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09/03/04 12:43
다른 이야기지만 그놈의 드루 너프는 대체 얼마나 해야 만족할련지.
야드 피통, 방어도 너프와 더블어 회드 피생 마나 2배너프(끝나면 50% 마나백이라지만 계속 피생 중첩 하지 말라는거죠.) 조드 올빼미 광기 야수 마법데미지는 미발동. 지금도 드루가 많은 편은 아닌데. 그래놓고 하는 이야기가 드루가 많이 징징되면 다시 원상복구 하겠다..라니..
09/03/04 13:04
이거 조건통제도 제대로 안되어 있는 상황에서의 실험인데 2배는 솔직히 오버죠.
전징징(?)으로 버프를 노리는 것 같기도 하네요. 전사탱킹이 떨어지긴 떨어져도 실험의 조건들이 어이가 좀 없다는...
09/03/04 13:25
죽기는 앞으로 너프만이 남았죠. 리치킹 신클래스니 한창 대우받는(?)중입니다.
아는 사람은 다 아는 사기탱커에, 초발컨이 컨해도 위협적인 PVP능력, 바보가 딜해도 디피3000우습게 돌파. 하지만 죽풀인것을. 그리고 전사들은 그 오만을 꺾을때가 됐습니다.
09/03/04 13:39
전사라고 다 똑같은 전사는 아니죠.... 저처럼 라이트유저에 인맥이 그리 넓지 않으면.... 영던 아니면 갈곳이 없는게 전사탱............. 낙스 부탱 모집요~ 방특전사요~ 지성여 // 낙스 맨탱 모집요~ 경험없어요^^; 죄송 // 낙스가실분 모십니다 (전풀).....파쫑
...............오만을 부리고 싶어도........부릴수가 없는 전사도 있답니다................어흐허어으허억
09/03/04 14:14
죽기 솔직히 너무 강해요.
아무리 천민죽기라고 하지만, 기본적이 능력이 워낙에 좋으니 천민은 천민이지만 워낙에 돈이 많아서 왠만한 귀족보다 좋은 천민이랄까나.. 제발 드루 좀 살려줘여 ㅠㅜ
09/03/04 14:16
저처럼 영던이랑 낙스 (구카라잔?) 정도나 다니면서 와우를 3D 채팅게임으로 쓰는 탱전사 유저한테는 별로 상관 없는 얘기네요. 평판은 오리때부터 해서 많이 쌓아놨으나 레이드 평판은 전부 0 이라는...
09/03/04 15:24
전사탱을 선호하는 이유 중의 하나는,
마지막에 언급하신 수년전부터 '전사만을 키워오신 분'들이 계시기 때문이 아닐까 싶습니다. 대규모 레이드에선 이런분들의 센스있는 탱 실력이나 리딩 능력들이 캐릭터 스탯보다 더 중요하다고 생각합니다. 그래서 맨탱 = 전사란 생각이 있는 듯 합니다. 물론 양산형 전사분이나, 죽기탱으로 많은 노하우를 쌓아오신 분이라면 달라지겠죠.
09/03/04 15:55
...이거 낚이신거 아시죠? -_-;;;
퍼오신것인데 제시된 자료들은 퍼오지 않으셨네요... 자료를 보시면 공대 구성/버프/힐러숫자/스킬사용유무 전부 다릅니다. 전사 버프를 위한 물타기예요.
09/03/04 21:01
옹s님// 사실 그런분들은 최적의 셋팅을 위해 캐릭다시키우는건 우습죠.-_-.... 예전애기지만 캘타스 트라이할때 전사가 타우렌전사키운다고 하고 그다다음주 트라이때 타우렌으로 왔다는...
09/03/04 21:06
와우플포 드게에 관련 안건이 있어서 링크합니다.
http://www.playforum.net/wow/board.comm?action=read&iid=10152036&pageNo=1&num=103071 결론만 말하자면 '죽박사기 야드캐삭' ...아니 다른 자료들 내지 블루포스트를 보면 드루이드 전체를 캐삭해야 될지도 모르겠군요.
09/03/04 21:11
와우 초반의 위상에 비해 전사가 약간 내려온 감이 없잖아 있지만
탱킹을 안정적으로 해 주는 유틸기의 존재는 전사를 아직 꿀리지 않게 해 줍니다. ...다만 죽박이 너무 사기일 뿐이에요.
09/03/04 21:18
겨울나기님// 저도 처음엔 그렇게 생각했습니다만, 문제는 그런 유틸기가 필요한 곳이 없다는 것이죠.
요즘 영던, 공대에서 몹새면 허접소리나 듣지 그거 가막 쓰고 델구 가 준다고 잘한다고 칭찬하는 사람 아무도 없죠. 영던 공대 난이도가 딱 불성때 수준으로만 돌아가도 전사는 이론의 여지없는 최고의 탱커일 것입니다. (버티기 능력을 떠나서, 경계, 가막 등 유틸리티 측면에서 말이죠) 하지만, 닥광시대 탱커의 능력이라는게 보스몹에서 버텨주는 능력 말고 더 있나요?
09/03/04 22:36
겨울나기님 // 유틸기 문제는 아닙니다. 기본적인 탱킹의 문제죠.
지금 문제가 여러개입니다. 요컨데 위에 전국시대님이 말씀하신대로 '닥광시대' 에는 전사가 촤악의 탱커가 됩니다. (뭐 보기, 죽기에 다 밀리죠) 그러면 한넘이 미친듯이 큰 데미지를 주는 경우에 전사가 좋냐면 또 아닙니다. 죽기 야드 같은 피통많고 완방높은 탱커들이 줄줄히 있죠. 예전에는 이른바 '광구간' 과 '메즈후 처리하는 일반구간' 이 나눠져 있었습니다. 탱을 절대로 혼자 못하는 구간(켈타스, 바쉬 급 인던만해도 스펙이 오르더라도 어떤 탱커도 혼자 탱하기가 어렵습니다.)이 있었습니다. 이건 탱만의 문제가 아니라 힐러의 문제, 또 나아가 딜러의 문제입니다. 힐러가 그만큼 힐을 주기가 어렵고,(탱커의 어그로 문제도 있고), 딜러가 모두 광역기술이 없으면 하기 힘든점도 있죠. 하지만 부자왕와서 이제 딜러는 거의 모두 수준의 광능력이 향상됐습니다. '광역의 황제' 법사, '광역의 신성' 흑마를 비롯하여, 냥꾼, 도적, 징기, 암사 술사등 거의 모든 클래스가 광능력이 향상되었죠. (전사는 또 예외구나...) 그리고 대부분의 탱커의 광어그로확보능력이 매우 증가했습니다. 심지어 전사마져 증가했죠. 이제 앞으로 어떻게 될지 모르지만 이런식의 '닥광처리'는 증가할겁니다. 일부 넉백을 쓴다거나 어그로 고정이 어려운경우가 아니면 광위주로 갈것같습니다. 뭐 레이드가 일반몹처리하는건 아니니까, 결국 네임드에서 누가 더 탱을 잘하느냐가 남는데. 이것역시 신흥 탱커가 더 잘한다는게 속속 보여지고있습니다. 죽기를 비롯하여, 제생각엔 부자왕 최고의 수혜자 보기가 전사만큼 할 수 있습니다. 특히 극한의 무식한 데미지를 뽑아내는 네임드는 죽기, 드루가 최고이지 않을까합니다. (지금도 살타 3비룡 탱은 죽기 드루가 보통하죠.) 전사는 어디도 낄때 없져. 그래도 전 다행입니다 죽기가 만랩찍어가거든요.
09/03/05 01:05
이것은 전사가 최저를 못썼다는 말을 남겼는데요.
그래도 죽기만큼 버티지는 못했을꺼라고 보내요. 솔직히 현재 죽기탱이 너무 사기입니다. 안 그래도 매번 패치때마다 영혼의 너프를 당하는 죽기인데 곧 너프가 될것이라 봅니다. GC의 목표가 모든클래스의 평준화인데 이것에 가장 큰 손해를 보고 있는게 전사라 생각합니다만. 오랜 기간 탱킹의 경험과 노하우로 다져진 전사분들이 헤딩시에는 가장 믿음직한게 사실입니다. 그리고 톰칠튼이 돌아왔죠. GC는 '클래스가 아닌 플레이어를 데려가라'가 목표인 만큼 모든클의 평준화를 목표로 삼았지만 톰칠튼은 틀리죠. 개인적으로 GC의 목표는 와우캐릭터의 특징을 없애버리기 떄문에 좋아하지 않습니다.
09/03/05 16:54
죽기가 완방위주라 생존기가 비는 타이밍엔 위험할것이다.. 라는 예상이 많았을때부터 전 죽기가 나쁘지 않다고 생각했었습니다.
죽기의 단점이라면 탱킹용 양손무기가 존재하지 않아 부족한 방숙을 탱킹용 한손무기를 쌍수로 차서 해결해야했는데.. 이렇게 되면 단일 어그로가 어느정도 약한 점이 있었죠. 하지만, 양손용 룬벼르기인 돌가죽 가고일의 룬이 나오면서 모든게 해결되었습니다. 또한, 피통은 야드가 다음패치때 너프될경우 죽기가 가장 높게 됩니다. 전사가 지금 다른 탱커에 비해 뛰어난 장점이 없는데도 맨탱을 전사로 내세우는 이유는 단 하나죠. 야드가 곰/표범으로, 죽기가 형상전환으로 딜을 뽑을 수 있는것에 비해 전사는 메인탱커가 아니면 딜을 뽑지 못한다는 점. 아이러니하게도 제일 단단해서 전사를 맨탱으로 세우는게 아니라 맨탱이 아니면 할 일이 없다는 점이 전사가 맨탱이 되는 이유죠. 듀얼특성이 생기게 되면 어떻게 될지 모르겠지만요.
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