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23/10/13 16:54
그건 아닌 듯하고, 외국에서는 정액제 이외에 패키지도 사야 하는데 그게 무료가 된다는 말이 있더군요. 물론 확실한 건 아니고 게임패스에 올라와 봐야 알겠습니다만.
23/10/13 20:57
돈X랄인거 맞아요
마소가 모바일게임 인수해서 무슨 시너지가 있으며 블리자드도 맛간 이상 결국 남은건 콜옵 하나뿐인데 이거에 정신 팔려서 80조 쓴다는게 정상적인 마인드가 아니죠 매번 인수로만 포트폴리오 늘리고 보자식 고질병 버릇 그대로 나온것뿐
23/10/13 17:20
액블 1년 매출이 9조에 순익이 2조원 정도던데
모든 게임을 게임패스 데이원으로 바꾸면 매출과 순익이 어떻게 변할지 궁금하긴 하네요. 전세계 게임사들 모두 주목할 거 같습니다.
23/10/13 17:43
시장 자체의 성공여부도 불투명한 클라우드게이밍을 명분으로 인수허가 안해주는건 진짜 추했는데 그래도 정신차렸네요.
정작 인수하는게 마소에게 좋은 일인지는 의문입니다만. 차라리 인수허가 안해주는게 마소에게 나은 결말 아닐까.
23/10/13 19:00
국내기준 블쟈가 아직까지도 어느정도 영향력(옵치+스1+디아등 잡다한거=점유율 7%)이 있다고보면 마소는 그냥 투명인간취급이라..하기로 헀으면 하는게 훨씬 낫죠
23/10/13 19:25
이런 식으로 돈 퍼부어서 독점 늘리는 건 마음에 안 들지만 엑박이 맛이 간 기미가 보이니까 소니가 벌써부터 간 보는 느낌이라 마소가 나가 떨어지면 곤란하니 필요한 것도 같고..
뭐 될 대로 되겠죠.
23/10/13 21:00
본인들이 스튜디오 관리못해서 나오는게임마다 자폭중인데 소니어쩌고 할 이유가 못되죠
삼성이 gos로 대형사고 치고 AMD가 그렇게 라데온으로 뻘짓을 해도 1인자인 애플,엔비디아 견제해야된다는 이유로 갤럭시,라데온을 소비자가 먼저 사주진 않죠
23/10/13 21:03
평소의 마소라서 기대가 없죠
마소에게 기업인수는 그냥 철저히 포트폴리오 늘리기용이지 무슨 대단한 부서간 시너지와 통찰력갖고 하는게 아니라서요 당장 베데스다 인수하고 스타필드 미한글사태만 봐도 알수있죠
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