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Date 2024/10/07 19:25:06
Name Leeka
출처 라이엇
Subject [LOL] 14.20 패치에서 정상화되는 요네

Q 치명타 데미지가 80% -> 90%로 버프됨


드디어 협곡의 정상화(?)





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김삼관
24/10/07 19:26
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수학은 장려되어야한다 
24/10/07 19:32
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야스오도 좀 버프해줘..
24/10/07 19:46
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같이 됩니다;;;;
24/10/07 20:17
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뜨거운눈물
24/10/07 19:41
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요네 스킨팔라고 작정했나 ...
24/10/07 19:49
수정 아이콘
밸런스 파괴되지 않는 선에서 픽률 높은 애들 버프하는건 그저 돈 벌겠다는 말
24/10/07 19:51
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야스오 요네 버프할거면 가갑은 내버려둬야지..
양심이 없어
오타니
24/10/07 19:54
수정 아이콘
이거 라이엇이 천명했죠.
지금까지 프로씬의 픽률때문에, 솔랭에서 바보인 챔프들도 거듭 하향을 먹고 있다.(아지르,크산테)
이제는 솔랭위주의 패치 즉 50%에 근접하게 조정할 것이며, 프로씬은 피어리스드래프트 룰을 적용하여 다양한 챔프들이 등장하게 하겠다.
파르셀
24/10/07 20:07
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롤 프로들 : 그래서 비둘기 죽였습니까?
닉네임을바꾸다
24/10/07 20:22
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라이엇 : 막상 너네 프로들은 잘만쓰던데?
메가트롤
24/10/07 20:19
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그리고 솔랭 유저 70%는 요네 상향에 반감을 가질 것 같습니다 크크
묻고 더블로 가!
24/10/07 20:20
수정 아이콘
요네 야스오보다 버프가 시급한 챔피언들이 있는데
치명타 아이템 너프하고나서 바로 보상패치 해주는 거 보면 요네 야스오가 라이엇 애정챔들이 맞죠
닉네임을바꾸다
24/10/07 20:22
수정 아이콘
뭐 팔리는 챔이 애정챔이죠 기업에겐 크크
wersdfhr
24/10/07 20:29
수정 아이콘
이 이유로 피어리스 하는거라면 초 하드 피어리스 적용해야 의미가 있을텐데 어떨지;;;
승률대폭상승!
24/10/07 20:42
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문제는 지금 요네는 솔랭에서 그냥 관성으로 들고있는 잘못된 룬특템트리로 승률이 내려간건데 유저가 룬특템을 바꾸는게 아니라 라이엇이 버프를 해주는거라 버프 들어가고 관성으로 들건 룬특템 버리면 미쳐날뛸예정
다레니안
24/10/07 20:07
수정 아이콘
발분을 완전 조져버려서, 발분 가는 챔프들 중에서 유독 야스오 요네가 쌍으로 맛이 가버렸기에 보상패치를 해주는게 필요하긴 하죠. 크크....
라투니
24/10/07 20:25
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가렌 : 크흑...
다레니안
24/10/07 20:39
수정 아이콘
가렌은.... 살아보겠다고 트포를 선템 올려보고, 필멸자 2코어 올려보고, 양날도끼 2코어 올려보고 별의별 연구를 다해보던데....
현실은 발분-팬댄이 가장 지표가 좋더라구요....
씁쓸.... ㅠㅠ
요네가 저런 지표 찍혔다면 핫픽스 버프 받았을텐데 크크크 ㅠㅠ
타르튀프
24/10/07 20:51
수정 아이콘
치속이 부활했는데도 야요 승률이 낮은게 신기하더라구요. 여전히 기발을 들거나 착취를 드는 경우도 많은 것 같고.
마라탕
24/10/07 23:46
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치속이 구 치속의 철저한 하위호환이라... 공속 한계돌파도 없고 공속 증가량도 반토막 이하고 사거리증가도 없고...
신성로마제국
24/10/07 20:20
수정 아이콘
누가 우승하든 롤드컵 스킨은 요네 될 것 같으니 매출 극대화시키려나 봅니다.
타르튀프
24/10/07 20:28
수정 아이콘
사실 솔랭 승률은 버프가 필요한게 맞긴 하거든요 크크
코우사카 호노카
24/10/07 20:34
수정 아이콘
아지르 상향각인가..?!
24/10/07 21:08
수정 아이콘
요네는 라인에서 5데스 박아도 복구하던데...
24/10/07 21:47
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스포츠 운영의 주체가 기업인데, 이익을 챙기기 위한 무브로 스포츠 내부적 요인들의 패치를 노골적으로 행하니 이게 스포츠가 맞는가 싶습니다.
24/10/07 22:46
수정 아이콘
야스오랑 요네는 위상이 많이 다르다 생각합니다
이제 야스오 정도면 정직한 챔프죠
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