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17/01/13 21:29
한 10년 전에 EUD라고 게임 내 메모리를 건드려서 유즈맵을 개발하는 방법이 발견됐었는데, 블리자드가 패치로 바로 막아버렸습니다.
그렇게 모두들 머리 속에서 잊혀질 때 쯤에 staredit에서 아직 조건부로 발동하는 EUD는 안막힌 것을 발견하였고, 그 때부터 EUD를 다시 파기 시작했죠. 그러다가 런처를 통해서 EUD를 활성화시킬 수 있는 방법이 발견됩니다(쉽게 생각하면 다 같이 드래프트(포켓몬드래프트, 건담드래프트) 켜고 배틀넷에서 게임하는 셈이죠.). 아쿠아런처가 제일 먼저 그걸 탑재했고 이어서 원순철 님의 wLauncher 에도 탑재됐죠. 발전의 발전을 거듭하다가 상술한 '드래프트'를 맵에 적용하는 방식인 GRP가 발견되었고, 그 결과물이 위 동영상입니다. 블리자드가 막은 이유는 저걸로 컴퓨터 시스템까지 건드리는 '악성코드' 역할을 할 수 있다는 것이었습니다. 처음에는 말도 안된다고 다들 이야기했지만, 실제로 컴퓨터를 강제로 종료시키는 맵이 나오기도 했죠. 그리고 두 번째로 큰 문제가... 블리자드가 조금이라도 패치하면 오프셋(간단하게 설명하면 번호지정을 1마린, 2파뱃, 3메딕, 4탱크로 해놓았는데 갑자기 1번에 무언가를 추가하면서 1벌쳐, 2마린, 3파뱃, 4메딕, 5탱크가 된 격)이 다 밀리기 때문에 저렇게 EUD를 써서 만든 맵들은 전부 먹통이 됩니다. 지금 블리자드가 1.17.0 패치 준비하고 있다는 떡밥이 있는데, 이 패치되는 순간 유즈맵은 핵맞은 것마냥 싹 쓸리는거죠(...).
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