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Date 2023/07/10 14:53:30
Name 캬라
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출처 루리웹
Subject [유머] 일본 애니매이션 업계가 인력부족에 시달리는 이유.jpg (수정됨)




애니매이터 수당이 원래 박봉인것도 있지만 월급제가 아닌 성과급제라서
속도 + 실력이 부족한 신입은 고생은 죽어라 하는데 수당이 알바만도 못하다보니
2년도 못버티고 죄다 나가 떨어지게 되는 악순환...

90년대쯤부터 일본 애니매이션은 꿈과 부모님의 연금으로 돌아가는 업계란 농담이 있었음.

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망고베리
23/07/10 14:55
수정 아이콘
대학원생도 요즘 저것보단 많이 받죠
블리츠크랭크
23/07/10 16:10
수정 아이콘
그런 대학원도 있지만 아닌 곳이 더 많을거 같습니다.
아케이드
23/07/10 14:57
수정 아이콘
어느덧 대기업이 되어버린 유포테이블 같은 데는 정직원으로 채용해서 먹고살만큼 주기는 하는데 입사하기가 바늘 구멍이긴 하죠
23/07/10 14:58
수정 아이콘
결국 애니메이션도 ai 생성위주로 돌아가지 않을까요
23/07/10 15:03
수정 아이콘
요즘엔 해외에서 재능있는 애니메이터를 수급해서 (인터넷으로 업무를 하면되니까) 경쟁은 더 빡세지고 페이는 더 나아지진 않을거같아요
아케이드
23/07/10 15:04
수정 아이콘
네 말씀대로 해외 프리랜서 많이 쓴다고 하더군요
Valorant
23/07/10 15:05
수정 아이콘
ㅠㅠ
티타임
23/07/10 15:05
수정 아이콘
한중에 인력많으니까... 일본만 있으면 지금쯤은 해결되었겠지만 지금같은 인기는 아닐듯요
OneCircleEast
23/07/10 15:06
수정 아이콘
몇 년 전부터 중국 업체들이 일본 업체에 하청을 주는 경우가 종종 있습니다..... 애니 제작 인건비가 중국보다 일본이 더 싸서....
23/07/10 15:10
수정 아이콘
하이고 어느새 그렇게 됐나요..
하긴 일본은 십수년간 디플레에 임금은 그대로였는데다가, 최근 엔화도 떨어지는 바람에 더더욱..
담배상품권
23/07/10 15:34
수정 아이콘
저기는 일본에서도 돈을 안주는게 업계표준인지라(...).
23/07/10 15:09
수정 아이콘
덕후들 많은 업계라서 그럴수도 있고(스포츠 관련 계열들도 페이수준이 생각보다 낮죠. 그래도 하고싶어하는 사람들이 있으니) 급여가 저정도수준이니까 덕후들만 하게되기도 하고.... 그래도 OTT시대되면서 해외자본 들어와서 꽤 좋아졌을겁니다.
신성로마제국
23/07/10 15:11
수정 아이콘
전 일본 애니업계가 고인물화되어서 (원나블,코난,짱구같은 메이저픽 뺴고는) 오타쿠 추억팔이용으로 몰락하지 않을까 생각했는데 넷플릭스가 판도를 바꾼 것 같습니다
이정재
23/07/10 15:11
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넷플릭스 이전에도 성장하고있어서...
류지나
23/07/10 15:11
수정 아이콘
일본식 '제작위원회' 시스템에는 고개를 갸우뚱하게 되는게... 작품이 흥행을 해도 감독도, 제작진도, 애니메이터도 돈을 못 버는 구조더라구요. 그럼 돈 벌면 누가 가져가는 거지? (답: 회사)
아케이드
23/07/10 15:15
수정 아이콘
(수정됨) 제작위원회 시스템에 대한 오해가 많은데...,
사실 제작위원회는 애니라는 것 자체가 돈이 안되는데 그래도 어떻게든 만들어 보려고 생겨난 겁니다
제작위원회가 있다고 해서 제작위원회가 돈을 버는 것도 아니고 그게 없으면 대부분의 애니는 제작시도조차 못합니다
누군가는 돈을 벌겠지라는 막연한 '상상'에 제작위원회가 악의 축으로 지목되는데 사실은 그 누구도 돈을 못 버는 그런 바닥이(었)죠
그나마 최근에는 OTT 자금 유입으로 제작위원회 시스템 자체가 사라져 가고 있기는 합니다
넷플릭스나 아마존이 제작비를 대주니 필요가 없어져 가고 있는 거죠
류지나
23/07/10 15:20
수정 아이콘
하긴 생각해보면 요즘 시대에 BD도 안 팔리는데 애니가 대박나봐야 벌면 얼마나 벌겠냐 싶긴 합니다. 그래서 일본 애니메 업계가 극장판에 목을 매는 것이겠지만서도.
왕립해군
23/07/10 15:27
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생각보다 순수 OTT오리지날은 적어요.. 스트리밍 독점인 경우는 있어도..
아케이드
23/07/10 15:32
수정 아이콘
OTT 완전독점인 경우는 해당 OTT가 제작비 전액을 부담해 주고, 극장이나 TV와 동시개봉 할때에는 일부 지원해주고
그 외에 여러 OTT에 공개할 때는 특정 OTT에 일주일 정도 빨리 주는 조건으로 일정 금액을 받기도 하죠
귀멸의 칼날처럼 머기업(소니)이 제작비를 전액 지원해주는 대신 독점 배급권을 가져가서 여러 OTT와 딜을 하기도 하구요
아무튼 그래서 예전같은 제작위원회 형태에서는 탈피하고 있기는 합니다
크레토스
23/07/10 15:29
수정 아이콘
애니 보면 특정 OTT 독점 아닌게 대부분이고
신규 OTT 독점 애니 숫자도 점점 줄고 있죠.
넷플릭스가 일본 애니는 제작비 대비 시청자수 안 나온다고 분석 끝내버려서..
아마 앞으론 그냥 히트작 판권 끌어오는데 주력할겁니다.
아케이드
23/07/10 15:37
수정 아이콘
넷플릭스 독점작들 보면 관리를 안하는 건지 못하는 건지, 양작도 있지만 너무 날로 먹는 작품들이 많았죠
특히 극도주부는 정말 뭐하자는 건지....
크레토스
23/07/10 15:43
수정 아이콘
돈만 주고 관리를 안하는 게 맞을걸요
그래서 작가주의로 괴작이 나오거나 그냥 눈먼돈 먹는 괴작이 나오기 일쑤고..
소수의 경우에만 정말 돈쓴 값을 하는..
그래도 이 구독모델이라는 시장을 선점해버린 효과가 사기에요. 디즈니건 어디건 아무리 자사 OTT에 돈 쏟아부어도 넷플릭스가 원탑이라는 것만 더 공고해지니..
왕립해군
23/07/10 15:41
수정 아이콘
일본 애니 기준으론 아마존프라임이 있어서 넷플릭스는 힘도 못쓰고 있다봐야죠..
다람쥐룰루
23/07/10 23:40
수정 아이콘
넷플릭스 끼고 만든 애니는 내용은 그렇다 치더라도 무조건 때깔이 곱더라구요
돈은 답을 알고있었습니다.
23/07/10 15:17
수정 아이콘
보통은 회사도 겨우 본전치기 하더라구요. 어떻게든 애니를 만들고 싶은 사람들이 리스크를 쪼개고 쪼개서 겨우 쥐꼬리만한 제작비를 마련하는게 제작위원회의 실체입니다. 원작자는 단행본 원작이 더 팔리는 홍보수단일 뿐이고, 애니 제작사는 BD 팔아서 수익을 얻습니다.
류지나
23/07/10 15:20
수정 아이콘
BD도 끝물이라 판매량 보면 걍 그저 그렇고, 보통은 건프라 팔이, 원작 팔이 정도로만 쓰이더군요. 애시당초 돈이 안되는 업계라는 건 맞는거 같습니다.
크레토스
23/07/10 15:24
수정 아이콘
뭐 넷플릭스 독점이랑 비슷한거 아닐까요? 애니 스튜디오는 대부분의 제작비 보장받는 대신 대박나도 이득도 그만큼 조금 챙기는 거죠.
넷플릭스랑 다른 건 넷플릭스는 흥행결과 상관없이 제작비+ 고정이윤보장이라면 제작위원회는 애니 제작사가 10% 정도 제작비 부담에 이득도 그정도 얻는거고요
바람의바람
23/07/10 15:13
수정 아이콘
근데 일본은 저런 도제 시스템이 흔하지 않나요?
라바니보
23/07/10 15:18
수정 아이콘
내 허리, 척추 갈아넣어서라도 저런 그림이 좋다라고 한다면 참 말리기 어려울 것같기도 하네요. 난감하죠
왕립해군
23/07/10 15:25
수정 아이콘
넷플릭스 오리지날이라고 무조건 잘나오는게 아니죠.... 넷플릭스로 자주 접해지는 시대가 와서 그런지 너무 환상으로 보고 있음.. 그리고 동남아 스튜디오 하청도 한계가 있고

그렇게 잘나가는 클로버워크스(작년 스파이패밀리,봇치더락,비스크돌 제작)도 적자찍었죠.. 그런데 업계인 트위터보면 그만큼 인건비 보전해줘서 적자라하기도하고..

여튼 여러모로 양적으로나 질적으로나 성장하긴하지만 구조상 힘든 산업이 맞죠
아케이드
23/07/10 15:35
수정 아이콘
클로버웍스 적자 관련해서는 경영능력 얘기가 많이 나오더군요 아무리 애니판이 힘들어도 그 정도 히트작들을 내고 적자를 낼수는 없다고...
jjohny=쿠마
23/07/10 17:34
수정 아이콘
와 근데 경영능력이 시원찮은데 메가히트작들을 그렇게 생산했다면 그것도 신기하긴 하네요.
No.99 AaronJudge
23/07/10 22:06
수정 아이콘
와 세상에; 작품라인업 보면 초메이저 회사인데….
피죤투
23/07/10 15:36
수정 아이콘
댓글 보니 10년 중반대 씹덕 계층 이세계물 쏟아진 이유가 돈 때문인가...
이때를 암흑기로 평가하는 사람들 많던데
크레토스
23/07/10 15:37
수정 아이콘
그냥 만화나 라노벨 원작들이 그런게 많아서죠 뭐.
일본 애니 만드는 첫번째 이유는 원작 홍보라고 봅니다.
23/07/10 15:38
수정 아이콘
암흑기 그런 건 늘 있는 거죠….
아케이드
23/07/10 15:39
수정 아이콘
그 당시 수익모델이 BD이다 보니, 아무래도 일반대중보다는 오타쿠층을 공략해야 수익을 낼수 있던 시절이라서 그랬던 것도 있었을 겁니다
왕립해군
23/07/10 15:45
수정 아이콘
암흑기가 아니죠.. 수익적으로 보면 훨씬 압도적으로 벌고 있습니다. 오히려 셀화로 사람갈던 시대가 낭만으로 포장될뿐이죠.. 특히 이세계물이 내수용으로 보시는데 중국에서 돈벌어다주는 효자상품이죠.

당장 2020년 기준으로만봐도 절반은 해외에서 번 돈이죠. 더군다나 비리비리 판권 스트리밍 기준으로 이세계물 순위보면 압도적.. 스트리밍 횟수 1억찍어주고 그렇죠.


소위 오리지날애니나 도전적애니 봐주는 사람 정말 드뭅니다. 제가 부천biaf처럼 여러군데 다니고 찾아보지만 이세계물이 주력으로 애니화되는 이유가 있습니다. 벌어다 주는 돈이 다르죠..
-안군-
23/07/10 15:45
수정 아이콘
언제부턴가 일본게임들 엔딩크래딧 올라갈때도 응우옌(...)씨가 많이 보이긴 하더라고요. 단순 채색이나 3D 모델링 같은걸 외주주는건 일반화된 것 같아요.
이제 키프레임 잡아주는 애니메이터 빼고는 점점 사장될것 같아요. 그리고 단순작업일수록 AI등으로 대체하기도 편하고요.
동년배
23/07/10 15:56
수정 아이콘
예전에는 심슨 등에 한국적인 사연이나 배경모사가 있었다면 요즘은 베트남쪽 요리라 문화 요소가 나오는게 늘어나고 있는게 보입니다.
23/07/10 15:55
수정 아이콘
한국도 같아요....
제가 지금 애니메이션 => 영화 테크 탔고 이제 게임으로 넘어가려하는대 게임 신입이 3400정도 받는다고.....
난 3천 후반찍는대 (애니+영화)7년 걸렸음....
겨울삼각형
23/07/10 16:10
수정 아이콘
박봉인건 같지만
저기는 원 50만원도 안주는데요..
초현실
23/07/10 16:56
수정 아이콘
좀더 큰회사에선 아트 신입 5000주는곳도 좀 있고 4000대까지 눈을 낮추면 흔합니다
23/07/10 22:28
수정 아이콘
게임신입이 이름 아는 회사면 4천대는 나올텐데
3400이면 중소기업이여야 될겁니다
아저게안죽네
23/07/10 16:05
수정 아이콘
우리나라도 재봉 디자인 이쪽은 저거보다도 적거나 없는 경우도 있더라구요.
무도사
23/07/10 16:06
수정 아이콘
이제 엔딩 스탭롤 보면 한국인 -> 중국인 -> 베트남인 이렇게 점점 넘어가고 있는게 보입니다
더이상 일본 내부 인력을 저런식으로 갈아 넣을 수 없으니(저런 조건에 더이상 유입이 안되니) 외주를 많이 돌리더라구요
겨울삼각형
23/07/10 16:09
수정 아이콘
월 5만엔

현재 환율로 45만원..

주 40시간 4주로 잡으면
시간당 310엔.. 환율로 2700원




깨꼬닥
미메시스
23/07/10 16:17
수정 아이콘
갠적으로 사회가 좋아하는 일을 해야 성공한다는 미신을
슬슬 내려놔야하지 않나 ..싶어요.

저 가스라이팅에 당해서 뛰어든 사람도 상당할걸요.
23/07/10 16:41
수정 아이콘
우리나라 조선소 같은 느낌이군요 ...
다시마두장
23/07/10 16:53
수정 아이콘
이쪽 동네는 아직도 이렇군요. OTT 자본 들어오고 하면서 요새 한국 영화판에서 표준근로계약 하듯 좀 나아졌겠지 싶었는데...
23/07/10 17:14
수정 아이콘
영화 cg 쪽은 여전히 포괄임금제라....
탑클라우드
23/07/10 17:08
수정 아이콘
저런 상황에, AI의 급격한 발전까지... 어쩌면 2D 애니메이션은 예상보다 빠르게 AI에 점령 당할 수도 있겠다는 생각이 드네요.
23/07/10 17:14
수정 아이콘
도제 시스템으로 굴러가는 업계는 다 비슷하죠 뭐.
유념유상
23/07/10 17:38
수정 아이콘
지금은 넥플리스 때문에 개선이 많이 되었습니다.
블래스트 도저
23/07/10 21:22
수정 아이콘
넷플리스도 이제 직접 투자보다는 검증된 판권물 위주로 가져오는 형태로 바뀌어서 어차피 돈은 제작위원회가 벌고 애니메이터 수익은 크게 안 늘어나죠.

그러면 해외는 어떠냐? 중국도 경기 침체로 예전만 못하고 스파이더맨어크뉴 처럼 미국도 사람 갈아넣기 바쁘죠.

하지만 애니메이터들도 자기 포트폴리오 때문에 스파이더맨3편 제작하면 서로 하겠다고 줄 서는게 슬픈 현실
아케이드
23/07/10 23:56
수정 아이콘
돈은 못 벌더라도 그냥 평생 하고 싶은 일 하고 싶은 사람들만 해야 하는 그런 직종이라고 생각합니다
돈 벌려면 다른 업계로 가야죠... 애니메이션을 사랑하는 팬의 한 사람으로서 참 안타깝지만 그게 현실입니다
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