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Date 2023/10/18 11:23:23
Name 아드리아나
File #1 988FA3BF_1EF7_48F2_BCEC_277231D3211D.jpeg (82.6 KB), Download : 26
출처 구글
Subject [게임] RPG 밸런스 패치 특징


내말은 피드백임!!!!

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자리끼
23/10/18 11:28
수정 아이콘
PGR 밸런스패치였는데?!
스덕선생
23/10/18 11:46
수정 아이콘
그래서 패치할때 유저 말은 듣는게 아니죠.
23/10/18 11:57
수정 아이콘
밸런스는 맞춰야 하지만 내 캐릭에겐 이득이어야 하는 게 핵심이죠
이호철
23/10/18 12:00
수정 아이콘
가끔 커뮤니티 보면 유저들 여론대로 패치하면 갓 패치가 될거라고 망상하는 사람들이 보이는데
그냥 패치할때는 유저 말 싹 무시하는게 가장 답이라고 봅니다.
RapidSilver
23/10/18 12:13
수정 아이콘
사실 게임 패치뿐만 아니라 세상만사에 적용됨
사나아
23/10/18 12:58
수정 아이콘
그렇죠 민주주의의 단면같은..
제라그
23/10/18 12:17
수정 아이콘
와우 불성 술사 pvp 유저였던 저는 동의 할 수 없는… 유저 이야기룰 그렇게까지 씹었어야 했던 이유가 뭐였을지.극한의 구림은 상향해줘야 하는게 맞죠.
23/10/18 15:06
수정 아이콘
불성은 PvP 밸런스를 맞출 생각이 없던 확팩이니까요
마추픽추
23/10/18 13:01
수정 아이콘
rpg는 아니지만 tft는 제발 좀 고티어 유저들 말 좀 듣고 패치좀 했으면... 패치하는 꼴 보면 암걸림
23/10/18 14:04
수정 아이콘
그런데 '모든 유저'의 여론을 패치에 반영할 필요는 없어도 극상위권 겜잘알 유저의 소수 의견은 오히려 들을 가치가 있습니다.
기획 파트에서 미처 파악하지 못한 부분을 알고 있는 경우가 꽤 많더라고요.

물론 돈으로 강해진 거 외에 아무것도 없는 고래성님 의견은 그냥 '예이 감사합니다~' 하고 흘려야;;
terralunar
23/10/18 14:57
수정 아이콘
이것도 케바케지 타캐릭 유저조차 쟤는 언제 상향할거냐 하는데 년단위로 방치할때도 있죠
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