PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2022/11/05 19:49:10
Name 탐 켄 치
File #1 Screenshot_20221105_193331.png (1.78 MB), Download : 51
File #2 169fdc4dc6a361c0b.jpg (122.4 KB), Download : 50
Subject [모바일] 니케 해봤습니다




가챠가 매운게임으로 알려지고 있는 니케인데요. 플레이 경험 공유차 글 씁니다.

먼저 스샷은 겜 했다는 인증샷입니다.

평소 미소녀겜류 해보질 않아서 두번째 스샷의 일반인 마인드로 진입을 했습니다. 당연 무과금이고요. 이런류 게임을 잘 모르는 사람이 쓴글이니 감안해주세요.

겜 해보니까 장단점이 확실한거 같아요.

장점
1.컨텐츠 많음

캠페인, 트라이브 타워, 시뮬레이션 룸 등등 전투 할곳은 충분합니다.

거기에 캐릭터들하고 문자 상담 선물 등등 할 수 있는데 제가 뽑은 애들 취향에 안맞아서 그런지 피곤하기만 하더군요. 하지만 미소녀겜인데 이걸 단점이라고 할 수 없죠.

2. 조작감

오토도 가능합니다만 수동전투로 에임 가져다대며 싸우는 맛은 충분합니다.

단점
1. 적이 너무 비슷비슷함
죄다 미래게임류의 벌레형이나 문어형 기계만 나와서 비주얼적 타격감이 부족합니다. 몬스터류 때려잡는 게임이면 타격감 점수가 올라갔을 듯.

2. 창렬함
국룰을 벗어났다는 10뽑 6만원에 가격에 인게임 재화수급도 원활하지 않네요. 5속성 시스템이 겉치레가 아니라 실제로 유효한 부분인데 그것때문에 권장 전투력 아래인 트라이브 타워 25층에서 막혔습니다 ㅠㅠ.

결론
분명 매력이 있는 부분이 있지만 너무 창렬함.
방치형으로 (기지방어인가 업글용 재화 주는거) 홍보는 하는데 무과금들은 죄다 5-3 에피에서 폐사중이라고 하네요. 저도 4스테이지 하다 글 쓰는데 슬슬 폐사각이네요.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
닉네임바꿔야지
22/11/05 19:51
수정 아이콘
니케를 정말 길게 하고 싶다면 한 이년 후에 해야 하지 않을까 싶어요. 그때까지 안 망했다면 좀 합리적인 수준으로 과금 체계가 바꼈겠죠. 지금은 그냥 산이 있으면 산을 오르는 거처럼 뽑을 게 있으면 돈을 쓰는 핵과금 유저들한테 수금 하는 기간 같아요.
No.99 AaronJudge
22/11/05 20:12
수정 아이콘
그러게요
지금은 너무…너무 매워요
짬뽕순두부
22/11/05 20:24
수정 아이콘
AFK류 게임은 기본적으로 오래 한사람이 장땡입니다. 차라리 지금 무과금으로 시작하시고 나중에 과금을 하세요
지탄다 에루
22/11/05 19:56
수정 아이콘
10만원 정도 효율 과금만 해서 어찌저찌 5-3까지는 어렵지 않게 왔는데, 여기부턴 뭐 어떻게 할 게 없네요.
AFK처럼 방치만 해 둬야 할 듯..
22/11/05 20:01
수정 아이콘
컨텐츠가 많이 보이는데 이거 방치형에 더 가깝더라고요
서브겜으로 느긋하게 하기에 좋을듯합니다.
5-3폐사 이야기가 많이 나오는데 걍 레벨만 올리면 SR따리로도 확 밀립니다.
탐 켄 치
22/11/05 20:19
수정 아이콘
혹시 2단계 EX도 딜찍누 되나요 되게 어렵더군요
22/11/05 20:24
수정 아이콘
EX는 캐릭이 80렙 고정이던데요
그래서 상성 맞추는게 기본일거 같아서 버렸습니다.
무과금으로 하니 캐릭풀이 너무 허접해서 크크크크
탐 켄 치
22/11/05 20:26
수정 아이콘
역시 크크크 무과금은 시간이답이죠
우리는 하나의 빛
22/11/05 20:01
수정 아이콘
무과금은 0티어 쓰알 하나보다 1티어 쓰알 중복 또는 잘 키운 스알이 낫다는 얘기가 있더군요.
일단 3스테까지는 깼는데.. 렙찍누 딜찍누 오토가 체곱니다.
No.99 AaronJudge
22/11/05 20:11
수정 아이콘
저 짤은 봐도봐도 앜크크크크크
뭔가 반박을 하고싶은데 적절한 말을 못찾겠는 그 답답함
22/11/05 20:25
수정 아이콘
캐릭터가 인게임 플레이에 직접적으로 영향을 주는데 캡쳐 타령 하는게 이미 현명함과는 거리가 멀죠
짬뽕순두부
22/11/05 20:29
수정 아이콘
이틀 한 소감 요약은
1) 생각보다 재밌다.
조작감이나 타격감은 확실히 좋아요. 스토리는 솔직히 대부분 클리셰 수준을 벗어나진 않습니다. 그래도 무슨 게임들처럼 졸리진 않아요.
2) 뭐든 짜다
극단적으로 모든 재화를 제한적으로 설정해놨고 좀 답답한 느낌이 있습니다.
오류 보상이나 그런건 좀 후하게 쏴야 사람들이 더 지를텐데, 그런게 너무 없네요.
=> 기본적으로 AFK 게임이라는걸 잊지마시고 천천히 즐기시러 오시는게 좋을 것 같아요. 다른 게임보다 엄청 맵다기보단, 천장 깨려는 사람들한테 무지막지하게 매운 게임같습니다.
핫포비진
22/11/05 20:37
수정 아이콘
솔직히 다른게임보다 안맵다기엔 10연차 6만에 천장이 없단것부터가..
일단 afk류에 안맞게 재화가 짠데 가챠는 매워서 이중삼중으로 매운느낌
게다가 r+sr합친것보다도 srr이 2배는 많아서 쓰알4퍼가 크게 체감이 안되죠 쓰알에 지뢰캐릭이 한둘이 아니니까..
위시리스트라고 만들어놓고 필그림만 쏙 빼놓은것도 그렇고..당장 필그림에 있는 홍련 하란이 압도적 딜러 투탑인데 말이죠
짬뽕순두부
22/11/05 21:01
수정 아이콘
10연차 6만은 솔직히 합당한 계산은 아닙니다. 뽑기는 거의 뽑기권 패키지로 뽑을수 있게 해놔서 깡잼으로 뽑을 일이 적죠. 깡잼으로 뽑는분이야말로 천장깨려는 분이라서... SSR많은건 좀 에바긴 합니다. 근데 네온 라피가 워낙 성능캐라 홍련 하란 없이도 S~A급 딜러 한둘이면 충분히 스토리 밀수 있으니까 컨텐츠가 많이 나오지 않은 현상황에서 지나친 뽑기가 강요되진 않는 것 같습니다. (*나중엔 모르겠어요)
핫포비진
22/11/05 21:13
수정 아이콘
그런식이면 대부분 말딸도 10연차 3만도 아니고 몰루 원신도 2만 아니죠..
패키지 갱신마다 사도 50언저리인데 초회빼면 그것보다도 더 적어지죠 당장 제가 200박았는데..
200이 무슨 천장꺠려는 사람은 아니잖아요?
핫포비진
22/11/05 21:14
수정 아이콘
그리고 네온 라피가 성능캐라는데..8지 밀어내고 유니온이나 타워 고층가면 그냥 하늘과 땅차이입니다
데미지 기대값이 5배가 넘게 나는데요?
짬뽕순두부
22/11/05 21:44
수정 아이콘
아...네...200 쓰셨으면 제 기준 천장깨려는 분 같습니다...부디 과금 부분은 완화되길....
피아칼라이
22/11/06 07:58
수정 아이콘
(수정됨) 보통 모바일겜에서 10연차에 드는 돈은 깡젬으로 계산합니다. 실제로 유저가 얼마를 쓰느냐와는 별개로요.
지금까지 나온 모바일겜 10연차 비용계산은 다들 그런 식으로 계산해왔습니다.
원신 10연차 계산도 이벤트로 뿌리는 원석이나 인연, 월정액으로 계산하면 훨씬 저렴하지만 보통 2만4천원이라고 부르고 이건 깡 12만원어치 결정 기준이죠.
니케 10연차 6만원 계산이 합당하지 않다면서 패키지나 월정액을 근거로 들고 오시는건 왜곡이나 호도의 여지가 있습니다.
Paranormal
22/11/05 20:38
수정 아이콘
니케 해보면 AFK 아레나가 얼마나 치밀하게 BM 을 만들었는지 알수 있네요
물론 운영하면서 재화를 많이 뿌릴수도 있긴한데 과금비용이 커서 과금해도 이득인것 같진 않더라고요
핫포비진
22/11/05 20:40
수정 아이콘
일단 이 게임은 오픈보상에 광산재화를 집어넣는걸보고 혀를찼습니다..
오픈보상 공지에 광산을 집어넣는 게임은 처음봤어요 크크
클베도 다 해봤지만 시프트업 게임은 할게 못되는거 같습니다..
탐 켄 치
22/11/05 22:41
수정 아이콘
광산 재화가 무슨뜻이에요?
22/11/06 16:45
수정 아이콘
게임따라 세부내용은 다릅니다만 예를들어 30일 로그인하기라던가 스토리 x화를 감상하기, 전투를 몇 번 하기라던가 같은, 대부분의 유저가 클리어 가능한 과제를 클리어하면 주는 보상을 광석캔다는데 비유해서 그렇게 부릅니다.

일반적으로 이런 재화는 오픈기념 재화에 안 넣는 편인데(일정기간 로그인만 해도 주는 재화도 아닐뿐더러 기간한정도 아님), 니케는 발표에서 오픈기념으로 뿌리는 재화에 이 수치까지 포함해서 발표했다는군요. 상식선에서 보면 재화 뿌리는걸 과장해서 발표했다고도 볼 수 있습니다.
탐 켄 치
22/11/06 21:29
수정 아이콘
설명고맙습니다. 과장광고느낌이군요
개인정보수정
22/11/05 21:03
수정 아이콘
그냥 과금 리세 하지말고 찍먹만 해볼까 생각중입니다
Liberalist
22/11/05 21:06
수정 아이콘
이 게임 무과금은 쓰알 말고 스알 국밥캐(당장 생각나는게 라피, 네온 정도?) 키우면서 느긋하게 가는게 정답인 게임입니다.
시간 한정 패키지 말고는 과금 효율이 유사 장르 타 게임에 비해서 안 좋아도 너무 안 좋아서, 스킨 먹을 용도 아님 과금 만족도가 좀...

다만 스알에 쓸만한 기관총 없는게 좀 많이 거시기하기는 하네요. 기관총으로 날아오는 미사일 짜르는거 안 하면 컨이 좀 빡세지던데.
그나마 배포캐가 마침 쓰알 기관총이라, 그걸 쓰면 딜 공백이 좀 메워지는 측면이 있기는 합니다.
terralunar
22/11/05 21:46
수정 아이콘
현 패키지의 뽑기권들이 안먹히는 첫 픽업가챠 개최할 때가 분수령이 될 것 같은데, 전작에서의 모습을 생각하면 글쎄요?
시린비
22/11/05 22:28
수정 아이콘
엉 쓰알이 무조건 좋은거 아니었나요... 흑흑 안찾아보고 대충하니까 이런 슬픔이

그런데 윗캐릭 5개 평균으로 레벨 맞춰주는 시스템 있던데
이거 SR 한돌한애들로만 해서 돌파못한애들보다 평균렙이 높아지면 돌파못한애들 레벨도 같이 오르나요 아니면 자기한계에 걸려있나요
평균렙 높으면 그거 따라가는 게임도 있긴 해서리..
탐 켄 치
22/11/05 22:42
수정 아이콘
레벨 복사하는 시스템은 있는거같아요. 전아직 못해봄
Liberalist
22/11/05 22:42
수정 아이콘
저는 지금 4SR + 배포 1SSR로 스테이지 열심히 밀고 있습니다. 육성은 풀돌 5SR 레벨 올리는걸로 레벨링하고 있고요.
보니까 돌파 여부랑 상관 없이 렙이 맞춰지는 것 같더라고요. 그래서 5SR 풀돌 만렙 찍으면 신규 SSR이 160으로 맞춰지는 식으로...
시린비
22/11/05 22:45
수정 아이콘
그럼 그냥 돌파 SR을 키우는게 이득이네요..? 이거 레벨링한 자원 돌려주는거 없나...
Liberalist
22/11/05 22:47
수정 아이콘
10 다이아 쓰면 레벨링 자원 반납됩니다. 저도 저거 시스템 모르고 배포 SSR 렙 50까지 키웠다가 도로 롤백시켰...
다만 SSR 중복으로 한계돌파하면 스탯 추가되는게 있는데, 레벨링 시스템으로 레벨만 올려놓으면 그건 적용 안 되더라고요.
시린비
22/11/05 22:49
수정 아이콘
그거야 뭐 한돌하면적용되겠죠..? 여튼 감사합니다
피지알유저
22/11/05 23:07
수정 아이콘
한국 게임은 그냥 망한 쓰레기 게임들 투성이에요.
22/11/05 23:21
수정 아이콘
속성이 10%라는데 생각보다 더 많이 데미지가 적용이 되던가 반감이 되는거같아요
22/11/05 23:45
수정 아이콘
단점이 sr 케릭이 너무없어요 ssr케릭은 엄청많은데...
캔디미라클
22/11/06 00:31
수정 아이콘
근데 이건 단점이라기엔 AFK 아레나 이후 저 방식을 토대로 설계된 대부분의 방치형 게임들 특징 아닌가요??크크
AFK아레나와 비슷한 구조로 나오는 방치형 겜은 대부분 처음부터 쓰알캐릭이 스알캐릭보다 수가 많고 추후 추가되는 캐릭도 다 쓰알만 나오더라고요.
대장햄토리
22/11/06 02:54
수정 아이콘
쓰알 확률을 높였으니 깡돌을 비싸게 받겠다. 인데..
추후 나올 픽업이나 원하는거 먹고싶을때는 그만큼 픽업캐릭 확률 낮아져서 저격하기 겁나 빡세죠 크크
어떻게 보면 말장난임..
이리떼
22/11/05 23:52
수정 아이콘
노잼
22/11/06 13:10
수정 아이콘
게임은 괜찮게 만들었는데 운영이 이상해서 사서 욕먹는 감이 있죠. 과금 안하고 소소하게 게임 하실 분들은 니케 게임채팅방이 있으니 들어와서 같이 즐겨 보시죠.

https://open.kakao.com/o/gzqEVyIe
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
76378 [모바일] 브롤스타즈 4주년 업데이트 [3] 랜시드8534 22/12/09 8534 1
76375 [모바일] [마블스냅] 두 번째 인피 달성 후기...를 빙자한 라멘티스 후기 [36] 세종12247 22/12/08 12247 2
76369 [모바일] 마블스냅 새시즌 맞이ㅡ신규카드 서퍼덱 수정버전 [29] 청운지몽14831 22/12/06 14831 1
76361 [모바일] 마블스냅 첫 인피니트 달성 했습니다. [36] 천혜향13183 22/12/06 13183 3
76355 [모바일] 개인적인 2022 최고의 게임, 마블스냅 [93] 청운지몽15424 22/12/05 15424 6
76329 [모바일] 헤븐 번즈 레드 한국 서버 출시 [13] Aquatope11508 22/12/01 11508 1
76278 [모바일] [카운터 사이드] 11/29(화) 업데이트 점검 및 패치노트 안내 [3] 캬옹쉬바나9974 22/11/28 9974 0
76277 [모바일] [몰루 아카이브] 11/29(화) 업데이트 상세 안내 [6] 캬옹쉬바나10592 22/11/28 10592 0
76244 [모바일] 블루 아카이브 청불 확정 [8] 카루오스11114 22/11/25 11114 1
76145 [모바일] [오픈 예정 게임 홍보] 소녀전선 : 뉴럴 클라우드 오픈이 D-1 남았습니다. [17] 캬옹쉬바나11480 22/11/22 11480 1
76143 [모바일] [카운터 사이드] 11/22(화) 업데이트 점검 및 패치노트 안내 [1] 캬옹쉬바나9454 22/11/22 9454 0
76130 [모바일] 버그의 여신 : 니케 [22] 겨울삼각형12552 22/11/21 12552 0
76037 [모바일] [몰루 아카이브] 11/15(화) 업데이트 상세 안내 [11] 캬옹쉬바나10435 22/11/14 10435 0
76036 [모바일] [카운터 사이드] 11/15(화) 업데이트 점검 및 패치노트 안내 [1] 캬옹쉬바나10257 22/11/14 10257 0
76000 [모바일] 우마무스메 프리티 더비 탈퇴계정 복구 [26] 일신9976 22/11/11 9976 0
75966 [모바일] [말딸] 우마무스메 개선 TF의 마지막 공지가 있었습니다. [29] 우스타12750 22/11/09 12750 4
75959 [모바일] 무기미도 해보고 있습니다. [26] 삭제됨12013 22/11/08 12013 3
75949 [모바일] [몰루 아카이브] 11/8(화) 업데이트 상세 안내 [10] 캬옹쉬바나10546 22/11/07 10546 0
75948 [모바일] [카운터 사이드] 11/8(화) 업데이트 점검 및 패치노트 안내 [3] 캬옹쉬바나9962 22/11/07 9962 0
75886 [모바일] 니케 해봤습니다 [39] 탐 켄 치12112 22/11/05 12112 0
75878 [모바일] [대항해시대 오리진] 거친 바다를 정복하고 패권을 가져온 나라는 득규국! [24] 설탕가루인형형12044 22/11/04 12044 3
75793 [모바일] [카운터 사이드] 종신 학회장 레지나 맥크레디 PV [2] 캬옹쉬바나11170 22/10/28 11170 0
75792 [모바일] [카운터 사이드] 카운터사이드 1000일! 개발 PD의 감사 편지 + 11월 업데이트 사전 예 [3] 캬옹쉬바나10003 22/10/28 10003 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로