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23/11/29 14:30
애초에 저런 류 게임이 업데이트 할 때 사람들 몰려서 바짝 거하게 긁고 그 이후에는 잠잠한 게 반복일텐데
무슨 그 친구들 빠져서 망했다 같은 분위기 조장하는게 압권이었죠.
23/11/29 14:33
PGR에서도 여성 유저가 절반이라는데 쳐냈으니 앞으로도 매출하락이 지속적일 것 VS 그것은 업데이트 및 픽업갱신이 늦어지기 때문에 벌어진 일시적인 현상이라는 의견 대립이 있었는데
현실은 후자 쪽에 가까웠나 보네요, 그때도 후자 의견은 직접 게임을 즐기시는 쪽이어서 훨씬 설득력 있게 느껴졌었거든요.
23/11/29 14:45
애초에 전자는 게임을 안해본 사람들이니 제대로 알고 말할리가 없고 그냥 눈 앞에 보이는 지표보고 판단한거라 맞을 수가 없었..
23/11/29 14:44
이 게임 해보려고 설치했는데 리세마라에서 포기했습니다. 할 때마다 7기가 씩 재설치 해야하던데 방법이 맞나요?
사실 프문 세계관 자체도 모르고 SCP도 그렇게 좋아하는 편이 아니라 열정이 잘 생기지 않았던 탓 같긴 합니다만... 이젠 리세마라 번거롭고 귀찮은 게임이 너무 힘드네요. 어차피 필수적으로 해야한다면 좀 손쉽게 할 수 있게 해주면 좋겠어요 아무튼 매출 회복은 경사네요. 조롱과 억까 그렇게 심했는데 앞으로는 게임에 좋은 일만 가득하길 바랍니다!
23/11/29 14:53
스팀에서 리세마라는 안해봐서 모르겠고... 모바일로 리세마라 하시면 리세 1번에 3분컷도 안됩니다
리세 제일 쉬운 게임 중에 하나입니다 모바일 게스트 계정->스토리 스킵->우편물 수령-> 40연차->계삭 -> 재가입 순서로 하면 됩니다. 좋은 계정 나오면 그때 구글이랑 스팀 연동하구용 근데 그냥 로보토미 갤러리 들어가셔서 리세 나눔 받으시면 쉽게 시작하실 수 있어요 워낙 리세 굴리면서 뽑기 즐기시는 분들이 많습니다
23/11/29 15:29
R사 히스클리프/ 쥐어들자 싱클레어/ 디에치 협회 로쟈 3인방이 OP입니다
근데 이 게임 정가가 쉬워서 저들 중 1개 + 나머지 3성 2개 정도 들고가면 그냥 이륙해도 돼요
23/11/29 14:47
림버스가 개 잘 나가는 게임이다라는게 요지가 아니라 요즘 한창 시끄러운 게임계 페미사건이 여기가 선발대 느낌으로 먼저 터졌었는데 개발사가 페미편 안 들어줘서 겜 망할거다 근들갑 떨었던 사람들 엄청 많았습니다 그런데 그정도는 아니라 사건 이전처럼 순항하고 있다 이거죠. 애초에 본문에 활용된 히소카 밈 자체가 약간 자학식으로 살아남은 나의 승리네 이런 밈인데 이해를 못 하신듯
23/11/29 14:58
원래 매출이 쑥 들어왔다 쑥 빠지는 게임인데
강성이신 분들이 접든 말든 쑥 들어올 때는 제대로 들어온다는 걸 증명한 게 큽니다 게임개발인력 40명 언저리의 중소기업이 스팀 매출 1위 반짝이라도 찍는 게 사실 불가능에 가까운 일이니까요
23/11/30 16:34
뭐 때문에 화가 나신지는 모르겠는데
지금 림버스 상황을 말씀드린건데요... 서브컬쳐 각설이 마냥 죽지는 않고 어느정도 잘 산다는 말이었는데 이런 댓글이 돌아오니 좀 당황스럽네요.
23/11/29 15:01
https://www.pennmike.com/news/articleView.html?idxno=73202
[똑같은 '남혐' 논란, 그러나 힘이 없어 외면당한 '림버스' 유저들에게 위로를]
23/11/29 15:03
현사태에 불만이 많으신 분들은 파이널판타지로 집결할 모양새더군요. 그쪽도 의외의 호재가 될 수 있겠습니다. 뭐 그런 곳 하나 있으면 좋죠.
23/11/29 15:10
림버스 컴퍼니가 업데이트 이후 매출이 높아진 건 사실이라고 보지만 증거자료는 스팀 매출이 아니라
모바일 매출을 들고 오시는 게 휠씬 더 의미 있습니다. 찾아보니 모바일 기준 최고 62위까지 찍었네요. 한국 스팀 시장이라는 게 정말 작아서 유저가 우리 이 게임 섭종할 듯? 순수무능으로 게임 망하는 교과서라면서 자조 섞인 한탄 하는 이터널리턴이 매출 순위 상위권을 유지하거든요.
23/11/29 16:00
굳이 위에서 게임이 잘나가는거 같지 않다 라고 이야기 한 댓글을 단 이유기도 한데 한국은 데이브 더 다이버나 산나비같은 더 작은규모의 게임이 항상 순위권에 있고 1위도 자주 찍지만 더 심각한게 일본입니다. 일본은 스팀을 하는 사람만 해서 1위부터 10위까지 아에 안바뀌는 시장인데 여기서 차트아웃이면 좋은상황은 절대 아니거든요. 모바일쪽은 아에 보이지도 않구요.
페미니즘 이슈랑 별개로 게임 상황이 자축하거나 할만한 좋은 상황은 결코 아닌거로 보입니다.
23/11/29 16:32
11월 14일 5장 업데이트 기준 1주간 글로벌 스팀 매출 54위
6월 13일 4장 업데이트 기준 1주간 글로벌 스팀 매출 96위 입니다 경쟁작들 고려해도 스팀 매출이 4장 대비 5장에서 더 좋아진 건 맞는 듯 합니다
23/11/29 17:30
정출전 동접 3500찍을때 매출순위를 안봐서 잘 모르겠지만
정출 후 매출순위로 따지자면 이터널리턴 매출정도만되도 엄청 성공적인게임이죠
23/11/29 15:15
안터지는 게 가장 좋았겠지만 터진 순간 뭐 별 수 없었죠. 어느 성별이 구매력 더 좋은지야 개발사가 가장 잘 알고 있지 않았겠어요? 돈 따라 가는 거죠.
23/11/29 15:20
애초에 스팀 매출 가지고 걱정했던 게 아니지 않나요.
아마 매출 최고일 때 120만 달러인가까지 나왔다가 30만 달러인가까지로 떨어졌던 걸로 기억하는데, 그쪽을 봐야….
23/11/30 08:30
영향이 없지는 않았겠지만 매주 2성인격+3성인격 하나씩 나오던 픽업이 2주에 에고 한개 수준으로 쪼그라들었는데 팬들이 등을 돌려서 그렇다고 하는 선 그냥 렉카발 헛소리였죠
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