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Date 2025/05/10 19:13:39
Name 모르면서아는척함
출처 https://gall.dcinside.com/m/pathofexile/944085
Subject [게임] poe2 우리는 답을 찾아낼것입니다
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원버튼 딸깍에 빠른속도로 몹을 쓸어담던 poe1에 비해 의미있는 전투를 넣겠다며 온갖 것들을 너프시켜놓은 poe2

하지만 답을 찾아내는 유저들

그러나 다음버전에선 너프확정일거 같은예감...

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Ashen One
25/05/10 19:16
수정 아이콘
스킬들 제자리 잡으려면 못해도 몇년은 걸릴겁니다.
PoE1도 슈팅게임 소리 들으며, 대다수 스킬들은 없다시피 하다가 이 후 패치들과 아이템들로 쓸만하게 될때까지 오래 걸렸죠.
마음속의빛
25/05/10 19:30
수정 아이콘
딸칵으로 몹 쓸어잡는 건 poe1이 있으니,
제작진들이 처음에 표방했던 '액션 게임'처럼 한번에 적을 못 죽이는 게임이 되는 것도 나쁘지 않을 거 같네요.

아직 정식 오픈을 하지 않았으니 심사숙고해서 게임 시스템을 완성시켰으면 좋겠습니다.
25/05/10 19:40
수정 아이콘
그치만 poe2는 장르가 전혀 다릅니다.
액션게임처럼 빠르게 많은 반복을 할 필요가 없는 게임과 피로도가 다른 장르에요...
솔직히 매 시즌마다 반복하는 액트구간도 짜증나지만, 시즌 별로 첫 캐릭만 이니까 이해해줄수 있지만, 엔드게임마저 한번에 적을 못 죽이는 게임을 표방하면 정말 정 떨어집니다
계화향
25/05/10 22:45
수정 아이콘
이거도 시즌초기 너무 어렵다고 원성이 커서 여러번의 패치로 난이도 많이 낮춰준거라... 제작진 측이 타협을 꽤 한걸겁니다.
25/05/11 08:06
수정 아이콘
꼬인혀 번개창은 원래도 어느정도 가능했죠.
다른 스킬들은 답답하고 불편한데 번개창만 쉽게 놔두고 난이도와 보상도 답답하니 이미 많이들 떠나버린 후죠. 저런것들 어차피 담 시즌에 다 너프일테고요
액션게임 어쩌구 하기엔 앤드게임 컨텐츠가 1에서 다 가져온것들이라 그러려면 엔드게임 다 엎어야 합니다
게임 시스템도 손 봐야 하고요. 그냥 제작진이 생각을 엄청 잘못하고 있음
25/05/11 08:10
수정 아이콘
버려진 POE1..눈물
Ashen One
25/05/11 16:56
수정 아이콘
원래 제작진은 poe1과 poe2를 동시에 운영하겠다는 게 목적이었지만 사실상 불가능한 일이라는 걸 본인들도 깨닫은 듯 보이죠.
GGG는 그만한 인력이 없어요.
유저들도 마찬가지에요.
긴 세월을 거치며 poe1이 밸런스 측면에서 매우 훌륭하게 맞춰져서 아직도 재미있긴 합니다만, 그래픽에서 poe2에 비해 너무 열악하죠.
poe2를 하고나면 poe1으로는 사실상 못 돌아갑니다.
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