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Date 2022/03/17 13:44:45
Name 김티모
Link #1 https://eldenring.bn-ent.net/kr/information/?p=261
Subject [PC] 엘든링 1.03 패치노트 (수정됨)
대략 20일 정도만에 큰 패치가 나왔습니다. 약 1.7 기가 용량.
열심히 번역해서 타이핑중인데 공식 한국어 패치노트가 나와서 대체해서 올립니다.

▼추가 요소
・NPC와 조우했을 때 지도상에 아이콘과 NPC 이름이 기록되는 기능 추가
・NPC ‘작은 항아리’ 추가
・NPC 이벤트에 일부 페이즈 추가 (디아로스/네펠리 루/케네스 하이트/고스토크)
・몇몇 상황에서 소환 가능한 협력 NPC 추가
・아이템 ‘의태의 베일’ 사용 시, 플레이어가 의태하는 물체의 패턴 추가
・일부 필드에서 밤 시간대에 재생되는 BGM 추가


▼오류 수정
・일부 보스전에서 소환한 NPC가 대미지를 입지 않는 오류 수정
・일부 보스전에서 보스를 쓰러뜨려도 아이템을 얻지 못하는 경우가 생기는 오류 수정
・특정 키 설정에서 NPC와 대화 중에 대화가 스킵되는 오류 수정
・말에 탈 때 실패하여 행동불능이 되는 오류 수정
・일부 무기에서 신비 능력 보정이 올바르게 이뤄지지 않는 오류 수정
・특정 상황에서 아이템 ‘부적 주머니’를 2개 이상 입수할 수 없게 된 경우, ‘쌍둥이 노파’의 상점에 ‘부적 주머니’가 추가되도록 변경
・플레이 후반에 지도에서 축복으로 이동할 수 없게 되는 오류 수정
・’불의 거인’과 전투 후 다음 지역으로 이동하지 못하는 오류 수정
・일부 무기의 강화 시 보정치가 의도한 수치와 다른 오류 수정
・일부 무기에 의도한 보정이 적용되지 않는 오류 수정
・특정 상황에서 게임이 멈추는 오류 수정
・멀티 플레이 시, 멀티 플레이 가능 구역의 경계가 의도한 위치와 다른 오류 수정
・특정 아이템이나 기도 등의 효과 중에, ‘황금 나무의 대형 방패’의 전투 기술 ‘황금의 보복’에서 공격을 흡수하지 않아도 반격이 발동하는 오류 수정
・기도 ‘불의 대죄’의 효과가 의도한 것과 다른 오류 수정
・전투 기술 ‘디터미네이션’ 및 ‘도읍 기사의 결의’ 사용 시 전투 기술을 사용하지 않는 쪽의 무기 공격력이 상승하는 오류 수정
・마술 ‘보이지 않는 모습’의 그래픽 표현을 조정
・특정 방법으로 입수할 수 있었던 ‘누더기’ 장비 삭제
・일부 적대 NPC가 ‘갈고리를 부르는 손가락약’을 드랍하는 오류 수정
・일부 상황에서 의도한 것과 다른 소리가 재생되는 오류 수정
・일부 지도에서 묘사와 접촉 판정이 의도한 것과 다른 오류 수정
・일부 적의 묘사와 거동이 의도한 것과 다른 오류 수정
・일부 방어구의 파라미터가 의도한 것과 다른 오류 수정
・텍스트 수정
・그 외 성능 개선 및 오류 현상 수정


▼밸런스 조정
・일부 적의 아이템 ‘단석’ 드랍율을 상향 조정
・초반의 일부 상점 라인업에 아이템 ‘단석’을 추가
・’방패’의 성능을 상향 조정
・공격 계열 ‘항아리’ 아이템 전반의 위력을 상향 조정
・아래 아이템의 위력을 상향 조정 (불꽃의 향기/독 분무)
・아래 아이템의 효과 시간을 상향 조정 (철 항아리 향약/고양의 향기)
・아래 아이템 사용 시 토렌트의 HP 회복량을 상향 조정(로어 레이즌/스위트 레이즌/프로즌 레이즌)
・아래 마술의 FP 소비량을 경감하고 위력을 상향 조정(휘석의 혜성/별똥별/밤의 혜성)
・아래 마술의 위력을 상향 조정(중력탄/별 부수기/결정 연탄)
・아래 마술의 FP 소비량을 경감(유성군/암반 발파/하이마의 대형 망치/창성의 비/멸망의 유성/거검진/쏟아지는 마력/로레타의 대궁/로레타의 묘기/카리아의 대검/카리아의 찌르기/소용돌이 돌팔매)
・마술 ‘휘석 큰 돌팔매’의 탄속과 사정거리를 상향 조정
・전투 기술 ‘서리밟기’의 위력 및 모션 성능을 하향 조정
・전투 기술 ‘피의 참격’ 사용 시 자해 대미지 추가, 위력 및 모션 성능을 조금 하향 조정
・전투 기술 ‘밤과 화염의 자세’의 위력을 하향 조정
・전투 기술 ‘철벽의 방패’의 FP 소모량 증가, 효과 시간을 하향 조정
・전투 기술 ‘주교의 돌진’의 FP 소비 타이밍을 조정
・아이템 ‘화신의 물방울의 뼛가루’로 소환하는 영체의 공격력 하향 조정 및 행동 패턴 조정
・그 외 일부 적과 무기 등의 밸런스를 조정 (명도 월은의 전기 데미지도 너프먹었다는데 확실하지는 않습니다)

그 외에 PC같은경우 스터터링이나 최적화 관련 패치도 있다고 하네요.

항간에 사기라고 언급되던 전회나 무기는 전부 너프먹었고, 야 이건 수정되겠지 싶던 애들도 대부분 수정되었고, FP소모가 심해서 잘 안 쓰이던 마법류는 상당수가 버프되었습니다. 시산혈하같은 경우 신비 보정이 안들어가서 평타데미지가 안나오는 문제가 있었는데 고쳐졌네요. 전기 너프도 없어서 이쪽이 티어가 올라갈 수도 있겠습니다.

최근 며칠간 핫했던 할복 출혈쌍수도 너프가 없는것 같은데, 당분간 이쪽이 흥할 수도...

아 지금 피참으로 캐릭하나 키우고 있었는데 다시 키워야 하네요 크크크크 ㅠㅠ

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카오루
22/03/17 13:48
수정 아이콘
월은+목없는기사 쓰고있는데 너프이야기 없네요..없는거맞죠? 휴.....
자세히보니 월은 데미지 너프 글이..ㅜ 더 빨리 했어야했나...
데이나 헤르찬
22/03/17 13:56
수정 아이콘
월은은 데미지 너프는 없는데 정예 이상 몹들 강인도가 올라갔다는 이야기가...
카오루
22/03/17 14:05
수정 아이콘
엔딩볼때까지 대기모드로 쭉 가야겠네요.노패치로 쭉 가야지ㅜ
빠독이
22/03/17 14:32
수정 아이콘
강제로 서버 접속 종료하고 업데이트 하고 하라던데
오프라인으로 하면 될지 모르겠네요.
카오루
22/03/17 14:55
수정 아이콘
랜선 뽑아야겠네요... 헉 설마 지금 대기모드인채로 벌써 업데이트가 다 끝나있지는 않겠죠?
빠독이
22/03/17 14:56
수정 아이콘
저는 피시판인데 플스는 어떤지 모르겠습니다.
이부키
22/03/17 13:53
수정 아이콘
어제 밤불검9강 슬라임 풀강 올렸는데... ㅠㅠ
김유라
22/03/17 13:53
수정 아이콘
미리 깨놔서 다행이군요 호호
22/03/17 13:54
수정 아이콘
화신 + 서리밟기쓰면 화신도 서리밟기 쓰고, 뎀지에 CC까지 사기었는데 잘 너프했네요.
마감은 지키자
22/03/17 13:55
수정 아이콘
다른 건 모르겠고, 상점에서 단석 파는 건 반갑네요. 단석(1) 구하기가 너무 힘들더라고요.
복타르
22/03/17 13:58
수정 아이콘
고스토크 죽이신분들 2회차해주세요 크크크
22/03/17 14:05
수정 아이콘
프롬겜 특성상 npc 하나도 안죽인 제가 승자입니다 크크크
김티모
22/03/17 14:15
수정 아이콘
으앙!
22/03/17 13:59
수정 아이콘
1회차 75시간 120렙에 아직도 설산에서 돌아댕기고 있는 월은마법쓰는 마검사인데 이참에 초기화하고 다른트리 한 번 타봐야 겠네요 크크
지금 태도 -> 밤불검 -> 마검사 트리로 바꿔가면서 노는데
엔딩은 다른 무기로 봐야지
22/03/17 14:12
수정 아이콘
저도 신비기량빌드로 갈아탈까 고민중
한뫼소
22/03/17 14:05
수정 아이콘
소울류 NPC는 블본 거지같은 나쁜 NPC들 말고는 다 살려보면서 불살플레이하다가 고스토크는 룬빨아가고 문닫고 히죽거리는게 빡쳐서 죽였는데... 이걸 이렇게 회차각을 만들어주네
김티모
22/03/17 14:16
수정 아이콘
저도 퀘도 더 없고 해서 바로 방울로 만들었는데 이런...
이쥴레이
22/03/17 14:27
수정 아이콘
버그성인 황금 나무의 대형 방패/불의 대죄 는 수정이 되었네요.
황금나무의 대형 방패 PVP할때 진짜 짜증이 났었는데..

최근 사기급 무기라는 개미기사 레이피어라던지 출혈 쌍수라던지.. 너프나 밸런스 조정에는 안들어 갔네요.

저렇게 패치해도 망자들이 또 새로운 신박한 빌드 가지고 올거라고 봅니다. 크크

지문석방패+개미기사 조합이면 보스던 필드보스던,,,5회차이상 큰 문제없이 계속 밀거 같네요..
WalkingDead
22/03/17 15:10
수정 아이콘
저같은 발컨도 슬라임,월은,밤불검으로 화려한 플레이 할 수 있어서 좋았는데... 다시 대방패 뽁뽁이로 돌아가야 할지도 모르겠네요. 밸런스때문이라지만 개인적으로 많이 아쉽습니다.
아케이드
22/03/17 16:41
수정 아이콘
(수정됨) 슬라임이 너무 좋아서 조명을 못 받은 거지 다른 전설 소환수도 엄청 좋습니다
무기도 밤불검 말고도 좋은 무기 많죠 패치 후에는 시산혈하라는 무기가 티어가 오른 듯 하네요
애기찌와
22/03/17 15:20
수정 아이콘
이번에 너프된 장비들도 있지만 분명 우리는 다시 찾아내고야 말겁니다. 늘 그랬듯이!!

시산혈하가 스탯 보정을 못 받던 버그가 수정되어서 굉장히 강력하다고 하던데, 시산혈하도 한자리 차지 할 것 같습니다..
22/03/17 15:22
수정 아이콘
pve만 하는 사람으로서
시산혈하 좀 심하게 쎄졌습니다 -_-...
버그 픽스하면서 전기댐도 올라간 느낌이....

얘도 곧 너프먹을 느낌이에요.
22/03/17 15:32
수정 아이콘
초보자 배려로 밤불검이나 서리밟기 넣어줬다는건 그냥 헛소리였던걸로... 밸런싱을 잘못한걸 유저들이 선의로 해석해줌..
아케이드
22/03/17 16:43
수정 아이콘
저것들에 가려져 안 쓰인 좋은 소환수나 무기가 많은 지라 이번 밸런스 패치는 다른 것들도 써보라는 의도라고 봅니다
RapidSilver
22/03/17 19:18
수정 아이콘
리스크-리턴 설계가 재미를 만드는데 상당히 중요한 요소 중 하나라고 생각하는데
그 측면에서 개인적으로 엘든링 밸런스 논쟁은 솔직히 좀 당혹스러웠습니다.
이쥴레이
22/03/17 15:54
수정 아이콘
디아로스 화산관 이후로 행방불명(?) 되어서 퀘가 이렇게 뭐 붕뜨냐... 했는데..
이번 패치로 완결까지 나왔군요. 스토리가... ㅠㅠ

[호슬로는 그 피로 말한다.]

엘든링이 프롬 특유의 불친절한 이야기 구조지만..그래도 캐릭터 하나하나 슬픈 이야기들이 많은듯 합니다.
이게 매력이기도 하고요.
파란짬뽕
22/03/17 16:03
수정 아이콘
크크 딱어제엔딩봤는데 패치가 크게됐네요
서리밟기에 월은에 슬라임 다 정확히 패치대상인애들로 뚫었는데 이젠좀 힘들게됐네요
엘든링
22/03/17 16:11
수정 아이콘
(수정됨) 더미데이터들 부활한 적 한번도 없었는데 의외네요. 몬헌 월드 식의 추가 패치 기대하는건 무리겠죠..?
그리고 개인적으로 버그성 플레이가 아니면 굳이 너프하지 말고 다른 빌드들 상향시키는게 맞지 않나 싶어요
피의 참격 재밌었는데 인기 많아서 너프!인 느낌이라
22/03/17 17:10
수정 아이콘
적절하게 난이도 조절한 것 같네요. 초반 단석들을 넉넉하게 수급할 수 있게 해서 기존보다는 낮은 수준으로 난이도 조절하는 대신 난이도를 지나치게 떨어뜨리는 op나 버그들은 너프한....
제주삼다수
22/03/17 17:30
수정 아이콘
초반에 단석 12모자라고 345만 쌓이던거 생각나네요 크크
22/03/17 17:48
수정 아이콘
서리밟기는 그래도 여전히 잡몹 처리에 좋다는 평가가 보입니다.
밤불검은 한번 써보고 판단해야겠네요.
Normal one
22/03/17 18:42
수정 아이콘
우리에겐 적사자의 화염이 있지롱~
웃음대법관
22/03/17 19:20
수정 아이콘
서리밟기 노양심메타로 쉽게 진행했는데 개같이 멸망...ㅠㅠ 하긴 패턴파악도 필요없이 라단을 1트에 깰정도였으니...
사기메타 추천좀 부탁드립니다 저는 그냥 계속 이렇게 살고싶어요...
김티모
22/03/17 19:40
수정 아이콘
노말원님이 말씀하신 적사자의 화염+자비의 단검으로 빠른 그로기와 앞잡 큰 데미지 노리는 것도 괜찮습니다. 자비의 단검은 스왑용으로 쓰고 주무기는 하나 따로 들어야 하지만요. 또는 곡도나 타도 할복빌드도 괜찮은데 이건 1회차보다는 후반용이라...

시산혈하랑 엘레오노라의 쌍치도가 패치후에 스텟 적용이 정상적으로 되면서 개사기무기가 됐다는데 요것도 한번 테스트해보세요. 시산혈하는 후반에나 구할 수 있지만 쌍치도는 유라 퀘스트라인에서 도읍 로데일 들어가자마자 구하는게 가능합니다.
RapidSilver
22/03/17 19:23
수정 아이콘
(수정됨) 저는 지난주중에 엔딩에 히든보스에 퀘스트에 볼장다봤다고 생각하고 넣어뒀지만
패치노트 보면서 여러가지 생각이 드네요

엘든링의 큰 성공이후 프롬의 추후 개발기조가 어떻게 바뀔 지 패치노트에서 은근히 드러난다고 생각합니다.
김티모
22/03/17 19:49
수정 아이콘
서리밟기는 이제 보스 주력딜로는 좀 무리지만, 동상 터트린 후에 크게 데미지를 줄 수 있어서 보조 스킬로는 나쁘지 않습니다.
피의 참격도 데미지 하향폭이 크지는 않아서 그냥 저냥 사용할 만 하네요. 자해뎀이 좀 커져서 마구 쓰긴 힘들어졌지만 크크크크
아케이드
22/03/17 20:08
수정 아이콘
이번 패치로 시산혈하가 피참의 상위호환이 된 거 같네요
초반에는 피참 쓰다가 시산혈하로 갈아타는 루트가 괜찮을 거 같아요
타시터스킬고어
22/03/17 22:10
수정 아이콘
확실히 프롬에서도 오버밸런스라고 느꼈나보네요. 근데 피참은 이렇게까지 너프할 필요가 있나 싶긴 한데... 아무래도 초반 날먹이 문제라고 본거 같아요.
이런 식이면 다음 패치 땐 지문석 방패랑 시산혈하도 너프되는거 아닌가 싶은 느낌이네요.
김티모
22/03/17 23:27
수정 아이콘
이클님은 지문석 100% 너프될거라고 거의 확신하시더군요.
아케이드
22/03/18 09:17
수정 아이콘
써보면 지문석이 찐 사기이긴 하죠
22/03/17 22:56
수정 아이콘
월은 기절치 엄청 너프됐네요 크크크크
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