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22/02/11 11:53
전장에서는 코스트가 높을수록 상위 단계 상점에서 나오기 때문에, 기물 파워가 세고 희소성이 높습니다. (1단계 상점에선 1단계 하수인만, 2단계 상점에선 1단계+2단계 하수인... 이런 식으로 갑니다.)
그리고, 전장 전우는 단계가 높을수록 전장에 늦게 투입됩니다.
22/02/11 11:58
어, 이러면 마스터즈 출전하는 선수들은 미니팩 나오자마자 테스트도 못 하고 덱 짜서 제출해야 하는 건가요. 마스터즈는 또다시 순발력을 요구받는 대회가 되겠군요...
22/02/11 12:25
아직 인수 안했어요!
다이아카드는 퀄리티가 중요한데 반다르는 어떨지.. 공식 대회의 형편없는 흥행성을 생각해보면 대회를 위해서 고사직전의 정규전을 구할 컨텐츠 추가일정을 조정하는건 말이 안된다고 생각합니다. 구버전이 돌아가는 대회용 클라이언트가 없는게 문제죠
22/02/11 12:49
스톰윈드 조금 하다가 접었는데 이런저런 패치 후에 현재 정규 전반적으로 평이 어떤가요???
개인적으로 스톰윈드 메타가 최악이었고 게임에 전반적으로 신물나서 접었다가 이번확팩 초반도 평 매우 안좋아보이길래 복귀 안했었는데...결국 이러나 저러나 영상보면서, 웹서핑하면서, 작업하면서 멀티태스킹으로 하기엔 하스만큼 최적화된 게임이 없더군요 ㅠㅠ 지금 현질해서 복귀할 정도는 되는지 아니면 걍 스톰윈드2 느낌 노잼확팩이라 해바뀌는 다음 확팩때 복귀해서 돈 조금이라도 아끼는게 맞는지 궁금하네요
22/02/11 16:42
스칼로맨스, 스톰윈드 두 확팩의 파워가 워낙 쎄다보니 딜레마가 너무 큽니다.
크라니쉬님도 언급한 건데 덱이 대충 A,B,C,D,E가 있고 A가 그 중 강력한 덱이라 치면 이상적인 방향은 A를 너프하면 거기에 눌려 있던 B,C,D,E가 튀어나와서 메타가 풍성해지는건데 A를 너프하면 그거랑 비슷한 스타일인데 파워가 조금 떨어지는 B가 또 메타를 지배합니다. 그래서 그 B를 너프하면 이전 패치로 나락 갔던 A가 다시 슬금슬금 올라옵니다. 이 상황을 1년 넘게 반복하고 있으니까 게임이 재미가 있을 수가 없어요. 표면상으로는 덱이 자꾸 바뀌는데 사실 다 거기서 거기인 덱 타입 안에서만 빙빙 도는 거니까... 일단 스칼로맨스를 야생으로 보내고 나면 op 카드들의 숫자가 많이 줄어들 테니까 이번 미니팩까지는 힘들다 보고 다음 확팩에선 조금 더 메타가 풍성해질 희망이 있지 않을까 하고 기대해보는 거죠.
22/02/11 13:03
새 전장 영웅들은 밸류가 많이 낮아보이네요. 요즘 전장 메타에는 영능/전우가 크게 돈사기를 치거나 황당할 정도의 스탯 밸류를 가져야 1~2티어인데 돈 이득도 스탯 사기도 수치가 너무 낮아보입니다
22/02/11 15:51
전장은 기물 패치나 그런 식의 변화가 없으면 별 기대 안가고
아예 관심도 없어 보이던 투기장이나마 새 시즌이 열려서 좋네요.
22/02/13 22:06
얼마전에 레니아워가 유튜브에 안올리는전제로 비판을 했는데
하스스톤 메타분석을 하는 비셔스는 문제분석을 정말 못하는데,(다른 카드쟁이나 분석가들과 원인분석이 혼자 다른 비셔스) 블리자드가 피드백을 그쪽에서 너무 편중되게 받고 있다는 이야기를 하더군요. 그렇다면 본사의 분석력이라는게 딸리니..그 비셔스조차 미흡한 전장은..
22/02/13 23:16
그래도 이전 메타들은 초반 기물운이 좀 안좋아도 임기응변으로 비벼보는게 어느정도는 가능했고 그게 전장 재미 중 하나였는데
1렙롤 복수메타가 건재한 상황에서 전우 패치 이후로는 영능, 전우가 구리거나 7~9골드즘 타이밍에 발견 망하면 그냥 그대로 하위권 처박히니까 게임이 재미가 없어요 복수, 1렙롤, 초반 중시 메타는 하나도 안건드려놓고 오히려 상점레벨업 가격올리고 전우게이지는 이겨야 보너스를 주는 황당한 방향으로 패치를 하니까 빨라진 템포 못따라가는 영웅들은 그냥 폐사당하는게 당연한 수순인데 도대체 무슨 생각으로 패치를 이렇게 하는건지 전혀 모르겠네요. 브루칸 안건드리는거보면 진짜 감을 아예 못잡고 지맘대로 패치한다는 느낌이 팍팍 들어요
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