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16/06/20 20:21
발리오닉 빌드가 잘 쓰면 좋고, 발키기 버그가 없다면 그래도 쓸만하기에 발키리는 냅두고,
스카웃은 어떻게 패치가 되면 그래도 좀 쓸만할까요?
16/06/20 20:24
파이썬 같은 맵에서 저그 상대로 업그레이드 해서 뮤컨하듯이 스카웃 컨해서 저그들 털어먹은 기억이 새록새록 나네요. 이게 컨트롤만 되면 저그가 테란 잡듯이 할만합니다. 실제로 승률도 높구요.
16/06/20 21:59
스카웃에서 자체 개발해야 디텍팅 추가되는 기능을 넣으면요?
개발즉시 모든 스카웃 디텍팅이 아닌 한기한기 따로 개발해서 개별적으로 적용되는 디텍팅 기능이 들어가면 나름 벨런스가 되지 않을까요?
16/06/20 20:58
뭐 초반 1~2기 뽑을 때야 스커지로 방어 자체는 가능할 거고, 모인 스카웃이 문제가 될 텐데, 이건 저그에게 히드라 위주의 병력 구성을 강요하는 정도라고 생각합니다. 근데 저그가 히드라 강제된다고 해서 토스에게 약한 종족이 아니라..
그냥 서로 할만한 정도가 아닐까 싶네요.
16/06/20 20:27
2기 이상 편대 비행 시 (근거리에서 같이 움직일 때) 시야업 효과
4기 이상 편대 비행 시 이속업 효과 8기 이상 편대 비행 시 지상 공속업 효과 업그레이드는 1. 편대 비행 시 시야 보너스 효과 10% + 단독 비행시 편대 비행급 시야업 효과 적용 2. 편대 비행 시 이속 보너스 효과 10%+ 단독 비행시 편대 비행급 이속업 효과 적용 공속업은 따로 안되는 걸로.. 이러면 어떤가요 크크 너무 좋아지려나요
16/06/20 21:03
음......이러면 업글 안 해도 밸붕일 것 같네요.
지상 공격 28인 스카웃이면 단순 계산을 해볼 때 어택땅만 해도 한 부대로 히드라 세 부대를 대적 가능합니다. 히드라가 속업/사업이 되어 있고 스카웃이 노업이라도 말이죠. 짤짤이해주면 말할 것도 없고.. 이게 스카웃 공격력이 28이라고 하면, 쿨타임을 고려할 때 배틀크루저나 시즈탱크 일반형보다 DPS가 높습니다. 쉽게 생각해서 조금 비싸지만 날아다니고 튼튼하고 빠른 퉁퉁탱or맷집은 반으로 깎이되 이동속도가 기본 3배/업글 시 4배나 되고 공격력도 다소 상향되고 가격과 빌드타임이 절반 이하로 떨어진 배틀크루저가 되는 셈..
16/06/20 22:07
오리지널에 온리 스카웃도 있던 시절을 생각해보면
지상공격 너프당하고 안 쓰이게 된 것이 크죠... 공격력 버프해줬다면 지금 지경까진 안 갔을 것 같네요
16/06/20 20:43
유머글에 재미없게 진지빨고 말하면 저그유닛은 조금씩 방산비리가 있죠.
다만 해처리를 통해서 한번에 뽑아낼 수 있는 체제때문에 어느정도 약하게 만들었지만..
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