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Date 2023/06/10 19:59:47
Name Heretic
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출처 스탯카운터
Subject [기타] 미국 PC OS에서 점유율 무섭게 올라가는 애플 (수정됨)








애플의 나라답게 최근 맥OS점유율이 무려 36%등극
맥의 판매량증가로 인해 PC OS 점유율마저 애플이 서서히 높아지면서 하드웨어기업으로써 완전체가 되어가는중

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고오스
23/06/10 20:00
수정 아이콘
맥이 잘나간다는 얘긴 많이 들었는데 장난 아니군요

이러면 윈도우에서만 나오던 프로그램들도 맥으로 많이 출시하겠네요
23/06/10 20:02
수정 아이콘
게이밍 지원좀 잘 해줬으면 좋겠는데 ios에서 돌아가는 겜들 조차 초창기에 어느정도 지원하다 막더니 제대로 지원 안 하는거 보면 의아합니다.
하루빨리
23/06/10 20:08
수정 아이콘
Ios 앱은 개발자가 열어줘야 가능한거라서… 강제하면 강제한다고 유럽이나 미국에서 서드파티 앱스토어 허용 압박이 더 심해질 뿐이라서 애플이 뭘 더 할 순 없죠.

대신 이번 wwdc에서 게임 포팅 툴을 내면서 게임사들이 맥용 게임도 출시하도록 유도하고 있는 상황이긴 합니다.
인증됨
23/06/10 20:25
수정 아이콘
https://n.news.naver.com/article/092/0002294672
애플, 윈도용 게임 맥OS로 가져오는 도구 발표

이런 기사가 있긴 했습니다
Lord Be Goja
23/06/10 20:04
수정 아이콘
(수정됨) https://gigglehd.com/gg/hard/14404356
여길 보니까 윈도우가 세계적으로 빠르게 내려가고 있더군요
댓글을 보니 저가형 교육시장을 크롬OS에 내주는 것도 좀있다고 하고..
또한 인도의 리눅스 사용이 빠르게 늘고 있다고도 하네요
작은대바구니만두
23/06/10 20:10
수정 아이콘
아.. 안돼! 이런 미래는 감당할 수 없어...!
아케이드
23/06/10 20:22
수정 아이콘
게이밍 쪽이야 뭐 맥 점유율 늘어나면 스팀측에서 알아서 잘 지원해 줄거라고 봅니다
Paranormal
23/06/10 20:27
수정 아이콘
게이밍은 결국엔 포팅을 해줘야하는데 스팀도 맥 지원하고 있지만 게임사가 해야할겁니다
아케이드
23/06/10 20:32
수정 아이콘
(수정됨) 밸브가 스팀덱 호환성 지원한거 보면 마음만 먹으면 할수 있을 거 같긴 합니다
다렉 호환 라이브러리 만들고 스팀덱용 엘든링 스터터링도 밸브가 고쳤죠
샐러드
23/06/10 22:12
수정 아이콘
스팀덱은 밸브가 하드웨어를 만들었으니 잘 알고 있고 AMD64 ISA라서 호환성을 확보하는 게 가능했지만, 애플은 아예 ARM 기반의 독자적인 ISA와 하드웨어를 쓰기 때문에 훨씬 어려울 겁니다.
벌점받는사람바보
23/06/10 20:31
수정 아이콘
와 30%대는 엄청나네요
인생은서른부터
23/06/10 20:34
수정 아이콘
솔직히 윈도우 강제 업데이트, 엣지 사용 유도 이런거 없이 담백하게 os 장사만 했으면...
아무리 업데이트를 끄고 서비스를 꺼도 어느 순간 좀비처럼 살아나있는 업데이트
23/06/10 22:00
수정 아이콘
오피스 같은 소프트가 모조리 sbscription으로 바뀌는것도 한몫햇을겁니다. 윈도우스 쓸 장점이 이젠 스팀밖에 없어요
단비아빠
23/06/10 21:00
수정 아이콘
뭐 신규 판매되는 양이지 누적에선 아직 차이가 날 것 같기는 합니다만.. 이대로 2 3년이면 누적도 저꼴 나겠죠... 대세를 감지한 서드파티들의 지원은 더욱 강력해질테니..
23/06/10 21:13
수정 아이콘
윈도우는 한 번 갈아엎어야 하는데 가능할지..
23/06/10 22:01
수정 아이콘
미국이면 게임은 콘솔로 하는 게이머들이 많을테니 굳이 pc게임에 연연하지 않아도 되려나 싶네요
interconnect
23/06/10 22:24
수정 아이콘
요즘 pc의 킬러 소프트는 무엇일까요??
게임이기에 윈도우를 못 버리는건데 미국 사람들 입장에서는 무엇일까 싶네요.
iPhoneXX
23/06/10 22:28
수정 아이콘
게임 비중이 큰 곳은 힘들꺼 같고, 그냥 가정용으로 미국에선 맥 써도 큰 상관 없는 환경이라 그러지 않을까..
23/06/10 23:35
수정 아이콘
저도 데탑 갖고 있는데 게임할 때랑 특정 작업 필요한 경우 빼면 맥미니만 쓰는 편입니다.
No.99 AaronJudge
23/06/10 23:38
수정 아이콘
?? 와 장난아니네요;;;
23/06/10 23:59
수정 아이콘
한국의 경우 개인이야 충분히 맥OS가 상당 부분 점령 할 수 있다고 생각하는데 기관은 힘들지 않을까 싶습니다.
23/06/11 00:18
수정 아이콘
미국 대학생들은 맥 사용 비중이 높고, 이들이 사회에 나가면 나갈수록 맥 점유율이 올라가게 되어있습니다
Capernaum
23/06/11 00:30
수정 아이콘


한국도 개발자, 디자이너, 영상 전문가

거의 맥북 사용자..
23/06/11 01:26
수정 아이콘
요즘은 스트리밍 브라우저가 중요하지 어플리케이션이 중요하지 않죠. 이제 아마 PC 사용량의 90%이상은 더이상 OS와 무관하게 흘러가기 시작해서 가능하다고 봅니다. 근데 저 statcounter가 실제 분포자 판매 통계 아니라 그냥 웹 접속기록을 분석하는 걸로 알고 있는데 트렌드만 봐야하지 않을까 싶습니다.
동굴범
23/06/11 02:50
수정 아이콘
안드로이드 PC는 없나 찾아 보니 있긴 있는데.. 그냥 있기만 한 모양이네요.
Quarterback
23/06/11 11:02
수정 아이콘
팩트 체크
- 맥 판매량이 늘고 있는 것은 사실. 세계적으로 봐서는 저 정도는 아님
- 게임은 맥 판매량에 별로 문제가 안됨. 모두가 게임을 해야 하는건 아니죠
여덟글자뭘로하지
23/06/11 11:10
수정 아이콘
https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/worldwide
월드 와이드로 보면 60퍼 넘게 윈도우고 osx는 20퍼도 안됩니다.
23/06/11 14:12
수정 아이콘
(수정됨) 아이폰도 단순 점유율은 20%도 안되요
애플은 OS랑 하드웨어가 일체화되어있고 그 하드웨어들이 거의 전부 플래그십 가격으로 그 점유율을 만드는게 공용OS인 윈도우와 안드로이드와의 차이점인거죠
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