니면 슬슬 콘크리트 만들어져서 유지될거같네요
에스콘필드
25/05/28 11:12
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대단하네요~
피아칼라이
25/05/28 11:16
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페미나치던 뭐던 간에 게임개발자는 게임만 재밌게 잘 만들면 장땡이긴 하죠. 축하합니다.
닉언급금지
25/05/28 11:17
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이제 철학만 느껴지면 되는 단계 돌입인가요? 크크
해볼 일 없을 게임이기는 하지만
재밌는 뉴스이네요.
25/05/28 11:40
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저도 처음에는 1000억쓴 망겜이라고 생각했는데...

한 달 정도 플레이 해보니까 단점은 많지만, 생각보다 할만한 게임이더라구요.

예전에 MMO하시던 분들은 리니지라이크 투성이인 한국 모바일 MMO게임들에 질려서 못하는데, 딱 그 지점을 잘 긁어줬습니다.

거기에 천장없는 아바타와 펫은 굳이 건드릴 필요는 없지만 건드리면 수백은 깨지는 구조라;;;

BM으로 욕은 안먹으면서도 매출을 견인하는 역할을 하고 있죠.
25/05/28 11:46
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개인적으로.. 돈은 돈대로 쓰고 장점이 없는 게임도 있는데 마비모바일이 막 갓겜까진 아니어도 재미 포인트는 있는 게임이라고 봅니다. 근데 그마저도 만들기 어려운가봅니다. 대부분의 게임들이 흥행을 못하고 망하는걸 보면요.
MissNothing
25/05/28 11:53
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넥슨에서 데프캣에 부은 비용이 1000억이라 아마 개발비는 그 이상으로 추청되고
매출이 1400억이란게 순이익이 얼마인지는 안나와서 지켜봐야겠지만
크게 고꾸라질정도로 사고만 안치면 무난하게 본전회수는 할것같네요.
Alcohol bear
25/05/28 11:58
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아이온2 는 어떻게 될지 궁금
kartagra
25/05/28 12:00
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나오기전 극악의 여론 생각하면 순수 실력?으로 뒤집기한거라 대단하긴 하죠. 이 게임 두달 해보면서 느낀 게, 사람들이 안 접어요. 친추창 정리를 거의 할필요가 없더라고요. 저도 모바일게임은 꽤 해봤고, 보통 모바일겜은 초반 지나면 우르르 접는데 진짜 안 접습니다.

다만 이제부터 시작같긴 합니다. 어차피 개발비 회수는 확정이겠지만, 이제 슬슬 루즈함을 느끼는 사람들도 나오는 거 같거든요. 6월 패치에서 이 게임이 롱런할 수 있을지가 결정될 거 같아요. 6월 패치에서 기대감만 제대로 보여준다면 확고한 콘크리트층 생겨서 롱런할듯.
25/05/28 12:09
수정 아이콘
이런거 보면 게임사들도 이제 리니지보다 캐쥬얼쪽으로 선회하려고 하지 않을까요
25/05/28 12:18
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별명이 애완종양이었는데 크크크크
Limepale
25/05/28 12:24
수정 아이콘
(수정됨) 마비모바일 푹먹하고있는 유저 입장에서
잘만든겜은 아닌데 블루오션을 넘어서 무주공산인 영역에 잘 자리잡았다고 생각합니다.
한국형 모바일rpg는 진짜 리니지라이크밖에 없었는데 그게 아닌 가벼운rpg의 영역을 잘 선점한거같아요
전투 관련 성장에 필요한 bm은 매우 순하고 무과금도 엔드컨텐츠에 도전할수 있지만,
남들보다 앞서가려면 돈을 단계별로 써야하는 그 미묘한 지점을 잘 캐치했습니다

그리고 진짜 매출은 다른데서 뽑는게 영리하다고 생각합니다.
투력에 거의 영향이 없는 패션(본가 전통이기도 하고, 모든 게임 최종컨텐츠는 결국 룩딸이...)
전투력에 도움이 되긴하는데 미미하고 그에 비해 과금을 미친 핵불맛으로 만들어놔서 핵과금만 도전하는 펫

그래서 롱런하면 좋을거같은 겜이긴 한데
개발이 오래된만큼 코드뭉치 수준의 버그가 미친듯이 많고
소통을 하고있는건지 안하는건지 불통 그 자체는 맞지만 계속 불태우면 공지로 나오고는 있는(한 100가지중에 한두가지 고치는 공지가) 상황
개발자 리스크도 있네요 허허(이건 넥슨본사에서 목줄 어느정도 잡고있는거같긴한데...)
25/05/28 12:45
수정 아이콘
제발 이건 정신차리고 운영 제발..
시린비
25/05/28 12:51
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일단 한주한주 투력을 늘려가고 전설템을 모아가는 재미는 있어요 다음주엔 천검정가에 전설엠블럼 정가...
다만 전설엠블럼은 랜덤이라 현란유저에 대한 질투가 심해지기는 하는데...
及時雨
25/05/28 12:52
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이제부터 애완고양이다
25/05/28 13:04
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와 이정도면 금세 손익분기점(?)을 넘길수 있겠군요
25/05/28 13:06
수정 아이콘
운영만 잘한다면 손익분기점 넘어서 효자가 될수도
25/05/28 13:42
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출시전부터 사방에서 까이던 거 생각하면 니들이 허접한지, 우리가 허접한지는 결과로 보여줬네요
25/05/28 13:55
수정 아이콘
한국게임이 아니라 NC만 망한거군요
25/05/28 13:58
수정 아이콘
포풍전야 우승작
ekejrhw34
25/05/28 14:43
수정 아이콘
운영 잘 좀하자
불쌍한오빠
25/05/28 14:48
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내가 겜알못이었다니...ㅠㅠ
25/05/28 14:49
수정 아이콘
한 1년 이상은 롱런 해야 돈 좀 벌겠죠.아니면 글로벌 흥행이 성공하던가...
운 좋게 물 들어와서 바글바글한 유저 소중히 생각하고 운영했으면 좋겠습니다.
그래도 업력이 길어지면 운 좋게 대박 났을 때 그게 소중한 줄 알더라고요.
처음에 운 좋게 성공한 개발자는 그게 자기 실력인 줄 알고 소통 안 되고 지 멋대로 개발하다가 왜 유저가 들어온지도 모르고 망해버리더군요.
김티모
25/05/28 15:03
수정 아이콘
넥슨에서 3일전에 800억 더 대출받았습니다 크크크크
됐다 싶으니 확실하게 밀어주네요.
타츠야
25/05/28 16:01
수정 아이콘
넥슨 작년 당기순이익이 1조2673억인데 대출을 따로 받는군요. 현금 보유액으로 될 텐데 이유가 있을까요?
김티모
25/05/28 16:38
수정 아이콘
아 넥슨이 대출을 받은게 아니고 넥슨이 데브캣에 대출을 해준겁니다. 2021년에 별도 법인으로 독립했거든요.
대성공했으니 더 밀어주는거구요. 아마도 내부 인센 같은걸로 좀 쓰고 추가로 인원 더 모집하고 할 듯 합니다.
타츠야
25/05/28 18:13
수정 아이콘
아 원 댓글을 다시 보니 [넥슨에서]인데 제가 잘못 읽었네요. 죄송합니다.
이전에도 그랬지만 이젠 명분도 서니 팍팍 밀어주는군요.
25/05/28 16:00
수정 아이콘
초기에 천억 조리돌림은 참...해보고 까도 됐을텐데
25/05/28 16:24
수정 아이콘
조리돌림이 이미 문화의 영역이 되었는데 그렇게 얘기해도 부질없더라구요.
Far Niente
25/05/28 17:29
수정 아이콘
그간 데브캣이 보여준 행보가 워낙.. 어그로를 많이 끌었어서 자초한 감도 있죠
러닝의전설
25/05/28 17:16
수정 아이콘
국내 게임이 뭘 만든다고만 하면 그냥 애완종양이니 개고기 탕후루네... 국내 게임사가 다 잘한다는건 아니지만 해보고 까도 늦지 않은것을.. 심지어 마비노기 초반에 평가 엄청 안좋게 주던 유튜버들은 다 지금 아무말도 안하는거보면 신기하죠? 크크 너무 투명해요. 그래야 중국 광고 들어오니까..
Pinocchio
25/05/28 17:22
수정 아이콘
소소하개 패스만 질러가면서 하는중인데 슴슴하게 할만합니다. 스킬 구조 찐빠나 있던 직업 패치랑 탱커라 딜량이 안나오던 직업의 패치를 해준다고 해서 기대중이네요.
어째 키우는 두 직업이 전부 인식이 시궁창이었던거지…
뭐 일단 딜찍누를 강요하는 게임구조부터 바꿔야 겠지만 그건 힘들거 같고…
퀀텀리프
25/05/28 18:38
수정 아이콘
철학이 느껴진다..
가스트락스
25/05/28 22:21
수정 아이콘
개발비 천억이 말이 천억이지 넥슨의 기회비용까지 생각해야죠
개발을 몇년을 끌었는데요
Lina Inverse
25/05/28 22:24
수정 아이콘
망하라고 고사지내신분들은 어리둥절이겠군요
25/05/29 08:54
수정 아이콘
네...
마비노기 본겜 하다가 데브캣에 학을 떼서 제발 망하라고 고사지내고 욕도 오지게 했었는데
지금은 그때 마비노기 같이 하던 사람들이랑 푹 빠져서 하고 있습니다(...)
25/05/29 09:53
수정 아이콘
괜찮아요.. 니케랑 김형태 죽일듯이 욕하던 데챠유저 대부분이 니케수호자로 전직하는거보고 그냥 사람이 원래 그럴수 있구나 생각하고있습니다
여덟글자뭘로하지
+ 25/05/29 20:36
수정 아이콘
재밌게 하고있지만 운영은 물음표긴 해요.
유저에게 유리한 버그는 다음날 바로 픽스되는데, 치명적인 버그지만 유저에게 피해가 오는건 다음주 패치까지 기다리게 하는등 유저 적대적 운영이 심하긴 함.

그래도 요즘 제일 열심히 하는 게임이긴 합니다.
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