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Date 2008/12/26 19:23:42
Name Arata_Striker
Subject [일반] 게임사, '오토'와의 전면전 선언. (이런 것도 있었군요)
안녕하세요, 회원님들.

온라인 게임을 전혀 해보지 않아 그런 게임의 특징도 특성도 잘은 모르지만,
뉴스를 보다가 이런 뉴스를 발견했네요.

오토라는 장치가 있군요.


[게임사, '오토'와 전면전]
http://media.daum.net/digital/view.html?cateid=&cpid=53&newsid=20081226163021319&p=ilyo

정말 이런게 있으면 쉽게(본래의 의미로) 참 쉽게 게임을 할 수가 있군요.

개인적으로 생각하기엔 게임을 하는 본래의 목적이 게임을 스스로 즐기기 위함이라고 보는데..

온라인 게임의 특성상 일명 '노가다'를 해서, 많은 시간과 물리적인 노력(손목 까딱까딱)이 절실히 필요하기 때문에,
이런 신기한 기계도 생겨나는군요.

아무튼 이런 식의 기계가 있으면 온라인 시장 잠식은 시간문제인 것 같기도 합니다.
더구나 USB를 통한 기계는 파악하기도 어렵다는데..

오토를 만들어 유포하면 벌금은 매긴다는 법도 생겨났다는데, 꽤나 오래전부터 오토의 부작용이 만연했나 보군요.






이 글로 인해 오토의 사용자가 늘어나지나 않길 바라면서,

언론노조총파업(마봉춘!!) 지지합니다~~~(응?)

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08/12/26 19:30
수정 아이콘
오토 절대 못잡는다에 한표....
오토는 이미 여러게임 말아먹었죠.
오토게임의 대표작이던 뮤도 그렇고....
리니지, 마비 등등 좀 사람있는 게임치고 오토없는 게임 못봤네요.
던파에도 있던데요. (타게임과 비교해서 다른사람이 알기는 힘들지만...)
ComeAgain
08/12/26 19:31
수정 아이콘
저는 노가다 없는 MMORPG가 하고 싶습니다. 그런 건 왜 없나요...;
08/12/26 19:37
수정 아이콘
ComeAgain님// 있지 않나요?
그 NC에서 하는 길드워인가...
낭만토스
08/12/26 19:40
수정 아이콘
ComeAgain님// MMORPG의 특성상... 자신이 게임한 만큼 자신의 캐릭터에 그 결과물이 쌓이기 때문에(그것이 레벨이든, 아이템이든, 게임머니든) 노가다가 없을 수가 없죠. 뭐가 쌓이든 많으면 더 좋을테니까요.

스타, 워크, 카스, 테트리스 같이 매 라운드가 서로 공평한 게임이 아닌이상엔 노가다가 없을 수가 없죠....

예전 글에서 어떤 분이 말씀하신 것이 기억나네요 '좋은 MMORPG는 노가다를 유저가 얼마나 노가다처럼 느끼지 않게 포장했는가에 달려있다'
밑힌자
08/12/26 19:50
수정 아이콘
애초부터 MMORPG가 게임보다는 종합적인 커뮤니티성을 띄고 있기 때문에, 그리고 수치화한 누적 시스템이 존재하는 한 어쩔 수 없는 폐혜이기도 합니다. 와우가 그나마 이것들에 대한 진입폭을 낮추고 경험 가능한 신규 컨텐츠 생산에 주력한 결과 이를 많이 감소시킨 케이스가 아닌가 합니다.
순모100%
08/12/26 19:57
수정 아이콘
오토를 없애지는 못해도 줄일 수는 있습니다.
1. 솔로잉이 아닌 수준높은 파티플레이로 최고컨덴츠와 보상을 누릴 수 있게 만들 것.
2. npc의 인공지능을 높이거나 랜덤npc등장등으로 지속적인 단순패턴공격만으로는 장시간 플레이가 어렵게 만들 것.
3. 오토신고에 대한 적극적인 접수 및 대응. 과감한 대량 계정삭제로 오토에 대한 경각심을 심어줄 것.

최근 아이온때문에 음지의 오토문제가 크게 불거져나왔는데... (그만큼 심각하다는 이야기.;)
초반에 안일하게 대응한 게 화근이었죠. 오토가 퍼질때 바로 대량계정삭제로 들어갔으면 그래도 덜 퍼졌을텐데...
그 시기를 놓치니 어느덧 오토안쓰면 바보취급받는 분위기가 조성되더군요. 알게모르게 npc의 세계가 만들어지고 있달까?
특히 아이온은 오토 닥사냥의 보상이 너무 짭잘해서리 유혹이 크죠.
세상속하나밖
08/12/26 19:57
수정 아이콘
재밌게 하다가도.. 매클돌리는 사람이 보이면..
재미없게 느껴지고.. 내가 이겜을 해야하나 라는 느낌도 들고..
또는 게임사이트 자유게시판가봐서 오토에 대한 이야기가 많으면 ..
그냥 이겜은 하지말자 라고 생각만 나더군요..

근데 오토를 정말 막을수 있을려나..
lautcelletni
08/12/26 20:14
수정 아이콘
마우스랑 키보드를 못쓰게 하면 막을 수 있겠지만..
`~`
너이리와봐
08/12/26 20:40
수정 아이콘
오토막으면 게임도망하는데 막을수 있을지
김환영
08/12/26 21:27
수정 아이콘
게임이 망하더라도 그런움직임으로써 오토,핵등을 쓰는유저들 눈을좀 뜨게해줬으면좋겟네요.. 같은 게임유저로써 핵이나 오토같은거 하는거보면 저절로 한숨이 다 나옵니다;;
08/12/26 22:25
수정 아이콘
옛날 옛날 바람의 나라 할때가 생각나네요..
좁은구석에가서 스페이스에 동전꼽아놓고..........
주술사는 프로그램으로 ..


근데 요즘은 더하네요;;
노때껌
08/12/26 23:56
수정 아이콘
DDO같은 플레이방식이라면 오토를 막을 수 있지않을까요? 모든사냥터가 인스턴트던젼이 되게끔요. 필드사냥터는 없애고...

물론 DDO도 필드사냥터가 존재하긴했지만 존재가치가 없을정도였죠.

그리고 레벨차이에대한 차별성 강화정도? 3렙이하몬스터는 아이템드랍률이나 게임머니드랍률을 확 나춘다던지 경험치를 확 줄인다던지

아이온 오토대부분은 5렙이상차이나는 사냥터에서 경험치패널티를 감수하고 아이템이나먹을려는 작업징이 대부분이죠.
화이트푸
08/12/27 01:16
수정 아이콘
개인적으로 오토가 사라졌으면 하는 한명입니다.
실제로 오토를 막을 수 있는 방법이... 글쎄요...
파티 던젼 형태가 아니고.. 그냥 필드에서 이뤄지는 전투에 대해서 얼마나 많이 잡아 낼수 있을지...
최근 선배가 아이온을 하는데 계속 스틸을 하더군요... 선배는 열받아서 바로 옆에서 스틸하고 복수했습니다.
그래도 그쪽에서는 아무말도 없고 결국 주위 사람들이 오토라는 말 듣고... 쓸데없는 감정을 소모했다는 느낌을 받았지요...
게임이 망하던 성공하던... 오토는 반듯이 근절되야 한다고 생각해요..꼭
미쓰루
08/12/27 01:24
수정 아이콘
다른 게임의 오토는 모르겠지만 리니지 오토같은 경우는 던전에서 사냥하다 물약이 떨어졌다거나 너무 많이 들어서 무겁다거나 하면 자동으로 마을에 와서 자동으로 창고에 물건 맡기고 자동으로 다시 던전 사냥터로 가서 자동으로 사냥하도록 시스템이 되있다고 하더군요... 그만큼 아무리 복잡하게 한다고 해도 오토는 생길수밖에 없죠 복잡해도 결국 같은 패턴일테니까요
08/12/27 04:38
수정 아이콘
와우도 오토가 있나요? 제가 듣기론 와우는 없다고 하던데..
낭만토스
08/12/27 04:44
수정 아이콘
니오님// 있습니다. 몹잡는 컨트롤이 가장 간단한 '사냥꾼' 케릭으로 가장 많이 돌립니다.
다만, 와우의 상위 컨텐츠인 레이드나 투기장의 경우, 혼자는 불가능하고 파티를 해야하며, 인스턴트라는 독립된 공간에서 펼처지기에
오토가 끼어들 수가 없죠. 그래서 와우에서 오토의 경우는 '근원' 같은 [앵벌] 아이템을 얻기 위한 오토로 노가다 몹이 리젠되는 지역에서
무한으로 몹만 잡습니다. 다른게임의 오토의 경우에도 돈벌이가 목적인 경우가 있긴 하나, 내가 투자할 수 없는 시간까지
오토로 메꿔준다는 의도가 많은데요.(더군다나 그렇게 해서 벌리는 돈은 케릭터 성장에 유익합니다) 와우의 경우는 99.9% 돈(현금)을 목적으로 한 오토죠.

와우 오토로 돈벌어서 템 맞추면 되지 않느냐? 라고 하시겠지만 와우의 경우 돈이 있다고 무조건 템이 맞춰지는 것도 아니며, 골드로 맞출수 있는 템은 이미 최상급템이 아니죠. 또한 그 오토를 돌릴바엔 차라리 던전돌고 인맥쌓는게 훨씬 빠른 케릭터 성장을 돕습니다.
(자기가 할 것 다하고 잘때 오토돌리는 것 이런건 이득이겠죠)
영혼을위한술
08/12/27 09:59
수정 아이콘
이번에 나오는 콘솔 툼레이더 같은 게임처럼 컨트롤을 무조건 해야 하는 게임이 나온다면..
오토가 사라지지않을까요-____________-;;
밑힌자
08/12/27 10:31
수정 아이콘
영혼을위한술님// 그렇죠. 카트라이더나 서든어택에 오토는 없으니까요. 다만 MMORPG는 그 수치가 어느 정도 상향되면 일정 수준 아래의 영역에서는 특별한 콘트롤 없이도 사냥을 할 수 있다는 데 맹점이 있죠.
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