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Date 2022/01/26 09:45:22
Name MiracleKid
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Link #1 https://twitter.com/RiotPhlox/status/1486113617418207233
Subject [LOL] LOL 12.3 패치 세부 예정 내역 (수정됨)




챔피언 버프

· 릴리아
- R 수면 지속 시간 1.5/2/2.5초 -> 2/2.25/2.5초

· 퀸
- W 추가 공격 속도 20/30/40/50/60 -> 28/36/44/52/60%
- R 피해량 0.4 총 공격력 -> 0.7 총 공격력

· 브랜드
- P 브랜드가 마법으로 적을 처치하면 마나를 회복합니다
- R 브랜드에게 가까운 적에게 우선으로 튕깁니다.



챔피언 너프

· 제리
- 더 이상 (루난의) 허리케인으로 궁극기 중첩을 쌓을 수 없습니다.

· 세나
- 미니언 처치시 영혼 생성 확률 10% -> 2.77777%

· 케이틀린
- 성장 공격력 3.8 -> 3.4
- Q 적중 후 피해량 60% -> 50%

· 아무무
- 성장 방어력 3.5 -> 3
- E 최대 피해 감소량 50%까지

· 코르키
- 첫 폭탄 배송 시간 8분 -> 10분
- 폭탄 배송 재사용 대기시간 4분 -> 5분

· 아크샨
- P 이동 속도 증가 35-75 -> 20-75
- P 3중첩시 피해량 20-175 –> 10-165

· 트위스티드 페이트
- Q 피해량 60/105/150/195/240 (+ 0.65 주문력) -> 60/100/140/180/220 (+ 0.7 주문력)
- E 공격 속도 증가량 20/25/30/35/40% -> 10/17.5/25/32.5/40%

· 르블랑
- W 피해량 75/115/155/195/235 -> 75/110/145/180/215

· 잔나 (빙결 강화)
- 버그 픽스



챔피언 조정

· 아리
-

· 나미
- P 이동 속도 증가량 증가 (45 -> 90, 서서히 감소)
- PBE 기준 E 추가 마법 피해량 25/40/55/70/85 -> 20/35/50/65/80



시스템 조정

· 터보 화공탱크
- 연료 재충전: 이동하거나 피해를 입히면 화공 탱크가 차오릅니다.
                -> 이등하거나 피해를 ‘받으면’ 화공 탱크가 차오릅니다.
- 중첩당 필요 이동 거리 15u -> 25u
- 연료 재충전 몬스터 상대 추가 피해량 175% -> 200%
- 연료 재충전 미니언 상대 추가 피해량 25% -> 30%

· 신성한 파괴자
- 추가 체력 400 -> 300
- 추가 공격력 35 -> 40
- 빌드: 광휘의 검 + 탐식의 망치 + 점화석 + 700골드 -> 광휘의 검 + 콜필드의 전투 망치 + 점화석 + 700골드

· 선혈포식자
- 추가 체력 450 -> 300
- 추가 공격력 45 -> 55
- 빌드: 강철가시 채찍 + 탐식의 망치 + 점화석 + 300골드 -> 강철가시 채찍 + 콜필드의 전투 망치 + 점화석 + 300골드

· 삼위일체
- 추가 체력 200 -> 300
- 삼중 공격 효과 중첩당 기본 공격력 증가량 6% -> 3%

· 스테락의 도전
- 추가 공격력 50 -> 0
- [신규] 기본 공격력의 40%를 추가 공격력으로 얻습니다.
- 보호막 지속 시간 4초 -> 3.75초 (점차 감소)
- 보호막 100 + 공격 상대 최대 체력의 8% -> 추가 체력의 75%

· 죽음의 무도
- 총 가격 3100골드 -> 3300골드
- 물리 피해의 (근거리 35%/원거리 15%)만큼을 나누어 입습니다.
   -> 물리 피해와 마법 피해의 (근거리 30%/원거리 10%)만큼을 나누어 입습니다.
- 최대 체력의 15% -> 추가 공격력의 175%만큼 체력을 회복합니다.
- 챔피언 처치시 체력 회복-> 챔피언에게 피해를 가하고 3초 안에 처치시 체력 회복 (원칙의 원형낫과 비슷)
- 고통 무시의 출혈이 보호막에도 적용됩니다.

· 칠흑의 양날 도끼
- 추가 공격력 40 -> 45
- 추가 체력 450 -> 350
- 스킬 가속 25 -> 30

· 굶주린 히드라
- 추가 공격력 65 -> 70

· 맬모셔스의 아귀
- 추가 공격력 50 -> 55
- 스킬 가속 15 -> 20
- 보호막 200 + 최대 체력의 20% -> 200 + 추가 공격력의 225% (원거리 상대로 70%)
- [신규] 생명선 효과 발동 시 모든 피해 흡혈 12%

· 주문포식자
- 추가 공격력 20 -> 25

· 온기가 필요한 자의 도끼
- 가격 1100골드 -> 1000골드 (조합 가격 450골드 -> 350골드)

· 몰락한 왕의 검
- 총 가격 3200골드 -> 3300골드
- 기본 공격 시 적 체력의 (근거리 10%/원거리 6%) -> (근거리 12%/원거리 8%) 물리 피해



12.3 패치는 한국시간 2월 2일 수요일 아침 예정입니다.

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22/01/26 09:51
수정 아이콘
아무무 너프는 진짜 너무 하는거 아닌지...라이엇 나쁜 자식들..
패스파인더
22/01/26 09:51
수정 아이콘
아리 기대되네요
대놓고 딜만가! 힐은 패시브로 채워줄게! 이런느낌이라
협곡떠난아빠
22/01/26 09:57
수정 아이콘
아니 세나 너무한거아니요
22/01/26 10:00
수정 아이콘
세나는 그냥 원딜로는 쓰지마라는거죠.
22/01/26 09:58
수정 아이콘
몇개는 너무 뜬금없네요. 아무무도 그렇고, 르블랑도 솔랭 대회 모두 1티어에서 내려와서 안좋아진지가 언젠데. 트페 르블랑 코르키는 진짜 아예 관짝인데요?
22/01/26 12:17
수정 아이콘
아무무는 글로벌 저티어 승률, 픽률이 천장을 뚫어서 어쩔 수 없었습니다

E 패시브 뎀감이 제리 Q 7발에 모두 터져서 제리 상대로 준 무적이었죠 크크
마라탕
22/01/26 12:26
수정 아이콘
코르키는 어차피 솔랭 관짞이었고 대회저격패치로 봐야죠. 아무무는 한섭 제외 중국 유럽 북미 글로벌 다 승률 천장이구요
지금이시간
22/01/26 10:00
수정 아이콘
아 미드 세나 좀 해보면서 감 잡고 있었는데... 아예 혼자 라인 못가게 해 놓네
R.Oswalt
22/01/26 10:01
수정 아이콘
코르키 첫 패키지 8분에서 10분은 너무 노골적이라서 웃음이 크크크 눕는 챔이... 첫 전령?!??
이혜리
22/01/26 10:22
수정 아이콘
트페는 타격좀 있겠네요, Q를 저렇게 너프하면 미해분으로 원거리 정리해 놔도 Q한방 클리어타임이 몇 분 늦춰지는거여..
코우사카 호노카
22/01/26 10:29
수정 아이콘
(수정됨) 퀸 w는 너프했다 버프하네
딜탱들 1코어로 가는 템들 전반적으로 체력 깎였는데 퀸 좀 할만하지 않으려나..?
마라맛교도관
22/01/26 10:31
수정 아이콘
브루저 템들 다 콜필드로 바껴서 체력 빠지고 공 올라가는거 다 칼끝싸움 만드는 거같아서 무섭네요
BlazePsyki
22/01/26 10:42
수정 아이콘
탱커 살려내라 이놈들아...
다레니안
22/01/26 10:46
수정 아이콘
빅토르 벡스가 너프를 피했네요???
그리고 나미 패시브 버프 꽤나 쎄네요. 바텀 갱왔다가 이속으로 인해 역으로 잡히는 일 빈번하게 나오겠군요.
22/01/26 10:50
수정 아이콘
화공탱크 헤카림은 여전히 잘 쓸 수 있겠네요.
김하성MLB20홈런
22/01/26 11:32
수정 아이콘
나미 붐은 온다........

콜키는 저렇게 너프하면 솔랭 성적은 더 개박살 날거 같은데; 발퀄 계수를 크게 깎는게 맞지않나 싶구요
이웃집개발자
22/01/26 11:44
수정 아이콘
아이템들이 다 밍밍해지네용
도르마무
22/01/26 11:49
수정 아이콘
멜모셔스 패치내용은 ap챔피언 갈려나가는 소리 아닌가요..
마라탕
22/01/26 12:25
수정 아이콘
그러라고 만든 템이니까요...
네~ 다음
22/01/27 03:26
수정 아이콘
근데 멜모셔스는 그러라고 만든 템이에요.. 저거살바에 그냥 존야를 간다는 마인드가 재 의견이라.
22/01/26 12:04
수정 아이콘
멜모셔스는 원딜이 가면 후반 캐리력이 더 커지겠네요.
무지개그네
22/01/26 12:26
수정 아이콘
트페 르블랑 너프가 상당히 크네요
미고띠
22/01/26 12:33
수정 아이콘
멜모!! 돌아왔구나!!
한없는바람
22/01/26 12:40
수정 아이콘
브루저들에게서 탱을 깎고 딜을 올려서 칼싸움을 유도하는것 같네요
화공탱도 탱커에게 알맞게 얻어맞으면 충전되는 형식으로 바뀌었고
프론트맨
22/01/26 12:41
수정 아이콘
브랜드 나왔으면ᆢ
22/01/26 12:42
수정 아이콘
방관, 크리 아닌 ad템 전부 상향이네요 과연 어떻게 될지
달은다시차오른다
22/01/26 16:32
수정 아이콘
상향이 아니라 딜템 가려면 물렁해지란 얘기죠..
22/01/26 12:59
수정 아이콘
맬모 코어자리 하나 주기 조금 아까웠는데 저정도면 쓸만하겠네요
22/01/26 14:55
수정 아이콘
정수 무라마나 부여왕 얼건 멜모
이즈 이렇게 가면 드럽게 안 죽긴 하겠네요 크크크크
22/01/26 16:01
수정 아이콘
세나 q슬로우 너프는 없어진건가요?
22/01/26 23:16
수정 아이콘
원래 둔화율도 너프였던걸로 기억하는데 그거 없어지고 원딜세나 너프로 바꼈나보네요. 만약 둔화율 너프도 적용된다 하더라도
삭제는 아니고 20% -> 10%에 계수가 조금 늘었던걸로 기억합니다.
카바라스
22/01/26 16:18
수정 아이콘
퀸은 레넥카운터라고 대회용으로 좀 밀어준게 아닌가싶음
키모이맨
22/01/26 20:03
수정 아이콘
선혈 스테락이 완전히 가버리네요. 게임양상 좀 많이 바뀔거같은
누군가입니다
22/01/26 22:05
수정 아이콘
애초에 브루져주제에 탱 수준으로 단단했으니 탱할 이유가 떨어지긴했죠.
지금부터끝까지
22/01/27 12:41
수정 아이콘
잔나 빙결강화 버그픽스는 뭘 말하는 거죠?아시는분 답변좀 ㅠ
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