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23/07/04 00:09
파판 14는 운영에 학떼고 접은지라
게임 자체는 괜찮은데 괜히 운영의 마법사가 아닌 운영으로 손을 뗐었죠 그렇다고 일섭 찾아서 하고싶다 까지는 아니었고요
23/07/04 10:22
평점보고 16 했다가는 실망할 가능성이 높다고 생각합니다 크크크..
개인적으로는 파판이라는 간판 떼고 발매했다면 80점이나 받을 수 있을까? 싶은 게임이라서요.
23/07/04 10:45
16 재밌게 즐기고는 있는데...
가끔씩 대화가 스킵으로 넘어가는 부분들은 컷신 그래픽에 비해 인물묘사가 너무 나빠서 헐 소리가 나오고.. 그러다 소환수 대전 이런거 나오면 그래!! 역시!! 이거야!! 하고있고... 애매한 부분이 있어요..
23/07/04 13:23
장단점 명확한 게임이라고 생각이 됩니다. 꽤나 연출 등에는 신경을 써서 OST랑 같이 전투나 이벤트 신을 보면 뽕맛이 있는데..이게 최대 강점인거 같고..다크해진 파판 스토리는 파격, 나머지는 여전히 의미 없는 퀘스트들, 상호반응이 없는 NPC들 가득..돌아다닐 수 있는 맵들 제한..이거 보고 나니까 파판 7 리버스도 스토리 상 돌아다닐 수 있는 것도 늘어나는데 크게 기대가 안되네요.
23/07/04 17:05
개인적으로 파판14 효월 스토리
파판 16 현재 중간쯤 한거같은데 개인적으로는 14가 더 저한테는 명작이네요 그냥 플스5도 있겠다 파판16 갓겜이라고해서 하고는 있는데 그정도인가는 사실..
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