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05/03/09 02:29
redundency를 줄이면 적은 apm이라도 엄청난 효과를 볼 수 있겠네요..
제 리플을 쭉 보니 redundency가 그나마 25%정도로 다른사람보다는 적습니다만... 원래 apm이 워낙 안나오다보니..OTL
05/03/09 03:20
고무신//휴;;;; 얼른 리플 지우심이 어떨런지요
워낙 못하다 보니 apm이런거 젤 생각도 안하고 있었는데 그냥 보니깐 잼나네요 ^^;;
05/03/09 04:24
eapm인가 140이시면 상당히 높으시군요.
프로게이머 리플보니가 200넘는 분 없었던거 같은데... 이윤열선수는 못해봤지만... 최고 180정도가 최고였음.
05/03/09 06:02
설마 이윤열을 정말로 허접이라고 생각하는 사람이 있나요?
이 뒤로 달리게 될 "저는 20%밖에 안되네요" "저는 180밖에 안나오네요" "50~60%나 되는거 보면 다 헛손질이죠" 이런 리플 앞에 한번 적어본겁니다 죄송합니다.
05/03/09 10:47
뭐 APM이야 흥미로운 수치이지만 중요한 수치는 아니기에 넘어가고
제가 사용해봤을때 이 프로그램에서 가장 유용한 기능은 GAME NAME을 볼 수 있다는것(한글은 깨지지만) IPX에서 한 경기를 판단하기에 쓸모가 있을듯 하네요
05/03/09 11:14
한가지 빠진 게 있군요. 유닛을 선택하고, 유닛이 특정 지역으로 갈때까지 계속 무브를 찍는 행위 등 모두 APM에 포함되는 것 같군요.
05/03/09 13:04
와..-_-; 전 17%나오네여..빠른건 90정두..맨날 APM100도 안나온다구 한숨쉬고 있었는데.. 이만하면 무난한건가..; ^^
이글 저희 카페로 퍼갈꼐요@_@ 길드오빠들꺼 한번 물어봐야지~~
05/03/09 14:31
288나왔던 리플 보니 eapm이 122 이네요 ~ -_-;;;
흠흠.. 하긴 1212 이걸 자주 하긴하죠.. 1212가 꼭 헛손질이란 보장은없지만요
05/03/09 19:05
이 프로그램이 어떤의미에서 실제 apm이라고 하는지
약간은 의문이 드네요..부대지정 확인해 보고 하는것도 필요한 손동작인데....그런것들을 제외시킨게...왜 실제 APM이라고 명칭을 쓰는건지.....약간은 의구심이 드네요.
05/03/11 23:40
-_-.. 평균 250에서 150으로 떨어지네요~
젤 난감한게.. APM 250vs390 인데.. 149vs141 로 나온-_-;; 효에서 한 겜.. 하하;
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