PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2023/01/02 11:12:16
Name 크레토스
File #1 618e32d84428dd.png (48.1 KB), Download : 574
File #2 618e3355bdaee5.png (69.7 KB), Download : 571
Link #1 https://www.kocca.kr/kocca/bbs/view/B0000146/2001838.do?searchCnd=&searchWrd=&cateTp1=&cateTp2=&useYn=&menuNo=204154&categorys=0&subcate=0&cateCode=&type=&instNo=0&questionTp=&ufSetting=&recovery=&opt
Subject [기타] 2022 대한민국 게임백서가 나왔네요




게임 좋아하시는 분들이면 좋아할만한 자료가 많으니 한번 보시기 바랍니다..

그나저나 한국 게임시장이 세계시장 7.6% 점유율에 게임시장 규모가 20조원이라니

1인당 게임 사용금액이 압도적인가 봅니다.

인구가 2.4배인 일본은 고작 10.3%고

6배 이상인 미국은 22%인걸 봐서요.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
아케이드
23/01/02 11:22
수정 아이콘
게이머로서 게임시장 규모가 큰 건 좋은 거라고 볼수도 있는데
속을 들여다 보면 리니지형 핵과금 게임 비중이 높아서 그런 거라서 이게 참......
크레토스
23/01/02 11:24
수정 아이콘
(수정됨) 모바일게임 시장 규모가 한국이 106억 달러 일본 118억 달러라 겨우 12억 달러 밖에 차이 안나더라고요. 도대체 한국인이 얼마나 지른다는 건지..
이정재
23/01/02 11:36
수정 아이콘
일본에서 빠찡꼬같은데 갈 돈이 한국에선 게임으로...
23/01/02 11:41
수정 아이콘
동의합니다
그돈을 다 리니지 오딘류에 다 쏟은 느낌
크레토스
23/01/02 11:43
수정 아이콘
https://m.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20190930500096

파칭코 잘나가는 것도 옛말이고 쇠락하는 중이라네요.
이정재
23/01/02 13:55
수정 아이콘
쇠락은 쇠락이고 여전히 많이쓰는것도 맞죠
다른 도박으로 흘러간다는 소리도 있고요
23/01/02 11:51
수정 아이콘
일본 모바일겜 몇개 플레이하다보면 아 이게 사이버 빠칭코구나 라는 생각 많이 듭니다 크크
23/01/02 11:47
수정 아이콘
젊은 층들이 PC방에 안가고 모바일 겜을 더 많이 하더군요. (물론 리니지류는 극혐하고...) 모바일겜이 대세지만 거기서도 수집형 서브컬쳐류랑 mmorpg류랑 유저층이 완전히 갈려있고.
피죤투
23/01/02 11:47
수정 아이콘
콘솔은 5퍼네요 이것도 옛날에 비해 엄청 성장한건가..
크레토스
23/01/02 11:57
수정 아이콘
국내 콘솔시장이 이제 1조원 넘긴 합니다.. 대한민국 게임시장이 20조까지 성장해서 티가 안날뿐이죠 크크
네이버후드
23/01/02 11:57
수정 아이콘
피씨방과 PC게임을 분리하는거는 뭐지
닉네임을바꾸다
23/01/02 12:09
수정 아이콘
뭐 아케이드도 게임하고 게임방은 나누네요 크크
Lord Be Goja
23/01/02 13:15
수정 아이콘
(수정됨) 사업적 측면에서 접근하면 둘을 합쳐놓았다가(피시게임 과금정도는 늘어나지만 피시방용 컨텐츠나 사업은 축소중이다고 가정할때) 피시방이 성장하겠구나~ 하고 뛰어들면(피시방 사업을 진행하거나,피시게임 개발방향성 같은것)곤란하니까 그러나봅니다
만찐두빵
23/01/02 12:11
수정 아이콘
그냥 리지니의 위엄...
23/01/02 13:32
수정 아이콘
돋보이는건 결국 국내 특정업체의 '뽑아내는'BM의 우수함인데 과연 다른 나라에선 이걸 몰라서 안한건지 아니면 다른 이유 등으로 못한건지 아니면 필요를 못느낀건지 궁금하군요.
아케이드
23/01/02 13:52
수정 아이콘
엔씨가 다른 나라에도 정착시켜보려고 노력했는데 국가 특성이 작용하는 건지 생각보다 통하는 나라가 한정적이었죠
우리나라 외에는 대만과 러시아 정도가 그나마 성공했다고 하더군요
가못자
23/01/03 06:22
수정 아이콘
애초에 게임은 포기하고 돈만을 목적으로 존재하는 게 뽑아내는 BM인데 그나마 제대로 된 게임을 만들 창작적 열의는 있는 다른 나라 개발자들이 그런 걸 베낄 이유가 없죠.
Stoncold
23/01/03 10:14
수정 아이콘
서양권은 대체로 게임 문화 자체가 가챠에 돈 많이 쓰는걸 혐오하죠. p2w에 발작하는 곳이기도 하고
23/01/02 14:03
수정 아이콘
아케이드 게임장이 0.2퍼나 된다고...???
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
76774 [LOL] 리그 오브 레전드의 신, 씨맥. [46] 펠릭스22673 23/03/04 22673 23
76773 [LOL] 힘내요, 엄티 [53] 이거쓰려고가입20491 23/03/03 20491 33
76772 [LOL] LCS 경기 추천 [1] 로크12627 23/03/03 12627 0
76771 [LOL] 팀들의 승패에 따른 지표 그래프 [42] 전설의용사17245 23/03/03 17245 5
76770 [LOL] 현재 플옵권 팀들의 남은 대진과 변경된 플옵방식 [71] OneCircleEast16811 23/03/03 16811 2
76769 [모바일] 한퍼드)드디어 죠죠 콜라보가 오기에 써보는 죠죠 콜라보 몬스터 소개. [24] 제트버스터12505 23/03/03 12505 0
76768 [LOL] [LPL] RNG 대표가 사과영상을 업로드 하였습니다 [39] 쀼레기21420 23/03/02 21420 0
76767 [PC] [험블번들]튀르키예 시리아 지진 구호 번들 [6] insane12862 23/03/02 12862 0
76766 [LOL] 장문) 팀별 LCK 6주차 결산 [26] 전설의용사22818 23/03/01 22818 45
76765 [LOL] 롤 지표의 어려움과, 야구의 타율 [40] 알커피15734 23/03/01 15734 9
76764 [LOL] 에로스)업셋 바이탈리티 합류 [32] 리니어14774 23/03/01 14774 0
76763 [LOL] 구마유시의 수상한 솔랭전적 [52] 구성주의21337 23/03/01 21337 0
76762 [LOL] 늪 | DRX Adventure S4 EP.01 [8] 리니어12314 23/02/28 12314 2
76761 [콘솔] 엘든링 DLC 에서는 과연 무슨 이야기를 할 것인가? [9] 김유라11869 23/02/28 11869 2
76760 [콘솔] 엘든 링 DLC - 황금 나무의 그림자 [25] roqur11972 23/02/28 11972 4
76759 [LOL] 13.5 유미 리워크 [22] BitSae14583 23/02/28 14583 0
76758 [LOL] 롤에서 꼴픽은 문제일까요? [90] 만찐두빵14789 23/02/28 14789 0
76757 [LOL] LPL 스프링 전반기 주요팀 주관적인 감상평 [19] gardhi14326 23/02/27 14326 4
76756 [LOL] LCK 플레이오프 초읽기, 각 팀들의 남은 대진은? [32] 이거쓰려고가입14075 23/02/27 14075 5
76755 [모바일] [말딸] 제작진 공인 오버스펙, 키타산 블랙의 복각(수정) [24] 카카오게임즈11178 23/02/27 11178 2
76754 [스타1] 스타 QWER 단축키 설정 공유 [15] 김재규열사13614 23/02/27 13614 3
76753 [LOL] G2 Esports, 2023 LEC 윈터 우승 (MSI 진출 확정) [32] Ensis14746 23/02/27 14746 2
76752 [기타] [로아] 간만에 정말 몰입해서본 드라마느낌나는 MMORPG [54] 랜슬롯13467 23/02/27 13467 7
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로