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15/06/05 01:11
옛날 소프트맥스에서 운영하던 포립도 똑같은 일을 겪었다고 하더군요.
개발자 한 명이 프로그램을 혼자 거의 다 만들었는데, 그 개발자가 곧 그만두면서 업데이트를 못 하게 됐다고...
15/06/05 01:13
사실 핵심인력 빠져나간건 부차적인 문제고 매출부진이 주원인이라 봐야죠. 돈만 된다면 게임을 갈아엎더라도
서비스 계속 유지했을건데 14년부터 쭉 하락세다보니.. 괴밀아 히트치니까 곧바로 우디르행
15/06/05 02:32
사실 핵심이라고 보긴 힘든거같긴 합니다. 게이머즈에서 이 사건때 지적하기도 했는데, 애초에 돈이 되면 감당안할 회사가 어딨겠습니까....
15/06/05 08:04
이런 경우도 있고 보통 게임 히트한 개발팀은 실력이 있다보니 다른게임 만들러 떠나고 라이브팀이 게임을 망치는 경우가 자주 있죠.(특히 넥슨게임)
15/06/05 10:08
그 반대가 던파라고 하던거같은데요.
개발인력이 계속 바뀌어가면서도 돈이 되니까 결국 대격변 몇번이나 해서 고쳐나가면서 게임 유지했잖아요.
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