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Date 2022/03/26 16:23:31
Name 라쇼
Subject [모바일] 던전 앤 파이터 모바일 후기 및 영업글입니다. (수정됨)
23일 던파 모바일이 오픈했습니다. 던파 클래식으로도 불리는데 너무 기존 pc던파를 충실히 구현해서 모바일 게임 유저 층에게 진입장벽이 있더군요. 기존 던파 유저들은 pc던파하면 되지 굳이 모바일을 왜 해야하냐는 반응이라 기대받던 신작임에도 좀 뜨뜻미지근한 감이 있습니다.

개인적으론 상당히 만족스러웠습니다. 예전에 나온 던파 혼이 허접한 퀄리티로 나와서 망했었는데 던파 모바일은 네오플이 각잡고 만든 흔적이 여실히 보이더군요. 게임 퀄리티도 훌륭하고 상당히 혜자스러운 BM으로 나와서 높은 점수를 주고 싶었습니다.

일단 제가 느낀 장단점을 간략하게 이야기 해보자면


장점

1. 유저 친화적인 BM 구성

모바일 게임에 익숙하신 분들이라면 가챠 시스템 때문에 현질이 밑빠진 독에 물붓기라는 사실을 익히 아실 겁니다. 특히 리니지 시리즈 경우엔 수천에서 수십억까지 하는 어마어마한 금액의 과금을 요구하는게 모바일 게임의 현실이죠.

던파 모바일은 bm이 납득 가능하게끔 구성되어 있습니다. 과금해서 얻을 수 있는 최고 구성인 레어 아바타+정령왕 크리쳐+빛나는 월하의 가르침 칭호가 대략 15만원 선에서 입수 가능하죠. (이벤트 아바타 패키지 3 & 아바타 합성패키지+@ 상세한 내용은 아래 초보자 가이드를 참고해주세요.)

과금을 하지 않아도 게임 하는데 크게 지장은 없습니다. 시즌패스로 보상을 얻는 아라드 패스와 3달 19800원에 파는 마스터 혜택 정도만 질러도 충분한 수준이죠. 이마저도 안질렀다고 해서 게임 플레이가 안되진 않습니다. 지금까지 언급한 것들 외에 나머지 재화는 인게임에서 전부 얻을 수 있기 때문이죠.


2. 육성 재화 개선

1번하고도 상관있는 이야기인데 pc던파에 비교해서 육성이 많은 부분에서 개선됐습니다. 예를 들어보자면

고강시 아이템 파괴 삭제

강화실패시 강화도가 떨어지지 않음

강화 천장 도입

기존 강화된 장비로 새 장비에 강화 계승(4월 업뎃 예정)

엠블렘(장비 소켓에 박는 스탯달린 보석) 무료 탈착 가능


pc던파에서 장비 고강하는데 돈이 엄청나게 들어갔던 걸 감안하면 많은 부분이 개선되었더군요. 이부분도 개발사가 유저친화적인 bm을 구성하겠다는 의지가 엿보입니다.



3. 높은 게임 퀄리티와 분재 게임에 특화된 피로도 시스템

이건 자세히 쓸 것도 없는게 게임을 잘만들었습니다. 피로도도 육성이 어느정도 되면 한 캐릭당 30분이면 충분히 녹이더군요. 다만 이 피로도 시스템은 후술하겠지만 단점이 더 큽니다.





단점

1. 피로도 시스템의 진입장벽

피로도가 있는게 게임 플레이 시간을 줄여주는 장점도 있지만 득보단 실이 더 많은 시스템이라 생각됩니다. 여러 캐릭을 키워서 육성 재화를 모으는 pc던파 시스템을 모르는 모바일 게임 유저들이 당황할만도 하겠더군요.

오픈 첫날 한시간 반정도 플레이하면 아무것도 할 게 없는데에 당황하는 반응이 커뮤에서 꽤 자주 보였습니다. 처음 게임할 때 한 캐릭을 계속 육성하면서 몰입하게끔 레벨 디자인을 해놓아야 하는데 기존 던파를 너무나도 충실히 구현한 나머지 피로도를 다 쓰면 할게 없더군요. 그렇다고 여러 캐릭을 키운다? 수동조작이라는 피로감 때문에 안키우고 말겠다는 사람들이 더 많았습니다.

던파를 아는 사람이라면 몰라도 그냥 모바일 게임으로 알고 들어온 유저들은 당황할 수 밖에 없겠더라고요.


2. 수동조작의 피로감

왜 굳이 렙업 구간에 자동을 도입하지 않았나란 의문이 듭니다. 개발사가 표방하는 액션 쾌감은 던전 파티 플레이나 레이드, 결투장에서만 수동으로 하게끔 만들어 놓으면 되는 거였거든요.

거기다 초반 저렙 구간은 딜이 약해서 수동 조작을 한세월 해야합니다. 게임할 시간이 부족한 직장인들이 틈틈히 짬내서 게임하기엔 너무 피곤해보이더군요.


3. 공평한 결투장 X 고인물의 뉴비 양학 O

던파의 결투장은 공평한 결투장이라 해서 템 차이를 거의 없앴습니다. 순수하게 컨트롤로 승부하는데 기존 던파에서 넘어온 고인물들이 득실거려서 최하위 랭크인 10급에서도 공중 콤보를 무한으로 넣는 유저들이 수두룩하더군요 크크크크 아무것도 못하고 일방적으로 죽으니 결투장 할 의욕이 뚝 떨어졌습니다.

pc던파에 비교해서 결투장 보상을 약간 올려놨던데 아직 게임 시스템이 미숙한 유저들이 기존 던파에서 고일대로 고인 유저들과 맞붙는 건 엄청 불합리해 보입니다. 꼭 초보들은 강하게 커야한다고 양학을 합리화하던 격투 게임판이 연상되더군요.






장점도 있지만 단점도 만만치 않아서 게임에 적응하지 못하고 접는 분들을 꽤 많이 봤습니다. 육성이 조금만 되면 사냥 속도도 빨라지고 피로도를 금방 녹여서 할만해지는데 그 잠깐의 지루한 구간을 견디지 못하고 접는 분들이 많아서 개인적으론 안타깝더군요. 레벨이 오를 수록 멀티 플레이 컨텐츠도 늘어나고 재밌어질텐데 게임의 참 재미를 느끼기도 전에 접는 분들이 생긴다는게 아쉬웠습니다. 사실 처음에 지루하지 계속 하면 재밌어진다는 말은 게임 시스템을 잘못 만들었다는 말과 다를게 없죠.

그럼에도 저는 던파 모바일을 높이 평가하고 싶습니다. 앞으로도 유저친화적인 bm을 쭉 이어갈지는 지켜봐야할 문제이지만 현재 시점에선 던파모바일 보다 과금 부담감이 덜한 게임이 있을까 싶네요. 거기다 거듭 말하지만 게임을 잘만들었습니다. 피로도와 다캐릭 육성이라는 낯선 시스템에만 익숙해진다면 재밌는 게임이죠.

그런 의미에서 초반 육성 루즈한 구간에서 도움이 될 쿠폰과 게임 팁을 올려보겠습니다. 게임톡방 공지에 올려뒀던 글을 가져온거라 평어체로 쓰여진 걸 이해해주세요.




ㅡㅡㅡ[쿠폰 등록방법]ㅡㅡㅡ

(모바일/PC버전) [게임 설정] > [개인정보] > [쿠폰 입력] 버튼을 통해 등록 (※ 애플은 안됨. 애플은 무조건 공홈에서 해야됨)

(공식 홈페이지) 던전앤파이터 모바일 공식 홈페이지 오른쪽 상단 [쿠폰] 버튼( 바로가기 : https://mcoupon.nexon.com/dnfm )을 통해 등록

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ



ㅡㅡㅡ[쿠폰 목록]ㅡㅡㅡ

[/던파야고마워]

쿠폰번호 : DNFMGOMAPDA0801

보상 : 피로도 30 회복의 비약

기간 : 4월 1일까지



[스토어 사전등록]

쿠폰번호 : LETSDNFM

지급 선물: 부활코인 10개

쿠폰 사용 기한: 2022년 5월 1일(일) 23:59:59까지



[양대마켓 1위]

쿠폰번호 : WONMANSOHAPPY1017

쿠폰번호 : SUNGTAEDOHAPPY0206

보상 : 단진의 항아리 모자 1개 + 피로도 30 회복의 비약 + 100만 골드 상자

기간 : 5월 1일까지

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ




초반 가이드

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dnfm&no=40643&search_head=30&page=1

필수 정보가 다 적혀 있습니다. 꼭 읽어보세요.






***그 외 유용한 팁***

1. 마스터혜택+유물무기로 쾌적하게 사냥하기

마스터혜택을 구입하면 10레벨 이상 템을 착용 가능

20렙 ~ 50렙까지 유물무기를 제작하면 최초 1회 제작 재료 보상을 줌 재료가 약간의 골드 밖에 안든다

10렙 유물무기는 업적 보상이 없어서 재료가 드니 경매장에서 20렙 유물무기를 구입해서 사용하자. 대략 테라 1000~1800 정도에서 구입 가능. 1세라=10테라여서 180원꼴

유물 무기를 계속 업글하고 5~6강정도 적당하게 강화해서 쓰자. 고강 금물 40렙까지만 거쳐가는 템. 업글에 필요한 성스러운 유물 조각은 결장 코인과 아라드 패스 보상으로 얻을 수 있다


2. 엠블렘 작

상점 - 아이템 - 엠블렘 항목에서 엠블렘 구입가능

엠블렘은 아이템 소켓에 장착하면 스탯을 올려준다

붉은빛 엠블렘 : 올스탯 증가(빨강 소켓 장착)

노란빛 엠블렘 : 공속 증가(노랑 소켓 장착)

녹색빛 엠블렘 : 크리 증가(녹색 소켓 장착)

청색빛 엠블렘 : 이속 증가(파랑 소켓 장착)

엠블렘은 장비에 자유롭게 탈착 가능하며 합성해서 레벨을 올릴 수 있다. 더 좋은 템을 얻어서 기존에 쓰던 템을 분해할 시 엠블렘을 빼두는 걸 잊지 말자

상점 엠블렘은 개당 5만골드이며 색깔별로 매일 16개씩 구입 가능

대장간 - 엠블렘 항목으로 가서 우측 하단 빠른 합성을 누르면 엠블렘을 합성할 수 있다. 게이지가 가득찬 채로 합성해야 실패하지 않는다. 엠블렘 5렙까진 게이지를 채우면 100% 확률로 합성 가능. 6렙서부턴 70% 확률이라 5렙까지만 만들어두자.



3. 딜 주력은 평타

설명을 깜빡했는데 던파 모바일은 초기 던파 시스템을 따온 부분이 많아서 스킬보다 평타가 훨씬 강력합니다. 평타를 다다다닥 넣고 마지막 경직에 캔슬해서 스킬 넣어주는게 딜이 잘나오더군요. 평타가 강한 아수라, 버서커, 스트라이커, 레인저 같은 캐릭이 강력합니다. 평타가 세서 공속 옵션 비중도 높아보이네요. 평타를 꾹누르면서 마지막 경직에 스킬로 캔슬해주면 딜이 잘들어갑니다.



4. 상점에서 구매하면 좋은 것들

신비한 상점

라이언 코크스 가장 중요. 강화하는데 엄청 들어감. 그다음 지옥파티 초대권. 촉매제 조각과 칼레이도 박스 조각은 여유되는 선에서 구입하자

일반 상점

무색큐브 조각 에픽 제작 재료인 황금 큐브 합성에 필요함

엠블렘



5. 피로도 쓰는 팁

매일 오전 6시에 회복되는 피로도 100은 던전 입장시 보스 최단 루트로 소모하자.

하루 2회 지급되는 피로도약과 상점서 구매하는 약은 한 번에 다 먹지말고 한개씩 사용하고 피로도 다 쓰면 사용

피로도약을 쓰고 던전 풀방을 돌면 피로도가 1~2정도 남음 똑같이 던전을 풀로 돌자. 약 1개당 던전 풀방 2회 가능.



6. 길드 버프

매일 길드 출석과 기부를 하면 얻는 공헌 주화로 길드 버프를 찍을 수 있다. 패시브 적용이라 필수.

버프 우선순위는 물마크/모든속성강화/물마공/힘지/공이속 순서

길드 기부는 무색큐브, 포션 같은 싼 재료 우선으로 하자


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dnfm&no=42342&exception_mode=recommend&page=1

길드 기부 재료 획득 방법










던파 마갤에서 가져온 초반 가이드와 제가 작성한 팁의 1, 2번 항목으로 캐릭을 육성하시면 사냥 속도가 빨라서 피로도를 금방 녹일 수 있습니다.

pgr 길드도 운영중인데 서버는 오필리아, 길드명은 대문자로 PGR21입니다. 톡방에 오셔서 신청했다고 말씀해주시면 가입시켜드리겠습니다. 멀티 플레이가 주 컨텐츠인 게임인만큼 같이 할 사람이 있으면 더욱 재밌어지겠죠. 톡방에 들어오셔서 궁금한 것들을 물어보시면 친절하게 답변해드리겠습니다.

게임이 호불호가 갈릴거라 예상되지만 가능하면 많은 pgr 회원분들과 함께 게임을 즐겼으면 하는 바람이네요. 방문해주시기를 기다리겠습니다.

https://open.kakao.com/o/gfoxs44d

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닉네임을바꾸다
22/03/26 16:32
수정 아이콘
아무생각없이 엠블렘 꼈던거 분해했었는데 엠블렘 돌아왔던거같기도하고요...착각일 수도 있지만요 크크
22/03/26 16:34
수정 아이콘
엠블렘 돌려주는게 맞긴 하죠 크크크 저도 확실히 몰라서 일단 저렇게 적어두긴 했는데 돌려주는게 맞으면 수정해야겠습니다.
닉네임을바꾸다
22/03/26 16:41
수정 아이콘
한번 확인을...?(그리고 없어지면...으잌)
교자만두
22/03/26 16:40
수정 아이콘
현거래 MMO 처럼 있나요?
22/03/26 16:44
수정 아이콘
과금 재화인 세라를 테라로 변환해서 경매장에서 템을 살 수 있습니다. 근데 pc던파처럼 소위 쌀먹이라는 현거래 이득은 조금 힘들지 않을까 싶군요.
22/03/26 16:48
수정 아이콘
(수정됨) 잠깐 해봤는데 솔직히 이정도면 한국 기준에서는 정말 잘 만든 모바일 게임이 맞다 생각하는데 던파라는 IP자체가 한국에서는 끝물 느낌이라 옛날 추억팔이 느낌이 강점이면서 단점이라 오래갈지 모르겠어요. 그래도 탈조선급 BM이고 제 청소년 시기 추억의 게임이라 응원은 하렵니다.
22/03/26 17:21
수정 아이콘
던파 ip가 엄청 매력적이진 않은 것 같아요 크크. 시스템도 좀 이상하고 그래도 게임은 잘만들어서 흥행했으면 하는 바람입니다.
타란티노
22/03/26 16:57
수정 아이콘
99% 노잼이겠지 하고 찍먹이나 해보자 시작했는데
이게 의외로 재밌어서 조금 놀랐습니다 크크
초창기 시절 짜증나고 불편했던 부분들은 거의 대부분 다듬어졌고
그 시절 쫀쫀한 맛은 생각보다 잘 살아있더라구요.
'던파 모바일 버전' 이라기 보다는 그냥 던파 클래식 버전을 잘 다듬어서 내놓은 느낌이에요.
22/03/26 17:13
수정 아이콘
저도 생각외로 재밌어서 놀랐습니다 크크크. 던파 클래식에 편의성을 개선하고 새로운 스킬이나 컨텐츠를 추가했더라고요.
22/03/26 17:24
수정 아이콘
본문에 적었지만 잘 안보여서 그런가 서버랑 길드명 물어보시는 분이 계셔서 댓글에 적습니다. 서버 오필리아, 길드명 대문자로 PGR21입니다.
술마시면동네개
22/03/26 17:42
수정 아이콘
생각보다 잘만들었어요

물론 스마트폰으로하면 불편한게 좀 있긴한데

그냥 pc게임이라고 생각하고 pc로 돌리니까 훨씬 낫더라구요
22/03/26 17:45
수정 아이콘
게릴라테스트때 해보고 기대했는데 출시하니 할시간이없네요 흑
공염불
22/03/26 18:33
수정 아이콘
업계 전 동료가 만든 게임이라 의리로 시작했는데
딱, 글이나 리플 올려주신 반응과 같아서 좀 놀랍습니다 크크
던파 아이피로 어디까지 갈 수 있을 지 궁금하기도 하고, 수동이 분명히 리스크가 될 텐데 하는 생각도 하고요.
아무튼 제가 만든 게임이 이제 지는 해가 되어가는 관계로 크크 던파가 건승하길 기원하는 중입니다.
22/03/26 20:15
수정 아이콘
무슨게임인지 알수있을까요? 괜히 궁금해지네요 크크
공염불
22/03/26 21:17
수정 아이콘
하악 크크 ; PGR에서는 혐하는 게임 종류 중 하나입니다. IP는 나름 유명한데
정말 궁금하시면 쪽지는 드릴 수 있긴 합니다만...신경 쓰실 의미는 없어 보입니다. 크크;
미카엘
22/03/26 21:50
수정 아이콘
궁금합니다 쪽지 부탁드립니다.. 크크.
22/03/26 23:10
수정 아이콘
저는 리니지든 전설의검이든 혐오 안합니다 크크 저조 쪽지로 알려주세요 너무 궁금하네요
22/03/26 18:42
수정 아이콘
이게 중국출시 하려고 만든 게임이라 BM이 혜자일수밖에 크크... 출시만 하면 돈은 미친듯이 벌 예정이었으니까요
요슈아
22/03/26 19:34
수정 아이콘
강화부분은 딱 로아 생각나네요.
카루오스
22/03/26 19:39
수정 아이콘
혹시 아이리스서버 길드만드신분 있나요? 같이해요.
22/03/26 19:52
수정 아이콘
메던로는 좀
올해는다르다
22/03/26 21:56
수정 아이콘
두가지 궁금한게 있는데,
핸드폰 사양 많이 타는편인가요?
pc에서 돌리는 것도 괜찮나요?
닉네임을바꾸다
22/03/26 22:01
수정 아이콘
아마 피시에서 돌리는게 더 편하다는 평도 들리긴 합니다...크크
닉네임을바꾸다
22/03/26 22:15
수정 아이콘
흐음 크루세이더 키우고 있는데 시조 돌다가 40제 에픽 배틀엑스를 먹었....계속 하라는걸까요??
팁에서 유물무기 20렙제 사서 쓰라고 하는데 경매장가보면 매물이 없...ㅠㅠ
Your Star
22/03/26 22:16
수정 아이콘
오랜만에 모바일 게임 만져보고 있습니다.

그리고 단점 3번 부분 양학 문제랑 직업 간 밸런스 답이 안 나와요. 저 넨마하는데 오늘 하루종일 아수라한테 닦였어요 ㅡㅡ

만약 던m 운영진이 보고 있다면 피시처럼 결투장 방치한다면 그냥 결투장 일일임무랑 보상 줄이길 바라요. 이건 뭐 뉴비는 결투장 즐기질 못 하니 매칭도 이상하고.

넨마 상향 좀, 귀검사는 소울 빼고는 다 사기임 (결투장)
닉네임을바꾸다
22/03/26 22:18
수정 아이콘
(수정됨) 뭐 전 크루세이더 하는데...오늘은 하루종일 버서커 만났는데 크크 첫날엔 넨마나 격투가들에게 갈려나갔고...일단 내 손이 제일 문제이긴 한데 ㅠㅠ
일단 퀘스트라도 채울려고 하는데...아니 3일동안 마법사를 한번도 못본건 실화입니까...크크 퀘를 채울수가 없다...
Your Star
22/03/26 22:21
수정 아이콘
결투장 일일임무 중에 마법사 있으면 눈 앞이 깜깜합니다… 법사 유저 수도 적은 거 같은데 결투장에서는 거의 행방불명
닉네임을바꾸다
22/03/26 22:22
수정 아이콘
제 친구가 마법사하더군요...만나면 져주겠다던데 이게 랜덤이라 만나질지 크크 사실 일일 최소한도를 채우는덴 모든퀘를 다 할 필요는 없어서 다행이지...
22/03/26 22:50
수정 아이콘
나쁘지않았는데 하루하고 엄지손가락이 너무 아파서 지웠습니다. 역시 액션게임은 모바일로는 안되겠어요..
닉네임을바꾸다
22/03/26 22:52
수정 아이콘
뭐 피씨 구동도 지원하는데 그러면 굳이 던파모바일을 해야하나 싶긴 할듯 크크
22/03/26 22:53
수정 아이콘
피던은 이미하고 있기도 하구요. 크크
닉네임을바꾸다
22/03/26 22:54
수정 아이콘
뭐 둘다 피씨로 하지 말란 법은 없...
벌점받는사람바보
22/03/26 23:27
수정 아이콘
강화 실패시 강화 사라지는거랑 천장도입은 마음에 드네요
이런거 캐쉬로 보완하는 게임 요즘은 하지도 안는편이라 크크크
22/03/27 01:01
수정 아이콘
10년전에 배메로 거의 결장만 돌던 유전데, 레바 결투장 도는거 보니까 너무 재밌어보이네요
배메가 없어서 다른캐릭을 하긴 해야되는데 복귀각인가 이거...
양 웬리
22/03/27 02:33
수정 아이콘
올만에 돈 적게 쓰면서 아주 재밌게 하고있습니다.
결장은 PC 던파 고인물 분들한테는 도저히 안되겠더군요 크크
MC_윤선생
22/03/27 04:18
수정 아이콘
던파M의 PC클라 버전으로 하고 있습니다.

편의성이고 뭐고 전부 던M이 나은데

문제는 게임할 때 손맛? 조작감? 이게 좀 뻑뻑(?) 한 느낌이 나서 살짝 아쉬워요. 저만 그런 걸 수도 있고..

그리고 왜 남프리 안내놔 이 놈들아!!! 첫캐 인파, 인생캐 마퇴 인데 ㅜ.ㅜ
다람쥐룰루
22/03/27 13:49
수정 아이콘
차라리 초반구간을 너도한방 나도한방 죽창구간으로 했으면 어떨까 싶네요 옛날 던파는 안맞고 때리는게 기본소양이었는데요
탈리스만
22/03/27 15:10
수정 아이콘
던파 초창기부터 참 오래도 했는데 어느순간 놓으니 다시 못하겠더군요. 깔아서 접속해봐도 금방 다시 지우고
근데 모바일은 옛 던파 하는 느낌이라 좋아요. BGM도 그렇고 반갑네요. 크크크
근데 강화 성공 알람 메시지는 못끄나요? 이거 진짜 말도 안되게 민폐인데;;
22/03/27 18:06
수정 아이콘
저랑 똑같으시군요 크크
하루에 15개씩 돌리다가 너무 지쳐서 접었더니
이제 아무리 혜자건 퍼주던 간에 다시 못하겠더라구요 크크
닉네임을바꾸다
22/03/27 19:40
수정 아이콘
뭐 한국게임에서 그거 없는게 드물고 안꺼지는것도 많긴 하죠...
22/03/28 10:25
수정 아이콘
전 피로도 시스템이 있는게 나은 것 같습니다.
게임에 리소스를 무한정 투자할 수 없는 직장인 유부남의 입장에서는 대충 1~2시간쯤 출퇴근시간 이용해서 털고 끌 수 있다는게 오히려 장점이예요.
다캐릭 육성 권장이야 뭐 원래 피던도 마찬가지였고
다캐릭 육성시 모험단으로 돌아오는 혜택도 충분히 큰 만큼 이 부분은 정말 개인 상황에 따라 입맛대로 조절하면 될 문제라고 봅니다.

게임의 전반적인 평가는 정말 완성도가 놀라울 정도로 높다는 거네요.
아직 유저들이 만렙에 도달하지 못했고 만렙 컨텐츠가 어떻게 준비되어있는지를 봐야겠지만
과금구조도 그렇고 시스템도 그렇고 이렇게 유저 친화적으로 구성되어 있으면서 서버문제나 버그같은 문제도 전혀 튀어나오지 않는게 정말 준비를 잘 했다고 느껴집니다.
무과금으로 좀 하고 과금 고민하려고 했는데 이틀째에 바로 질렀네요. 정말 할 만 하고 추천 할 만한 게임으로 나왔습니다.
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