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Date 2023/09/12 23:39:04
Name 만찐두빵
출처 https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1741124
Subject [게임] 엔씨 신작 TL, 자동사냥과 자동이동 전면 삭제한다
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1741124


음 리니지 라이크 좀 해본 사람 입장에서 자동 사냥이랑 자동 이동이 없으면 굳이 할 이유가 없지 싶네요.

린라 게임들 그냥 메인 게임 할때 적당히 모바일이나 pc 절전 모드로 돌리고 가끔 pvp존 가서 애들 패는 재미로 하는데...

어짜피 모션도 뻣뻣이고 패턴도 별 의미없어서 말뚝딜인데 이건 일반 유저도 안좋아하고 기존 린라 유저들도 안좋아할 최악의 결정같네요.

아니면 설마 자동 사냥, 자동 이동을 유료로 파나?

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23/09/12 23:41
수정 아이콘
TL 해본 입장에서 자동사냥과 자동이동 문제가 아니었습니다
게임 자체가 과금에 초점을 둔 난이도였습니다..
Your Star
23/09/12 23:41
수정 아이콘
예? 왜 버리는거여?
자동사냥, 자동이동 이런 게 나쁘다고는 생각하지 않는데요 쓰읍
딱총새우
23/09/12 23:42
수정 아이콘
제 귀에는 자해하겠다는 말로 들리네요.
LG의심장박용택
23/09/12 23:42
수정 아이콘
여론보고 또 뒤집힐 듯 하네요..

이터널부터.. 선장도 여러번 바뀌고 해서..

결국엥 누더기가 되어 망하는 쪽으로 방향이 잡힌듯..
코우사카 호노카
23/09/12 23:47
수정 아이콘
뮨제는 너무 헤비한 과금아닌가
이건 못 놓겠다는거겠네요
23/09/12 23:48
수정 아이콘
하던 거나 해라
Mattia Binotto
23/09/12 23:49
수정 아이콘
이건 진짜 팬층도 못잡고 잠재 수요층(이라고 NC에서생각하는)도 못 잡는 자승자박 아닌가...
23/09/12 23:49
수정 아이콘
리니지에 자동 시리즈가 들어간, 잘 어울리는 이유가 있죠
근데 그걸 두고 자동만 들어가면 뭐가 달라지나요 흐흐
다레니안
23/09/12 23:50
수정 아이콘
왠지 원신이 자동사냥 없는거보고 그거처럼 만들어보라는 말 나와서 그런 느낌인데요. 크크크
원신을 포함하여 소수 게임 외엔 나머진 다 자동사냥 시스템이있다는건 왜 모르는거죠. 크크크
23/09/12 23:54
수정 아이콘
이게 딜레마인게 넣으면 넣는대로 리니지라고 하고 안넣으면 안넣는대로 트렌드에 못따라간다고하니 그냥 엔씨가 하고 싶은대로하는게.. 확실히 근데 자동사냥은 게임의 방향을 딱 정해버리는 것 같긴해요.
조따아파
23/09/12 23:54
수정 아이콘
시원하게 망하고 새로 시작하면 좋겠네요. 악날한 BM을 못 버리는 거 같은데. 대형 국산 게임회사 점점 없어지는 거까진 바라진 않고,
넥슨처럼 자회사를 세워서 새로운 게임을 시도해보던가, 완전 다른 IP를 새로운 BM으로 하는 게 좋을거 같아요. 지금은 1도 응원할 맘이 없네요.
불쌍한오빠
23/09/12 23:55
수정 아이콘
리니지w ps5,스위치로 낸다고 했는데 아직 입장발표도 없죠
게임 출시된지 1년이 넘었는데
그냥 엔씨 게임 발표전 이야기는 반쯤 흘려들으면 됩니다
자동사냥 없애더라도 이름을 바꾸거나 현질하면 경험치 몇배주는 식으로 설계할게 뻔해서 의미없고요
pc시절엔 그래도 분명히 개발력은 있었는데 모바일 들어와선 nc라는 아성이 진짜 무너지는것 같은 느낌입니다
23/09/12 23:55
수정 아이콘
그냥 과금사냥이 나오는 거 아닐까요
한국안망했으면
23/09/12 23:58
수정 아이콘
남은 수요층 빨아먹다가 세가 줄어드는게 nc의 운명이 아닐까
뭐 그것만해도 엄청나지요
23/09/13 00:00
수정 아이콘
넘치는 사내보유금으로 개발사라도 인수해서 ip를 늘려야 엔차차 엔트리브 샀다가 나온게 트앰이지 크
그냥 망해야겠다
피죤투
23/09/13 00:09
수정 아이콘
어떤 식으로 만들든 계층이 달라서….
피아칼라이
23/09/13 00:10
수정 아이콘
풉....크크
23/09/13 00:13
수정 아이콘
엔씨 브랜드면 오히려 마이너스 아닌가 싶은데..
문문문무
23/09/13 00:14
수정 아이콘
이미 리니지로 쳐 만들어놓고 왜 저걸 없애는건지 크크크크
뭐 완벽한 공식을 가지고 계신분들이니까 알아서 잘 ~ 하시겠죠
55만루홈런
23/09/13 00:25
수정 아이콘
과금과 게임 그 리지니 특유의 모션 그런게 문제인건데...

걍 사냥 자체가 우선 재미없다는게 문제고 리니지류 게임의 그 툭툭툭 떄리고 스킬팡팡팡 쏘고 컨트롤 따윈 거의 필요없는 느낌의 막 피하고 때리고 그런게 없는...
그리고 가장 중요한 과금... 걍 게임 스킨만 씌운 도박겜..

결론은 더 정신차리게 망해야해요.
No.99 AaronJudge
23/09/13 00:40
수정 아이콘
BM이 문제인데요…
그러지말자
23/09/13 00:48
수정 아이콘
타깃층의 재력이라면 알바사냥이라도 돌려줄거라 믿는지도..
초현실
23/09/13 00:51
수정 아이콘
타격감이 좋아야 할텐데
내꿈은세계정복
23/09/13 00:51
수정 아이콘
PVP 베이스의 자동 사냥 들어간 리니지 라이크로 개발하다가 이제와서 자사 빼는 건 게임 그냥 첨부터 다시 개발한다는 이야기죠. 아마존이 옹이눈도 아니고 한 2년 더 개발하다가 아마존 퀄리티 못 맞춰서 계약 해지하고 개발 중단 엔딩 봅니다. 더 최악은 해지 후 독자 국내 런칭 강행이고요.
오피셜
23/09/13 01:11
수정 아이콘
스킨십과 씀씀이엔 빽이 없다는 말이 있죠. 해오던 BM 포기 못 할 겁니다.
23/09/13 01:15
수정 아이콘
예전에 블소 만들던 기술력은 이미 없고
오로지 리니지라이크 같은거만 만들 기술력뿐이니…
진짜 어쩌다가…
MissNothing
23/09/13 01:35
수정 아이콘
자기네들이 뭘 팔고있는지도 모르는 놈들은 장사할 자격이 없는거 아닌지;
그렇개 bm설계 잘하던(?) nc가 맞나 싶네요
모그리
23/09/13 01:38
수정 아이콘
또 무슨 말장난을 칠까 기대됩니다
피아칼라이
23/09/13 01:49
수정 아이콘
머저리들이죠 크.

리니지라이크에서 탈피? 가능할거같지도 않고 탈피해봤자 퀄리티는 이미 개차반이죠. 잘쳐줘봤자 블소 초창기 수준 이상 절대 못간다는데 500원 겁니다.
아니, 블소 초창기 수준 따라가기라도 하면 우와~~~대단해!!!! 라고 해주겠지만 지금의 엔씨는 그마저도 못한다는게 이미 다 까발려졌죠? 푸흡~

그렇다고 리니지라이크? 자사 자동이동 빼고 뭔 리니지라이크에요, 김치없는 김치찌개인가요? 풉.
23/09/13 02:11
수정 아이콘
이리떼
23/09/13 02:47
수정 아이콘
엔씨게임할 바에 자살함
모카파이
23/09/13 04:02
수정 아이콘
퀘스트 대부분이 단순몹사냥인데 자동사냥없으면 누가 이게임하나요
음란파괴왕
23/09/13 05:49
수정 아이콘
쟤네 저러다가 다시 넣을걸요. 말바꾸기가 아주 자연스러운 회사입니다.
자가타이칸
23/09/13 06:34
수정 아이콘
얼마전 김실장에서 회계사 나와서 엔시 분석한거 보니깐...리니지 비엠을 유지할 수 밖에 없을 거 같더군요... 일반 게임 만들어서 게임사를 운영할 수 없음.
문문문무
23/09/13 07:32
수정 아이콘
조직이 상당히 비대한가보네요
자가타이칸
23/09/13 08:16
수정 아이콘
정직원만 5500명 정도 되는데 평균연봉이 1억이 넘어감. 엔씨 재무구조 보자 마자..바로... '곧 구조조정에 들어가겠다' 라고 생각했어요
기무라탈리야
23/09/13 10:08
수정 아이콘
연 인건비 5500억...덜덜
23/09/13 07:03
수정 아이콘
바보냐... 어휴
여덟글자뭘로하지
23/09/13 08:17
수정 아이콘
아마 해외쪽 눈치보는거 아닐까요.
그쪽은 게임에 자동이 들어가는걸 극혐한다고 들었는데
23/09/13 08:42
수정 아이콘
(수정됨) TL 저번에 스트리머 베타 하는거 봤을땐 그냥 리니지 라이크로 만들어서 개발비라도 뽑고 다른프로젝트 하는게 나아 보이던데
뭐 좀 해보겠다고 자동사냥 빼면 그냥 이도저도 아닌 똥겜될 확률이 높아 보여요.

리니지 라이크때문에 극딜이 박히는데 제 생각은 그냥 잘하는게 리니지 라이크니 그냥 이쪽으로 계속 깎아서 남들이 따라오기 힘든 리니지 라이크를 계속 파는것도 어떤가 싶어요.
닉네임이뭐냐
23/09/13 08:43
수정 아이콘
오 막줄 신빙성 있는데요 자동사냥 자동이동 유료화
리니시아
23/09/13 09:03
수정 아이콘
[아니면 설마 자동 사냥, 자동 이동을 유료로 파나?]
이달의 우수사원
류지나
23/09/13 09:27
수정 아이콘
여기서 이런 글 쓴다고 엔씨 사원이 보진 않겠지만...

개인적으로 이야기하자면 리니지 게임은 자동사냥이냐 아니냐가 문제가 아니지요. 오히려 자동 사냥을 빼는게 더 패착일 수 있습니다.
이런 류의 게임의 가장 큰 문제점은, '사냥'과 '퀘스트 클리어'가 재미가 없다는 게 문제에요. 자동사냥이 들어가 있는건 이 '노잼'구간을 넘겨주는 역할을 했던 것이지 본질적으로 노잼인걸 가리지 못했기 때문에 사람들이 싫어했던 거구요.

리니지가 사냥이나 퀘스트가 노잼인 대신 다른 류의 재미가 있는 건 분명합니다. (정말로 노잼이면 아예 망했겠죠) 그런데 리니지가 정말로 많은 사람들을 끌어들이고 싶으면 '왜 우리 게임의 사냥과 퀘스트가 노잼인가?' 를 성찰해 볼 필요가 있습니다. 사실 참고 자료는 많잖아요.
닉네임을바꾸다
23/09/13 09:46
수정 아이콘
아마존이 까라고해서 까는거라는던가하던데...
그렇구만
23/09/13 10:05
수정 아이콘
전 일단 나와봐야 알겠네요. 개인적으로 이런게임을 자동사냥할거면 왜하지 싶을때도 많아서..
사바나
23/09/13 10:33
수정 아이콘
안팔면 뭐
리니지 패왕 만들던 애들이 tl 패왕 만들어 팔겠죠 크크
23/09/13 10:48
수정 아이콘
자동사냥권 얼마, 자동 이동권 얼마 이런거 나오나
23/09/13 11:34
수정 아이콘
리니지가 자동사냥 빼려면 예전처럼 사냥해서 얻는 즐거움이 있어야됩니다. 지금은 그게 없죠
잡몹만 잡아도 어느정도 템업글을 할수 있는기회
이게 없어요
그냥 구울을 잡아도 젤 떨어지나? 이런기대가 전혀 안됩니다
나른한날
23/09/13 12:02
수정 아이콘
자동사냥 없으면 불편한데 모바일은
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